zoukankan      html  css  js  c++  java
  • javaScript基础

    一 , ECMAScript和JavaScript的关系

      1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织

      ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的

      第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

      该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。

      一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而

      不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

      因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

    二, ECMAScript

    三,  javaScript引入方式

      Script标签内写代码

    <script>
         //在此处写JS代码
    <script>      

      引入额外的js文件

      

    <script src='js文件路径'></script>
    //一般是相对路径

     四, javaScript语言规范

      注释

      //  单行注释    

      /*

      多行注释

      */

      

      结束符

      javaScript中的语句要以分号 ; 为结束符.

    五,  javaScript语言基础

      变量声明

      javaScript的变量名可以使用 _ , 数字 , 字母 , $ 组成 ,不能以数字开头.

      声明变量使用  var 变量名 ;  的格式来进行声明

    var name = 'pan';
    var age = 18;

      注意 : 变量名区分大小写 ; 推荐使用驼峰式命名规则 ; 保留字不能用作变量名

      补充:

      ES6新增let命令,用于声明变量,其用法类似于var ,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内

      有效.例如:for 循环的计数器就很合适let命令.

    for (let i=0; i<arr.length; i++){....}

      ES6 新增const用来声明常亮.一旦声明,其值就不能改变.

    const PI = 3.1415;
    PI //3.1415
    
    
    PI = 3
    //TypeError: 'PI' is read_only

    六, javaScript数据结构

      javaScript拥有动态类型

    var x ; //此时x undefind 只是声明
    var x = 1; //此时 x 是数字
    var x = 'Alex'  //此时x是字符串

      

      数值(number)

      javaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型.

    var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5;  //12300000
    var d = 123e-5;  //0.00123

      还有一种NaN ,表示一个数字 (Not a Number)

      常用方法:

      

    parseInt('123')    //返回123(parseInt是一个内置方法,把'123'强转换成整型)
    parseInt('abc')    //返回NaN , NaN属性是代表非数字值的特殊值,该属性用于指示某个值不是数字.
    parseFloat('123.456')    //返回123.456
    parseInt('123.456')  //返回123 取整

      字符串(string)

    var a = 'hello';
    var b = 'world';
    var c = a+b;
    console.log(c);//得到 helloworld

      常用方法

      注意 :字符串拼接一般使用 '+' ; 分割中,delimiter表示切割依据 , limit 表示切割后,返回值的个数.

      slice和substring的区别

    string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
    
    两者的相同点:
    如果start等于end,返回空字符串
    如果stop参数省略,则取到字符串末
    如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
    
    substirng()的特点:
    如果 start > stop ,start和stop将被交换
    如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
    
    silce()的特点:
    如果 start > stop 不会交换两者
    如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
    如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

      补充 :

        ES6中引用了模板字符串(template string),是增强版的字符串,用反引号  标识.他可以当做普通

        字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在在字符串中嵌入变量.

    // 普通字符串
    `这是普通字符串!`
    // 多行文本
    `这是多行的文本`
    // 字符串中嵌入变量
    var name = "q1mi", time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?`

      注意: 如果模板字符串中需要使用反引导号,则在其前面要用反斜杠转义.

      JSHint 启用ES6语法支持 /*jshint esversion: 6 */

      布尔值(Boolean)

      区别于Python, true和false都是小写.

    var a=true;
    var b=false;

      ' '(空字符串), 0, null , undefined , NaN 都是false.

      null 和undefined

      null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;(值为空)

      undefined 表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值时undefined.当函数无明确返回值

      时,返回的也是undefined.(没有值)

      对象

      javaScript 中的所有事物都是对象:字符串,数值,数组,函数,等 , javaScript允许自定义对象.

      javaScript 提供多个内建对象 , 比如; String , Date , Array 等等.

      对象只是带有属性和方法的特殊数据类型.

