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  • 析构函数与变量的生存周期

    这篇介绍了析构函数,是我的读书笔记,我希望它够简短但又比较全面,起到复习的作用。如果有一些C++知识记不清楚了,它可以帮你很快回忆起来。

    析构函数(destructor)的名字与类名相同,但是前面要加“”。析构函数没有参数和返回值,当然也就不能被重载。

    何时调用析构函数

    析构函数在对象消亡时自动调用,这是都了解的情况,但是实际上这还隐含的说:函数的参数对象以及作为函数返回值的对象,在消亡时也会引发析构函数调用。

     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 class CNum {
     4 public:
     5     int num;
     6     ~CNum() { cout << "destructor" << endl; }
     7     CNum() { num = 0; cout << "constractor CNum()" << endl; }
     8     CNum(CNum & n) { num = n.num; cout << "constractor CNum(CNum & n)" << endl; }
     9 };
    10 
    11 CNum fun(CNum n) {
    12     cout << "fun()start" << endl;
    13     n.num = 3;                //这里的修改只是对形参的修改,对实参没影响
    14     return n;
    15 }
    16 
    17 int main() {
    18     CNum n1;
    19     n1 = fun(n1);
    20     return 0;
    21 }

    运行结果:

    constractor CNum()
    constractor CNum(CNum & n)  //构造形参n
    fun()      
    constractor CNum(CNum & n)  //构造作为返回值的临时对象
    destructor            //fun的返回值是一个临时对象,临时对象的生存周期只有一条语句
    destructor            //离开fun(),形参n消亡
    destructor            //main结束时局部变量n1消亡
    请按任意键继续. . .

    调用函数时使用传引用而不是直接传递对象,可以省掉很多次不必要的函数调用,特别是这个函数会被频繁调用的时候。

    虚析构函数

    析构函数可以是虚函数,但是构造函数不能。(想一想构造函数可以重载,但析构函数不能,这对冤家也算扯平了吧╮(╯▽╰)╭)

    一般来说,一个类如果定义了虚函数,则最好将析构函数也定义成虚函数。之所以有这样的建议,因为这里容易出现隐蔽的bug。看一段代码:

     1 class CShape {
     2 public: ~CShape() {/*什么也不做*/}  
     3 };
     4 
     5 class CCircle :public CShape {
     6     public:
     7     CCircle() {/*这里分配了内存*/}
     8     ~CCircle() {/*这里释放了内存*/ }
     9 };
    10 
    11 int main() {
    12     CShape * ptrShape = new CCircle();
    13     delete ptrShape;
    14     return 0;
    15 }

    那么,  delete ptrShape; 执行时是执行了哪一个析构函数呢?恰恰不是我们希望调用的 ~CCircle(),而是调用了什么都不做的~CShape(),内存泄露了。为了避免发生这种事一般采取的办法就是把析构函数定义成虚函数。也就是 virtual ~CShape(){/*什么都不做*/}; 。只要基类的析构函数是虚函数,那么派生类的析构函数不论是否用“virtule”关键字声明,都会成为虚析构函数。

    变量的生存期

    1)全部变量的生存周期是从程序开始到最后,而且是先定义的先产生,后消亡。全局变量的构造函数在进入main()之前就已经调用,在推出main()之后才消亡。

    2)临时对象的生存周期不会大于语句的执行时间。类型转换语句和返回语句等可能会产生临时变量。

    3)局部变量的生存期是从定义开始到最近的“}”结束

    4)静态局部变量在第一次执行定义语句时构造产生,在程序的结尾全局变量消亡前消亡。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/painterQ/p/7007796.html
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