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  • 路飞学城Python-Day50

    05-运算符
    常用运算符
    算数运算符
    赋值运算符
    比较运算符
    逻辑运算符
            // 赋值运算符
             var money = prompt('请输入金额');
             var saveMoney = money * (1+0.02);
             console.log(saveMoney);
            document.write(saveMoney);
            // 算数运算
            var a = 10;
            var b = 4;
            var sum = a + b;
            document.write(sum);
            var min = a - b;
            document.write(min);
            // 组合运算符
            var c = 7 , d = 8;
            // d = c + d;
            // d +=c;
            // console.log(d);
            // 自增和自减
            //x++就是先赋值后自增
            var c1 = d++;
            console.log(c1);
            console.log(d);
            // ++x就是先自增再赋值
            var c2 = ++d;
            console.log(c2);
            // 比较运算符: > < = <= >= ==  ===
            console.log(a > b);
            // 浏览器解析的时候,存在隐式转换,比较的是值的大小,===是类型和值都进行比较
            // 逻辑运算符
            // && 和 || 或
            // and就是都真为真,只要有一个为假就是假,两个都是假就都是假

    06-字符串处理
    很多时候的后台的运算采用的是数字运算,但是实际上展示的时候需要转换为字符串显示
    <script type="text/javascript">
    <script type="text/javascript">
            // 字符串的运算
            // 字符串的运算就是通过 '+' 来进行拼接
            // 字符串只能是拼接,不能是加减运算
            var firstName = 'panda';
            var lastName = 'boy';
            console.log(firstName+ ' ' + lastName);
            var str = '2003啊'+firstName+'实打实大框架爱不是的gas打瞌睡的男篮的尴尬';
            console.log(str);
            var a1 = '1';
            var a2 = 'panda';
            var a3 = '4';
            var a4 = '6';
            // 不能对字符串进行加减运算,会报NaN -> Not a Number ->实际上NaN就是number类型
            console.log(parseInt(a1) + parseInt(a2));
            console.log(a3 * a4);
        </script>

    07-数据类型转换
    <script type="text/javascript">
            // 在JS中所有的数据类型,都被归为boolean
            // 1.将数字类型转换为字符串类型
            var n1 = 123;
            var n2 = '';
            var n3 = n1 + n2;
            console.log(n3);
            console.log(typeof (n3));
            // 隐式转换 -> 数字和字符串相加会变成字符串优先变化,转换为字符串类型
            // 强制类型转换 ->String(n1) -> num.toString()
             var str1 = String(n1);
             console.log(str1);
             console.log(typeof (str1));
             var num = 234;
             console.log(num.toString());
            console.log(typeof (num));
            // 字符串转换为数字类型 -> Number(stringNum) -> parseInt(num3) ->parseFloat浮点数
            // parseInt()可以解析一个字符串,并且返回一个整数
            var stringNum = '789';
            var num2 = Number(stringNum);
            console.log(num2);
            console.log(typeof (num2));
            var num3 = '456';
            console.log(parseInt(num3));
            console.log(typeof (num3));
            console.log(parseFloat(stringNum));
            console.log(typeof (stringNum));
        //    -------------------------------------------------
        //     布尔值 NaN 0 null undefined都是false 所有的数据类型都可以转换为数字类型
            var b1 = '123';
            console.log(Boolean(b1));
        </script>

    08-流程控制语句if
    <script type="text/javascript">
            // if 语句就是如果...然后...
            /*
            * var ji = 10;
            if (ji >= 20){
                console.log('恭喜你')
            }else {
                console.log('失败')
            }*/
     
            // 浏览器解析代码的顺序,是从上往下执行
            // 考试系统录入
            var math = 99;
            var english = 85;
            var sum = 485;
            // 1. 模拟 总分大于400 并且数学成绩大于89分,被清华大学录取
            // if (sum > 400 && math > 89) {
            //     console.log('恭喜你被录取了')
            // }else {
            //     console.log('没有完成条件,不能被录取')
            // }
            // 2.模拟 如果总分大于400或者数学成绩大于85 就被复旦大学录入
            // if (sum > 400 || math >=85){
            //     alert('你的成绩已经达标')
            // }else{
            //     alert('成绩未达标')
            // }
     