      数组

      数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值.类似于Python中的列表.

    var a = [123,'abc'];
    console.log(a[1]); //输出'abc'

      常用方法:

      (splice(1 ,2 , 'pan')删除  1 表示从索引1开始删除,2 表示删除2个, 'pan' 表示添加pan项 ) 

    function sortNumber(a,b){
        return a - b
    }
    var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
    arr1.sort(sortNumber)
    
    /*结果 : [11, 22, 33, 44, 55, 100]

      关于遍历数组中的元素

    var a = [1,2,3,4];
    for (var i=0; i<a.length ;i++){
        console.log(a[i]);
        }

      forEach

      forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

      currentValue: 当前元素值   index : 当前元素值索引  arr: 当前元素所属数组对象.

      thisValue: 传递给函数的值一般用'this'值,如果这个参数为空,undefined会传递给'this'值.

    var li=[11,22,33,44,55,]

    li.forEach(
    function(i){  //forEach调用函数并把列表li中的元素逐个放入函数中, console.log(i);    //打印出每个元素值 }) // 结果 : 11,22,33,44,55


    li.forEach(function(k,v){  //forEach调用函数function并把列表li中的元素逐个放入函数中.
      console.log(k,v);    //打印出每个元素和元素索引
      
    })
    //结果 :

     11 0
     22 1
     33 2
     44 3
     55 4

    
    

      map  

      map(function(currentvalue,index,arr),thisValue)

        currentvalue 指当前元素值;  index:当前元素索引值 ;  arr: 当前元素属于的数组对象

        thisValue : 对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作'this'的值, 如果省略thisValue ,'this'

        的值为'undefined'.

    var li=[11,22,33,44]
    li.map(function(i){  //数组中的每个元素都会执行这个函数
        return i+1})
    
    //结果 [12, 23, 34, 45]

      splice

      类型查询

      

    typeof 'abc' //'string'
    typeof null  //'object'
    typeof true  //'Boolean'
    typeof 123  //'number'

    六, 运算符

      算术运算

    + - * / ++ -- %

      注意 : ++ 表示加一    --  表示减一

      比较运算符

    >    >=    <    <=    !=    ==    ===    !==

      注意: ==表示弱等于   ===表示强等于  !=弱不等于    !==强不等于

    3==2    /*结果:false*/
    2=='2'    /*结果:true   (比较前后类型若类型不同则自动转换成同一类型再比交值)*/
    2==='2'  /*即判断类型又判断值是否相等*/

      逻辑运算符

    &&(and/与)    ||(or 或)  ! (非)
    !99(表示false)
    !0(表示true)

      赋值运算符

    =    +=    -=    /=    *=

    七,  流程控制

      if-else

    var a = 10;
    if (a>5){
        console.log('yes');
    }else{
        console.log('no');
    }

      if-else  if-else

    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("a > 5");
    }else if (a < 5) {
      console.log("a < 5");
    }else {
      console.log("a = 5");
    }
    /*if else if else 与Python中 if elif else 一样,写法不同 */

      switch

    var day = new Date().getDay();
    switch (day) {
      case 0:
      console.log("Sunday");
      break;
      case 1:
      console.log("Monday");
      break;
    default:
      console.log("...")
    }

      注意 : switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续的case中的语句.

      for

    for (var i=0;i<10;i++){
        console.log(i);
    }

      while

    var i =0;
    while (i<10){
        console.log(i);
        i++
    }

      三元运算

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b

    七, 函数定义 

      JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有区别.

    // 普通函数定义
    function f1() {
      console.log("Hello world!");
    }
    
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
      console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
      console.log(arguments.length);
      console.log(a, b);
    }
    
    // 带返回值的函数 (若返回多个值,则默认返回最后一个,若传参时,多传则默认传前面的形参个数的参数)
    function sum(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);  // 调用函数
    
    // 匿名函数方式
    var sum = function(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);
    
    // 立即执行函数
    (function(a, b){
      return a + b;
    })(1, 2);  //该函数能够防止调用,只能立即执行,不能被调用.

