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  • Codeforces 464D-World of Darkraft

    题意

    (n) 个怪兽,(k) 种装备。最开始每个装备的等级都是 1 。每打完一个怪兽就会随机掉落一个装备。

    随机的方式是,先等概率随机一个装备种类,设当前这个装备的等级为 (t) ,那么再在 ([1,t+1]) 中随机一个装备等级。

    我们会在这两个装备中选择等级高的那个获得,另一个卖掉,得到等级数量的金币。

    求最后金币的期望值。需要误差在 (10^{-9}) 以内。

    (nle 10^5,kle 100)

    分析

    显然 (k) 个装备是等价的,所以直接算一个的情况就行了。

    我们要求的是总金币数量的期望,分成每次操作完之后的得到金币期望数量和来计算。

    可以发现一个性质:若当前装备的等级为 (x) ,那么一次操作完后期望得到的金币数量为 (frac{x}{x+1}+frac x 2)

    现在问题就变成计算每次操作前的装备等级 (x) 的期望和 (frac x {x+1}) 的期望。

    很容易用一个 (O(n^2)) 的dp来计算进行完前 (i) 次操作后装备等级为 (j) 的概率,然后就可以得到上面两个东西的期望值,即可算出答案。

    显然会超时。然后就不会了。

    注意到,有一个误差的阈值,那么不如看看能不能减少一些情况。可以发现,当装备等级为 (x) 的时候,升级的概率为 (frac 1 {k(x+1)}) ,所以升级的期望步数为 (k(x+1)) ,因此升级到 (x) 级的期望步数 (f(x)sim kx^2)

    也就是说,只需要计算大概 (sqrt n) 左右的等级即可!

    复杂度为 (O(nsqrt n)) ,空间用滚动数组优化。

    代码

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    typedef double lb;
    const int maxn=1e5+1;
    const int thel=620,maxl=thel+1;
    int n,k,m;
    lb ok,mk,h[maxl],d[maxn],o[maxn],ans=0;
    lb yp[maxl],y[maxl];
    int main() {
    #ifndef ONLINE_JUDGE
    	freopen("test.in","r",stdin);
    #endif
    	cin>>n>>k;
    	m=min(n,thel);
    	ok=1.L/k,mk=1.L-ok;
    	for (int i=1;i<=thel;++i) yp[i]=(lb)i/(i+1),y[i]=1.L/i;
    	h[1]=1;
    	d[0]=1,o[0]=0.5;
    	for (int i=1;i<n;++i) {
    		for (int j=m;j;--j) (h[j]*=ok*yp[j]+mk)+=h[j-1]*y[j]*ok;
    		for (int j=1;j<=m;++j) d[i]+=h[j]*j,o[i]+=h[j]*yp[j];
    	}
    	for (int i=1;i<=n;++i) ans+=d[i-1]/2+o[i-1];
    	cout<<fixed<<setprecision(12)<<ans<<endl;
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/owenyu/p/7688540.html
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