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  • javascript 事件对象(event 对象)

    原文: http://www.cnblogs.com/songyaqi/p/5204143.html

    <html>
    <head>
    <title> Track Mouse </title>
    <script type="text/javascript" src="util.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="../jquery-1.6.1.js"></script>
    <script>
    $(document).ready(function(){
    
    	updateMousePosition();
    	/*
    
    		//get mouse positon
    		function updateMousePosition(){
    			document.addEventListener('mousemove', onMouseUpdate, false);
    			function onMouseUpdate(e) {
    			    x = e.pageX;
    			    y = e.pageY;
    			    document.Form1.posx.value = x;
    			    document.Form1.posy.value = y;
    			}	
    		}
    
    
    */
    	$('#run').toggle(function(){alert(1)}, function(){alert(2)});		
    });
     
    </script>
    </head>
    
    <body >
    <form name="Form1">
    POSX: <input type="text" name="posx"><br>
    POSY: <input type="text" name="posy"><br>
    </form>
    <button id = "run">toggle</button>
    <script>
      $(document).ready(function(){
      		console.log(event);
      		$('#test').click(say)
      		function say(){
    
      			console.log(event);
      		}
      		say();
    
      })
      
     </script>
     <div id="test"  >aaaa</div>
    <input type="text" onkeyup="test(this)"/>
    <script>
    	
    	function test(e){
    		// this = e;
    		console.log(e.value);
    	}
    </script>
    </body>
    </html>
    

      

    -------------------------------------------------------------------------------

    javascript 中 直接写在html 中 onclick ="..."  的代码段 和 onclick= "xxx();"  xxx() 这个函数里面的代码段,它们对应的一些局部变量参数是不一样的。

    区别: 1.   ... 里面的this 对象就是 这个html 元素本身, xxx() 中的this 对象是 window对象(this对象不能被自己再去赋值)。 

        2.  ...里面的 event对象就是这个click event 对象, 当然xxx()中的event对象也是event 对象。

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    • 在触发的事件的函数里面我们会接收到一个event对象,通过该对象我们需要的一些参数,比如说我们需要知道此事件作用到谁身上了,就可以通过event的属性target来获取到(IE暂且不谈),或者想阻止浏览器的默认行为可以通过方法preventDefault()来进行阻止.以下是event对象的一些属性和方法
    属性描述
    altKey 返回当事件被触发时,”ALT” 是否被按下。
    button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
    clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
    clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
    ctrlKey 返回当事件被触发时,”CTRL” 键是否被按下。
    metaKey 返回当事件被触发时,”meta” 键是否被按下。
    relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。
    screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
    screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
    shiftKey 返回当事件被触发时,”SHIFT” 键是否被按下。
    • IE 属性(除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性)
    属性描述
    cancelBubble 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。
    fromElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。
    keyCode 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup
    offsetX,offsetY 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。
    returnValue 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为
    srcElement 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。
    toElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。
    x,y 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。
    • 标准 Event 属性 下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性。
    属性和方法描述
    bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
    cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
    currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。
    eventPhase 返回事件传播的当前阶段。
    target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
    timeStamp 返回事件生成的日期和时间。
    type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。
    initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。
    preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
    stopPropagation() 不再派发事件。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/oxspirt/p/7660269.html
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