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算法的思想是能省则省,内存能少则少,时间运行能少尽量少
堆排序的时间复杂度O(nlogn)
堆排序的内置模块heapq
常用函数 heapify(x)
heappush(heap, item)
heappop(heap)
topkey问题
现在有n个数,设计算法得到前k大的数(k>n)
解决思路:
排序后切片 O(nlogn)
排序lowB三人组 O(kn)
堆排序 O(nlogk)
堆排序解决思路
取列表前k个元素建立一个小根堆,堆顶就是目前第k大的数
一次向后遍历原列表,对于列表中的元素,如果小于堆顶,则忽略该元素,如果大于堆顶,则将堆顶更换为该元素,并且对堆进行一次调整
归并排序
假设现在的列表分两段有序,如何将其合成为一个有序列表
归并排序
分解:将列表越分越小,直至分成一个元素
终止条件:一个元素是有序的
合并:将两个有序列表归并,列表越来越大
三种排序算法小结
时间复杂度都是O(logn)
一般情况下,就运行时间而言:快速排序<归并排序<堆排序
三种排序算法的缺点:
快速排序:极端情况下排序效率低
归并排序:需要额外的内存开销
堆排序:在快的排序算法中相对较慢
排序方法
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时间复杂度
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空间复杂度
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稳定性
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代码复杂度
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||
最坏情况
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平均情况
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最好情况
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||||
冒泡排序
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O(n^2)
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O(n^2)
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O(n)
|
O(1)
|
稳定
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简单
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直接选择排序
|
O(n^2)
|
O(n^2)
|
O(n^2)
|
O(1)
|
不稳定
|
简单
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直接插入排序
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O(n^2)
|
O(n^2)
|
O(nlogn)
|
O(1)
|
稳定
|
简单
|
快速排序
|
O(n^2)
|
O(nlogn)
|
O(nlogn)
|
平均情况O(logn);
最坏情况O(n)
|
不稳定
|
较复杂
|
堆排序
|
O(nlogn)
|
O(nlogn)
|
O(nlogn)
|
O(1)
|
不稳定
|
复杂
|
归并排序
|
O(nlogn)
|
O(nlogn)
|
O(nlogn)
|
O(n)
|
稳定
|
较复杂
|