    09-switch
    <script type="text/javascript">
            // switch 开关
            var gameScore = 'better';
            // switch 和 case做比较 ,遇到break就跳出,后面的代码会继续执行,
            // 运行方式类型于if else,只不过用法比较单一
            switch (gameScore){
                case 'good':
                    alert('case用来做比较');
                    break;
                case 'better':
                    alert('case就是比较对不对');
                    break;
            }
        </script>

    10-while
    <!--循环的时候一定有三个步骤-->
        <!--1.要初始化循环变量-->
        <!--2.判断循环条件-->
        <!--3.更新循环变量-->
        <script type="text/javascript">
            // var i = 1;
            // while (i < 10){
            //     i++;
            //     console.log(i);
            // }
            // 练习:将1到100之间所有的是3的倍数输出出来
            var i = 100;
            while (i >= 1){
                if (i % 3 === 0){
                    console.log(i);
                }
                // console.log(i);
                i--;
            }

    11-do_while
    var i = 0;
            do{
                i++;
                console.log(i);
            }while (i < 3)

    12-for循环
    <script type="text/javascript">
            // for 循环
            // for(var i = 1;i <= 10;i++){
            //     console.log(i);
            // }
        //    打印1-100之间所有的偶数
        //     for (var i = 1; i<=100;i++ ){
        //         if(i % 2 ===0){
        //             console.log(i);
        //         }
        //     }
        //     计算1-100之间的数字的和
        //     var sum = 0;
        //     for (var i = 1;i <= 100;i++ ){
        //         sum += i;
        //     }
        //     console.log(sum)
        //      打印在页面上3行6个*
        //     for (var i = 0;i<=2;i++){
        //         document.write('******'+'<br>');
        //     }
        //     在浏览器中输出直角三角形
        //     *
        //     **
        //     ***
        //     ****
        //     *****
        //     ******
            String.prototype.times = function(n) {
                return Array.prototype.join.call({length:n+1}, this);
        };
            for(var i = 1;i<=6;i++){
                document.write('*'.times(i)+'<br>');
            }
        </script>

    13-for循环练习

    14-数组的创建和使用
    <!--数组的含义就是存储数据用的一个容器,用来装载东西-->
        <!--创建数组-->
        <!--1.字面量方式-->
        <script type="text/javascript">
            // <!--推荐使用字面量方式创建数组-->
            var colors = ['red','color','yellow'];
            console.log(colors);
            console.log(typeof (colors));
            //    空数组
            var emptyAray = [];
            //    使用构造函数去创建,使用new关键词,对构造函数进行创建
            var colors2 = new Array();
            var col = new Array('red','123','yelow');
            console.log(col);
            // 数组的赋值
            var arr = [];
            arr[0] = 123;
            arr[1] = '456';
            console.log(arr);

    15-数组的常用方法
    <script type="text/javascript">
            // 1.数组的合并
            var north = ['beijing','shandong','tianjin1'];
            var sorth = ['dong','xi','shanghai1','nanfang1'];
            var newArray = north.concat(sorth);
            console.log(newArray);
            // 2.数组转换为字符串
            var numArray = [100,101,102,103];
        //    toString直接转换为字符串,每个元素使用逗号隔开
            var str = numArray.toString();
            console.log(str);
        //    join方法 将数组中的方法是用指定的字符串连接,形成一个新的字符串
            var str2 = numArray.join('|');
            console.log(str2);
        // 查找下标,如果查找的值不再数组内,则返回-1,正向查找
            var index = numArray.indexOf(100);
            console.log(index);
            // 反向查找
             var lastIndex = numArray.lastIndexOf(102);
             console.log(lastIndex);
             // 数组的排序
            var names = ['panda', 'boy', 'zombie', 'engo'];
            // 反向排序
            var newName = names.reverse();
            console.log(newName);
            // 正向排序 sort按照26个字母顺序排序
            var newName1 = names.sort();
            console.log(newName1);
            // 移除元素和添加元素,返回的结果是移除的第一个元素,原来数组中的第一个元素,被移除了
            var firstName = names.shift();
            console.log(firstName);
            console.log(names);
            // unshift()向数组添加一个元素,返回的新数组长度
            var lastname = names.unshift(names);
            console.log(lastname);
            console.log(names);
            // push()添加元素,往数组的最后一个位置添加元素
            var newN = names.push('123');
            console.log(newN);
            console.log(names);
            // pop()移除元素,从数组的最后去删除元素
            var newN1 = names.pop();
            console.log(newN1);
            console.log(names);

