原文: http://www.cnblogs.com/songyaqi/p/5204143.html
<html> <head> <title> Track Mouse </title> <script type="text/javascript" src="util.js"></script> <script type="text/javascript" src="../jquery-1.6.1.js"></script> <script> $(document).ready(function(){ updateMousePosition(); /* //get mouse positon function updateMousePosition(){ document.addEventListener('mousemove', onMouseUpdate, false); function onMouseUpdate(e) { x = e.pageX; y = e.pageY; document.Form1.posx.value = x; document.Form1.posy.value = y; } } */ $('#run').toggle(function(){alert(1)}, function(){alert(2)}); }); </script> </head> <body > <form name="Form1"> POSX: <input type="text" name="posx"><br> POSY: <input type="text" name="posy"><br> </form> <button id = "run">toggle</button> <script> $(document).ready(function(){ console.log(event); $('#test').click(say) function say(){ console.log(event); } say(); }) </script> <div id="test" >aaaa</div> <input type="text" onkeyup="test(this)"/> <script> function test(e){ // this = e; console.log(e.value); } </script> </body> </html>
-------------------------------------------------------------------------------
javascript 中 直接写在html 中 onclick ="..." 的代码段 和 onclick= "xxx();" xxx() 这个函数里面的代码段,它们对应的一些局部变量参数是不一样的。
区别: 1. ... 里面的this 对象就是 这个html 元素本身, xxx() 中的this 对象是 window对象(this对象不能被自己再去赋值)。
2. ...里面的 event对象就是这个click event 对象, 当然xxx()中的event对象也是event 对象。
---------------------------------------------------------------------------------------------
- 在触发的事件的函数里面我们会接收到一个event对象,通过该对象我们需要的一些参数,比如说我们需要知道此事件作用到谁身上了,就可以通过event的属性
target
来获取到(IE暂且不谈),或者想阻止浏览器的默认行为可以通过方法preventDefault()
来进行阻止.以下是event对象的一些属性和方法
属性 | 描述 |
---|---|
altKey | 返回当事件被触发时,”ALT” 是否被按下。 |
button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 |
clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
ctrlKey | 返回当事件被触发时,”CTRL” 键是否被按下。 |
metaKey | 返回当事件被触发时,”meta” 键是否被按下。 |
relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 |
screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
shiftKey | 返回当事件被触发时,”SHIFT” 键是否被按下。 |
IE
属性(除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性)
属性 | 描述 |
---|---|
cancelBubble |
如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。 |
fromElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。 |
keyCode | 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup |
offsetX,offsetY | 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。 |
returnValue |
如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为 |
srcElement |
对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。 |
toElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。 |
x,y | 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。 |
- 标准 Event 属性 下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性。
属性和方法 | 描述 |
---|---|
bubbles | 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 |
cancelable |
返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 |
currentTarget |
返回其事件监听器触发该事件的元素。 |
eventPhase | 返回事件传播的当前阶段。 |
target |
返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 |
timeStamp | 返回事件生成的日期和时间。 |
type |
返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 |
initEvent() | 初始化新创建的 Event 对象的属性。 |
preventDefault() |
通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 |
stopPropagation() |
不再派发事件。 |