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  • Asp.Net 设计模式 之 单例模式

    一、设计目的:让项目中只显示一个实例对象

    二、设计步骤:

    1. 创建一个类;
    2. 构建类类型静态变量;
    3. 定义返回值类为单例类型的静态方法;
    4. 判断静态变量instance是否为空:如果为空,就创建实例,然后给单例类中的字段进行赋值;如果不为空:返回此变量(return instance;)
    5. 单例模式创建成功;

    三、项目相关名词或知识点解释

    • 此处类类型:如果当前类为SingleCase,则此静态变量类型也要为SingleCase类型,
    • 即在此处定义的静态变量的类型要和这个当前类的类型相同
    • 定义单例实例变量时,尽量都用instance(实例)来指代,方便以后自己和他人对代码的阅读。
    • 静态变量在内存中只有一个,只占一份儿

    四、相关源码

     1 using System;
     2 using System.Collections.Generic;
     3 using System.Linq;
     4 using System.Text;
     5 using System.Threading.Tasks;
     6 
     7 namespace SingleCaseModel00
     8 {
     9     /// <summary>
    10     /// 1.创建这么一个类
    11     /// </summary>
    12     class SingleCase
    13     {
    14         //2.构建类类型静态变量
    15         //此处类类型:如果当前类为SingleCase,则次静态变量类型也要为SingleCase类型,
    16         //即在此处定义的静态变量的类型要和这个当前类的类型相同
    17         //定义单例实例变量时,尽量都用instance(实例)来指代,方便阅读
    18         //静态变量在内存中只有一个,只占一份儿
    19         public static SingleCase instance = null;
    20         //10.定义一个字段,用来进行测试
    21         public string name;
    22         //3.定义返回值类为单例类型的静态方法
    23         public static SingleCase getInstance(string n)
    24         {
    25             //4.判断静态变量instance是否为空
    26             if (instance == null)
    27             {
    28                 //5.如果为空,就创建实例
    29                 instance = new SingleCase();
    30                 //6.给单例类中的字段进行赋值
    31                 instance.name = n;
    32             }
    33             //7.返回此变量
    34             return instance;
    35         }
    36         //8.如果这个类中还有其他的字段,那么直接在下面写出来即可
    37         //如下:
    38         //public string Name;
    39         //public int Age;
    40     }
    41     class Program
    42     {
    43         static void Main(string[] args)
    44         {
    45             //9.调用上述单例类中方法,测试单例类
    46             SingleCase s1 = SingleCase.getInstance("我是第一次传过来的参数");
    47             SingleCase s2 = SingleCase.getInstance("我是第二次传过来的参数");
    48             Console.WriteLine(s1.name);
    49             Console.WriteLine(s2.name);
    50             Console.ReadKey(); 
    51         }
    52     }
    53 }

    五、结果展示

    六、对结果的解释说明

    两次输出的结果是一样的,这是因为当第一次传入参数的时候,instance 为空,执行上面的方法后,name的值就变成了“我是第一次传过来的参数”,

    当你第二次再次传入参数时,由于静态变量在内存中只有一个,只占一份儿,所以此时instance 已经不为空了,还会直接输出第一个参数是的instance 值,

    所以,不管你输入几次参数,输出的结果都会是第一次输出的那个instance 值,这也就是单例模式的机制所在。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pang951189/p/7800780.html
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