    16-函数的使用
    函数是由事件驱动的,当它执行的时候是可重复使用的代码块
    函数就是为了让代码更简洁
    <script type="text/javascript">
            // 函数的创建
            // 有函数的声明就一定有调用
            function add(){
                alert('函数被调用')
            }
            add();
            // 声明函数的时候带参数
            function add2(a, b) {
                alert(a + b)
            }
            add2(3, 4);
            function add3(x,y) {
                return x+y
            }
            n = add3(4,5);
            alert(n)

    17-Object_构造函数
    <!--一切皆对象,没有对象就new-->
        <!--JS是使用构造函数使用对象-->
        <script type="text/javascript">
            // 对象的创建
     
            //字面量方式的创建,推荐使用
            // 存储的方式就是key value
            // var stu = {
            //     'name':'panda',
            //     'age':22,
            //     'fav':'soup'
            // };
            // console.log(stu);
            // 点语法,相当于get和set语法
            // alert(stu.name);
            // 使用Object创建对象
            // function add() {
            //
            // }
            // add()
            // Object构造函数的特点
            // 1.首字母大写
            // 碰见构造函数,要想创建对象就是用new
            // var obj = new Object();
            // obj.name = 'xiaoming';
            // obj.age = 45;
            // console.log(obj);
        //    ----------------------------------构造函数--------------------------------------
        //     1.函数名首字母要大写
        //     2.构造函数不需要return
        //     3.为对象添加成员变量 this.name = 'panda'
        //     var Stu = function () {
        //         this.name = 'panda';
        //         this.age = 18;
        //         this.fav = function(){
        //             console.log('boy')
        //         }
        //     };
        //     // 以上的方式每次new一个对象,各种属性都是相同的,不推荐这样去使用
        //     // 创建这个对象
        //     var s = new Stu();
        //     console.log(s);
        //     var s1 = new Stu();
        //     console.log(s1);
            // ---------------------推荐使用的构造函数方式-------------------------
            function Animal() {
                this.name = 'hua';
                this.age = 18;
                this.fav = function () {
                    console.log(this.age)
                }
            }
            var a = new Animal();
            a.fav();
        </script>

    18-String_Number
    <script type="text/javascript">
            // 内置对象
            // String 字符串对象
            var str = 'hello panda';
            console.log(str.length);
            // 大写转换
            var bigstr = str.toUpperCase();
            console.log(bigstr);
            // 小写转换
            console.log(bigstr.toLowerCase());
            // 两个参数,一个是分割的符号依据,一个是限制的长度
            console.log(str.split(' ',2));
            // 提取哪个字符到哪个字符之间的长度显示为字符串
            console.log(str.substring(1,7));
            // number
            // 1.将bumber类型转换为字符串类型
            var num = 123.23;
            var numStr = num.toString();
            console.log(numStr);
            console.log(typeof (numStr));
            // 2.保留一位小数,可以设置保留几位小数
            var newNum = num.toFixed(1);
            console.log(newNum);
        </script>