      补充 : 

       ES6中允许使用'箭头'(=>)定义函数.  箭头前的括号是函数,后面的是函数体

    var f=v=>v;  //等同于
    var f=function(v){
        return v;
        }
    
    
    
    //如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就用圆括号代表参数部分
    
    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function(){return 5};
    
    
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2){
      return num1 + num2;
    }

      函数中的argument参数

        内置函数,能够打印出一些属性和方法,其中有length方法,传多少个参数,length长度就是几

    function add(a,b){
        console.log(a+b);
        console.log(arguments.length)
        }
    
    add(1,2)
    
     结果: 3 2

    function sum(arguments){
    var ret=0;
    for (var i=0;i<arguments.length;i++){  //利用arguments求出参数个数,再求出i
    ret +=arguments[i];}  //把i当做参数索引进行求和
    return ret;

    }

    sum(7,8,9)

    //结果 :24



      注意 : 函数智能返回一个值,如果返回多个值,只能将其放在数组对象中返回.

      函数的全局变量和局部变量

      局部变量:

      在JavaScript函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,所以只能在函数内部访问他(该变量的作用域

      是函数内部).只要函数运行完毕,本地变量就会被删除.

      全局变量:

      在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它.

      变量生存周期:

      JavaScript变量的生命期从他们被声明的时间开始.

      局部变量会在函数运行后被删除

      全局变量会在页面关闭后被删除.

      

      作用域  首先在函数内部查找变量,找不到则到函数外层查找,逐步找到最外层.

    var city = "BeiJing";
    function f() {  //调用的是f()函数,所以首先要在f函数中找
      var city = "ShangHai";  //此处为声明
      function inner(){    //f含糊内又有一个函数
        var city = "ShenZhen";  //声明参数
        console.log(city);  //打印inner内的参数,因为首先要在自己参数内查找
      }
      inner();
    }
    
    f();  //输出结果是?--- ShenZhen


    var city = "BeiJing";
    function Bar() {
      console.log(city);  //Bar函数中并没有city参数,再找函数外面的变量
    }
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      return Bar;  //返回Bar
    }
    var ret = f();
    ret();  //ret接收到Bar,ret()表示调用Bar函数

    // 打印结果是?--- BeiJing

    var city = "BeiJing";
    function f(){
      var city = "ShangHai";
      function inner(){
        console.log(city);  //inner函数中没有city,向外部查找,引用f函数中的city.
      }
      return inner;
    }
    var ret = f();
    ret();  // 结果:---ShangHai



      词法分析

      在函数执行前,会进行词法分析,首先判断正个函数是否有参数,再判断函数是否有变量,最后判断是否

      有声明,最终结束分析,接着执行函数.

    //函数没有参数,不做任何操作
    //函数有局部变量age,则AO.age=undefined
    //没有函数声明,不操作
    //执行阶段,变量有值,所以AO.age=22.
     

      例子二,

    var age = 18;
    function foo(){     //1.函数没有参数,不操作.
      console.log(age);  //2.有变量则age AO.age=undefined.
      var age = 22;     
      console.log(age);
      function age(){  //3.有函数声明且变量都为age,则覆盖AO原有对象,为此函数
        console.log("呵呵");
      }
      console.log(age);
    }
    foo();  // 执行后的结果是?

    八, 内置对象和方法

       JavaScript中的所有事物都是对象:字符串,数字,数组,日期,等等.在JavaScript中,对象是拥有属性和方法

      的数据.

      我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象,String对象,Array对

      象等.

      注意 : var s1 = 'abc' 和var s2 = new String('abc')的区别: typeof-->string而 typeof s2-->Object

      

      自定义对象

      JavaScript的对象本质上是键值对的集合(hash结构), 但是只能用字符串作为键.

     

         创建对象 (俩种都比较不常用)

      

    第一种:
    var s1 = new String('pandeyong');//直接在括号中添加对象元素.
    
    
    
    第二种:
    var s2 = new object();
    s2.name = 'pandeyong' //把对象的元素添加到对象中.

      取值方式:

    var a={'name':'Alex' ,'age:18'};
    console.log(a.name);  //利用 对象名.键 取值
    console.log(a['age']);  //利用 对象名[键] 取值

      遍历对象中的内容:

      

    var a={'name':'Alex','age':18};
    for (var i in a){
        console.(i,a[i]);
        }

      创建对象:

    var person =new Object(); //创建一个person对象
    person.name='Alex'; //person对象的name属性
    person.age=18; //person对象的age属性

      注意:  ES6中提供了map数据结构.它类似于对象,也是键值对的集合,但是键的范围不限于字符串,各种

      类型的值(包括对象) 都可以当做键.

