一、面向对象的编程
面向对象程序设计--Object Oriented Programming,简称oop,是一种程序设计思想。
二、面向对象的特性
类:class
类,对比现实世界来说就是一个种类,一个模型。
一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象、蓝图、原型。
在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data))、共同的方法。
对象:object
对象,也就是指模型造出来的具体的东西。
一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦可以有不同的属性,就像人类是指所有人,每个人是指具体的对象,人与人之前有共性,亦有不同。
实例化:
初始化一个类,造了一个对象。把一个类变成一个具体的对象的过程,叫做实例化。
以下是一段小代码讲解实例化和调用
1 class BuyCar(object):
2 def sale(self):
3 print('卖车')
4 return 100
5 def insurance(self):
6 print('买保险')
7 def check(self):
8 print('验车')
9 def card(self):
10 print('选牌')
11 def pay(self):
12 print('付款')
13 def done(self):
14 print('上牌完成')
15
16 me = BuyCar()
17 #实例化
18 r = me.sale()
19 接收函数返回值
20 print(r)
21 me.check()
22 me.card()
23 me.pay()
24 me.done()
# 如果是函数名加括号的话,调用函数
# 如果是类名加括号的话,实例化对象
封装:
把一些功能的实现细节不对外暴露,类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法。
比如说造的一个人,你把他身体内部的什么心肝脾肺肾都封装起来了,其他人都看不到,你直接找这个人。
继承:
一个类可以派生出子类,在这个父类里定义的属性、方法自动被子类继承。比如说你继承了你父亲的姓。
python3中多继承都是广度优先,python2中经典类的多继承是深度优先,新式类的多继承是按照广度优先的。
继承是为了代码的重用
多态:
对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为。比如,你的老板让所有员工在九点钟开始工作, 他只要在九点钟的时候说:“开始工作”即可,而不需要对销售人员说:“开始销售工作”,对技术人员说:“开始技术工作”, 因为“员工”是一个抽象的事物, 只要是员工就可以开始工作,他知道这一点就行了。至于每个员工,当然会各司其职,做各自的工作。
多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进行对话。
一种接口,多种实现。
三、类
一些概念:
属性:属性就是类里面的一个变量,有类变量和实例变量,类变量是类在定义的时候就有的,实例变量是在实例化的时候才产生的变量。这个可以理解为,人是一个类,他的名字、年龄、性别就是它的属性。
方法:方法就是类的功能,也就是定义在类里面的函数,它实现了某个功能,比如说人有睡觉的功能。
构造函数:什么是构造函数,就是类在实例化的时候做的某些初始化操作,比如说人,你造一个汽车的时候,它得有颜色、型号等等。
析构函数:析构函数就是这个实例在销毁的时候做的一些操作。
定义类:
定义类使用class关键字,类名一般我们开发的时候首字母要大写。python中有经典类和新式类,他俩在python3中没有区别,在python2中经典类在多继承的时候是深度优先,新式类是广度优先。python3中统一是广度优先,这个后面在说继承的时候会说。
1 class Cay(object):
2 # wheel = 4
3 #类变量,所有的实例都可以使用
4 def __del__(self):
5 # 析构方法
6 # 作用是对象被销毁时执行
7 # 这个实例被销毁的时候执行的,也就是不在内存里面
8 print('over、、、')
9 def __init__(self,color,pl,pz):
10 #构造方法,是类在实例化对象的做的操作
11 #如果你想在类初始化的给它传一些参数,那么就要在
12 #构造方法里面写参数
13 self.color = color
14 #给实例化的对象添加属性
15 # 对象的color等于我传进来的color
16 self.pl = pl
17 self.pz = pz
18 # 这些都是实例变量
19 def run(self):
20 print('run')
21 print('汽车的颜色是:',self.color)
22 def driver(self):
23 #self就是代表实例化之后的这个对象,为了节省内存
24 #代表本类对象
25 print('driver')
26 def movie(self):
27 print('movie')
28 def p(self):
29 self.wheel = 8
30 print(self.wheel)
31
32 ywn_car = Cay('red','5.0','悍马')
33 ywn_car.p()
34 ywb_car = Cay('red','5.0','悍马')
35 # print(ywb_car.wheel)
1.在此处说明一下self。在我们进行实例化的时候可以无穷无尽的实例化对象,在这个类里面所有的对象都有run,driver,movie和
p的功能,所有的功能都是一样的,但是这些color,pl,pz的属性可以是不一样的,如果每个对象实例化的时候都保存一遍这些公共
没变的东西就会特别浪费内存,就不需要对每一个实例化对象的时候对公共的功能进行定义。
那么如果不定义的话怎么知道究竟是谁调用的这些方法呢?所以用到了self。谁调用的话把谁传进去就行了。这样的话就知道是谁调用了。
所以把self传进去,self就是代表实例化之后的这个对象,使用self是为了节省内存。self作为必填参数在调用的时候不需要传,自动
会把这个对象加进去。也就是self代表的是本类对象.