    19-Date的使用
    <script type="text/javascript">
            // 创建日期对象
            var myDate = new Date();
            // 获取一个月中的某一天
            myDate.getDate();
            console.log(myDate);
            // 获取当天的日期和时间
            console.log(Date());
            // 获取月份
            console.log(myDate.getMonth()+1);
            console.log(myDate.getDay());
            console.log(myDate.getFullYear());
            console.log(myDate.getTime());
        </script>

    20-Math对象的使用
    <script type="text/javascript">
            // math对象用来执行数学的一些简单运算
            // ceil向上取整数
            var x = 1.234;
            y = Math.ceil(x);
            console.log(y);
            // floor向下取整数
            var a = Math.floor(x);
            console.log(a);
            // 求这两个输入的最大值和最小值
            console.log(Math.max(1,5,6));
            console.log(Math.min(1,56,8));
            // 经常使用 随机数 包含0 不包含1
            var ran = Math.random();
            console.log(Math.floor(ran*100)+100);
            // min~max之间的随机数 min+Math.random()*(max-min)
            
        </script>

    21-定时器的用法
      <script type="text/javascript">
            // setInterval()方法可以根据指定的周期来调用函数或计算表达式
            // setInterval()会不停的调用函数,直到直到clearInterval被调用或窗口被关闭
            // 由setInterval()返回的ID值可用作直到clearInterval()方法的参数
            // setTimeout()在指定了毫秒数之后调用函数或计算表达式
            // setTimeout()本身只执行一次,如果想多次调用请执行setInterval()或者在code中进行多次调用
            var n = 0;
            var ti = window.setInterval(function () {
                n++;
                console.log(n);
            },1000);
            // var a = 0;
            setTimeout(function () {
                // a ++;
                console.log(ti);
                clearInterval(ti);
            },5000);
        </script>

    22-正则表达式创建
    <!--正则表达式的规则都是一样的,只是写法不同-->
        <script type="text/javascript">
            var str = 'panda boy';
            var reg = new RegExp('panda', 'g');
            console.log(reg.test(str));
            var reg1 = /ccc/g;
            console.log(reg1.test(str));
            console.log(str.match(reg));
            // 正则表达式内有 replace test match search spilt
        </script>

    23-元字符和正则表达式练习案例

    24-模态框案例
    什么是dom?
    DOM 是 Document Object Model(文档对象模型)的缩写。
    规定把浏览器的所有的标签设置为树状结构,每个标签看做文档中的节点
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>模态框</title>
        <style type="text/css">
            *{
                padding: 0;
                margin: 0;
            }
            html,body{
                height: 100%;
                width: 100%;
            }
            button{
                margin: 0 auto;
                display: block;
                color: #333333;
                font-size: 28px;
            }
            #box{
                width: 100%;
                height: 100%;
                background-color: #999999;
            }
            #content{
                position: relative;
                top: 150px;
                width: 400px;
                height: 200px;
                line-height: 200px;
                text-align: center;
                color: black;
                background-color: #E6E6FA;
                margin: 0 auto;
            }
            #span1{
                position: absolute;
                color: red;
                top: 0;
                right: 0;
                width: 40px;
                height: 40px;
                line-height: 40px;
                text-align: center;
                background-color: #FFFFFF;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <button id="btn">弹出</button>
    </body>
    <script type="text/javascript">
            // console.log(document);
            // 获取dom元素
            var btn = document.getElementById('btn');
            // console.log(btn);
            // 创建div dom元素
            var oDiv = document.createElement('div');
            var oP = document.createElement('p');
            var oSpan = document.createElement('span');
            oDiv.id = 'box';
            oP.id = 'content';
            oSpan.id = 'span1';
            oP.innerHTML = '模态框启动!';
            oSpan.innerHTML = 'X';
            oDiv.appendChild(oP);
            oP.appendChild(oSpan);
        btn.onclick = function () {
           // 动态的添加标签到body中
            this.parentNode.insertBefore(oDiv,btn);
        };
        oSpan.onclick = function () {
            oDiv.parentNode.removeChild(oDiv)
        };
    </script>
    </html>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pandaboy1123/p/9497742.html
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