      也就是说,Object结构提供了'字符串--值'的对应,map结构提供了'值--值'的对应,是一种更完善的hash结构

      实现.

    var m = new Map();
    var o = {p: "Hello World"}  //o作为一个对象
    
    m.set(o, "content"}  //以o为键,o此时还是一个对象{p:'Hello World'} , 以 'content' 作为值
    m.get(o)  // "content"
    
    m.has(o)  // true
    m.delete(o)  // true
    m.has(o) // false
    

      扩展:

    // 父类构造函数
    var Car = function (loc) {
      this.loc = loc;
    };
    
    // 父类方法
    Car.prototype.move = function () {
      this.loc ++;
    };
    
    // 子类构造函数
    var Van = function (loc) {
      Car.call(this, loc);
    };
    
    // 继承父类的方法
    Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
    // 修复 constructor
    Van.prototype.constructor = Van;
    // 扩展方法
    Van.prototype.grab = function () {
      /* ... */
    };    

      date对象

      

      创建date对象

    //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());  //tolocaleString 若没有参数,就会打印当地日期
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");  
    console.log(d2.toLocaleString());  //有参数,打印参数给出的指定日期(中文形式),
    conso.log(d2.tolocaleTimeString());
    conso.log(d2.toDateString());  //有参数,打印参数指定日期(西方形式)
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12"); console.log(d3.toLocaleString()); //方法3:参数为毫秒数 var d3 = new Date(5000); console.log(d3.toLocaleString()); console.log(d3.toUTCString()); //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒 var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300); console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示

      date对象方法:

    var d = new Date(); 
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期
    //getMonth ()               获取月(0-11)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getYear ()                获取年
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

      JSON对象  (内置对象不需要声明)

    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);

      RegExp对象

    //RegExp对象
    
    //创建正则对象方式1
    // 参数1 正则表达式(不能有空格)  js中 d 需要转义 \d .
    // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)
    
    // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。
    
    // 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");
    
    // 匹配响应的字符串 
    var s1 = "bc123";
    
    //RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
    reg1.test(s1);  // true
    
    // 创建方式2
    // /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
    
    reg2.test(s1);  // true
    
    
    // String对象与正则结合的4个方法
    var s2 = "hello world";
    
    s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容
    s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置
    s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
    s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换
    
    // 关于匹配模式:g和i的简单示例
    var s1 = "name:Alex age:18";
    
    s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:Alex age:18"
    s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配(g)
    s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  全局不区分大小写进行匹配(i 不区分大小写)
    
    
    // 注意事项1:
    // 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
    // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
    // 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
    // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。(即test()在查找到末尾时,继续向下寻找,当确认没有时,再从头开始.)
    // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
    // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。
    
    var reg3 = /foo/g;
    // 此时 regex.lastIndex=0
    reg3.test('foo'); // 返回true
    // 此时 regex.lastIndex=3
    reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
    // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号
    
    // 注意事项2(说出来你可能不信系列):
    // 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
    var reg4 = /^undefined$/;
    reg4.test(); // 返回true  不传值时,就把undefined当做字符串传给正则表达式,此种情况很巧合.
    reg4.test(undefined); // 返回true
    reg4.test("undefined"); // 返回true

      Math 对象

    abs(x)      返回数的绝对值。
    exp(x)      返回 e 的指数。
    floor(x)    对数进行下舍入。
    log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)      返回数的正弦。
    sqrt(x)     返回数的平方根。
    tan(x)      返回角的正切。
  • 相关阅读:
    MYSQL编码转换的问题latin1转utf8
    Java中的局部内部类
    Java中的抽象类和接口
    Java中的构造方法
    使用Java打印杨辉三角
    Java中的数组越界问题
    Java虚拟机中的内存分配
    关于iOS10 Xcode8真机测试项目出现的问题 "code signing is required for product type 'xxxxx' in SDK 'iOS 10.0"..
    Java语言的学习
    关于导航栏设置状态栏样式问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/panda-pandeyong/p/9586124.html
Copyright © 2011-2022 走看看