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  • ARTS 第二周

    1.Algorithm

      给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数。其中,它们各自的位数是按照 逆序 的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储 一位 数字。

    如果,我们将这两个数相加起来,则会返回一个新的链表来表示它们的和。

    您可以假设除了数字 0 之外,这两个数都不会以 0 开头。

    输入:(2 -> 4 -> 3) + (5 -> 6 -> 4)
    输出:7 -> 0 -> 8
    原因:342 + 465 = 807
    

      对两数相加方法的可视化: 342 + 465 = 807342+465=807, 每个结点都包含一个数字,并且数字按位逆序存储

    public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) {
        ListNode dummyHead = new ListNode(0);
        ListNode p = l1, q = l2, curr = dummyHead;
        int carry = 0;
        while (p != null || q != null) {
            int x = (p != null) ? p.val : 0;
            int y = (q != null) ? q.val : 0;
            int sum = carry + x + y;
            carry = sum / 10;
            curr.next = new ListNode(sum % 10);
            curr = curr.next;
            if (p != null) p = p.next;
            if (q != null) q = q.next;
        }
        if (carry > 0) {
            curr.next = new ListNode(carry);
        }
        return dummyHead.next;
    }
    

      2.Review

        阅读 redis 技术文档 LUA 脚本

      使用 lua 可以很明显的提升 redis 的效率

    可以使用两个不同的Lua函数从Lua脚本调用Redis命令:

    • redis.call()
    • redis.pcall()

      redis.call()类似于redis.pcall(),唯一的区别是如果Redis命令调用将导致错误,redis.call()将引发Lua错误,反过来将强制EVAL向命令调用者返回错误,同时redis.pcall将陷阱错误并返回Lua表代表错误。

      lua 的命令

    1. EVAL 执行Lua脚本
    2. EVALSHA 执行Lua脚本的sha1
    3. SCRIPT LOAD 加载Lua脚本到Redis Script
    4. SCRIPT FLUSH 清空Redis Script
    5. SCRIPT EXISTS 判断是否存在Rdis Script中

       Lua和Redis数据类型之间的转换

      Redis到Lua转换表。

    • Redis整数回复 - > Lua号
    • Redis批量回复 - > Lua字符串
    • Redis多批量回复 - > Lua表(可能有其他Redis数据类型嵌套)
    • Redis状态回复 - > Lua表,ok其中包含一个包含状态的字段
    • Redis错误回复 - > err包含错误的单个字段的Lua表
    • Redis Nil批量回复和Nil多批量回复 - > Lua false布尔类型

      Lua到Redis转换表。

    • Lua number - > Redis整数回复(数字转换为整数)
    • Lua字符串 - > Redis批量回复
    • Lua表(数组) - > Redis多批量回复(如果有的话,截断到Lua数组中的第一个nil)
    • Lua表有单个ok字段 - > Redis状态回复
    • Lua表有单个err字段 - > Redis错误回复
    • Lua boolean false - > Redis Nil批量回复。

    还有一个额外的Lua-to-Redis转换规则没有相应的Redis到Lua转换规则:

    • Lua boolean true - > Redis整数回复,值为1。

    还有两个重要的规则需要注意:

    • Lua有一个数字类型,Lua数字。整数和浮点数之间没有区别。所以我们总是将Lua数转换成整数回复,删除数字的小数部分(如果有的话)。如果你想从Lua返回一个浮点数,你应该将它作为一个字符串返回,就像Redis本身一样(参见例如ZSCORE命令)。
    • 没有简单的方法有lua阵内尼尔斯,这是的Lua表语义的结果,所以当Redis的一个Lua阵列转换成Redis的协议如果遇到零的转换停止

      Helper函数返回Redis类型

      脚本的原子性

    3.TIPS

      having 字段

      “Where” 是一个约束声明,使用Where来约束来之数据库的数据,Where是在结果返回之前起作用的,且Where中不能使用聚合函数。

      “Having”是一个过滤声明,是在查询返回结果集以后对查询结果进行的过滤操作,在Having中可以使用聚合函数。

    SELECT region, SUM(population), SUM(area)
    FROM bbc
    GROUP BY region
    HAVING SUM(population)>1000000
    1》当分组筛选的时候 用having

    2》其它情况用where
    用having就一定要和group by连用,
    用group by不一有having (它只是一个筛选条件用的)
    只要条件里面的字段, 不是表里面原先有的字段就需要用having. SQL在查询表的时候先把查询的字段放到了内存里,而where查询的时候是从表里面查的,其余需要用having。

    4.Share

    阅读了 极客时间 的 深入拆解虚拟机 Java 基本类型

      Java的基本类型都有对应的值域和默认值. 从图上看值域

    依次扩大,前面的值域被后面的值域所包含,前面的值域转后面的无需强转,反之.在内存中默认值都是0.

      除longhedouble外,其他基本类型与引用类型在解释执行栈帧中占用的大小是一致的,单数在对中占用的大小不同.

      

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