2.__init__。这个叫做构造方法,实在类的实例化的时候做的操作,如果你想在类初始化的时候就给它传一些参数就要用到__init__了。
比如说我造汽车,你不给我说我哪知道你要什么样的汽车,所以这些东西你必须要先跟我说,想要实现这个就要使用__init__。
在self里面的写的东西,不论在哪都能用点能点出来
3.object是基类。实例化,在内存中存储,都是通过object来实现的
4.__del__。这个叫做析构方法,实例被销毁时所执行的。当程序执行完,对象才会被销毁掉。那么这个方法什么时候能用到呢?比如在关数据库连接的时候,当数据库不用了
的时候这个类运行后就会自动关了。
5.类变量:在类里面定义的变量就是类变量,类变量是所有的实例变量都能用,相当于公共的。用的时候还是self.wheel,和实例变量一样
通过下面这段代码介绍一下私有方法和私有变量,变量名前面加两个下划线就是私有变量,方法名前面加两个下划线就是私有变量.
1 import xlrd
2 class ReadCase(object):
3 __name='haha'
4 # 私有变量
5 # 类变量,只能在类里面访问,出了类就不行了
6 def __init__(self,f_name):
7 self.fname=f_name
8 def __set(self):
9 self.money=1999999
10 # 私有方法就是在函数名前面加俩下划线,只能在类里面调用,出了类访问不了
11 print('这个是私有方法:',self.money)
12 def read_case(self):
13 self.__set()
14 # book=xlrd.open_workbook(self.fname)
15 print('私有变量name的值:',self.__name)
16 self.__name='panyang'
17 print('私有变量name的值:', self.__name)
18 r=ReadCase('a.xls')
19 # print(r.__name) 这句报错
20 r.read_case()
21 # print(r.name)
22 r.__set()
23 # 私有变量只能在类里面使用,出了类就不能用了
24 # 所有的私有方法和私有类,出了这个类就用不了了
面向对象的三大特点:封装,继承,多态
封装:就相当于给你封装好了功能,你看不见,只能用.
继承:
继承就是父类有的方法,子类都可以用。看一下下面这段代码:
1 class Person(object):
2 def __init__(self,name,sex):
3 self.name=name
4 self.sex=sex
5 def Cry(self):
6 print('%s[哭]'%self.name)
7 class Man(Person):
8 def Work(self):
9 print('working')
10 class Women(Person):
11 def shopping(self):
12 print('shopping')
13 class Children(Man,Women): # 多继承
14 pass
15 panyang=Women('panyang','nv')
16 panyang.shopping()
17 panyang.Cry()
那么问题来了,如果继承的两个父类有相同的属性,那继承的是哪个父类的属性呢?看下面的代码:
1 class A(object):
2 def say(self):
3 print('A')
4 class B(A):
5 def say(self):
6 print('B')
7 class C(A):
8 def say(self):
9 print('c')
10 class D(C, B):
11 pass
12 d = D()
13 d.say()
python3里面多继承的时候,都是广度优先
python2里面多继承的时候,如果用的是经典类,那么是深度优先;如果是新式类的话,是广度优先。深度优先和广度优先会在下一篇博客里面说到。
多态:
在python里面没有多态,不能直接实现多态,但是可以间接实现多态,代码如下:
1 class Person(object):
2 def __init__(self,name,sex):
3 self.name=name
4 self.sex=sex
5 def Cry(self):
6 print('%s[哭]'%self.name)
7 class Man(Person):
8 def Work(self):
9 print('working')
10 class Women(Person):
11 def shopping(self):
12 print('shopping')
13 class Children(Man,Women):
14 pass
15 panyang=Women('panyang','nv')
16 panyang.shopping()
17 panyang.Cry()
18 python间接实现多态
修改父类的方法:
1 class Animal(object):
2 def __init__(self,name):
3 self.name = name
4 print('这个是animal里面的init')
5 class Cat(Animal):
6 def speak(self):
7 print('喵喵喵')
8 class Dog(Animal):
9 #在父类方法的基础上添加新功能
10 def __init__(self,name,color):
11 # 在重写父类方法的时候,先要调用一下父类的这个方法
12 把父类里面的方法重写了,如果子类里面重写了父类的方法就直接调用子类重写的方法
13 Animal.__init__(self,name)
14 #把父类里面的方法重写
15 #如果子类里面重写了父类的方法,那么直接调用子类的重写后的方法
16 self.color = color
17 def speak(self):
18 print('【%s】汪汪汪'%self.name,self.color)
19 xh = Dog('小黑','black')
20 xh.speak()
21 一种方法,多种实现
22 c1 = Cat()
23 d1 = Dog()
24 obj = [c1,d1]
25 for i in obj:
26 i.speak()
下面再说一下静态方法和类方法:
1 class Stu(object):
2 country = 'china' # 类变量
3 def __init__(self, name):
4 self.name = name
5 @staticmethod
6 # 静态方法和普通的函数没有任何区别,只不过是写在类里面而已
7 # 静态方法,和类本身没有什么关系了,就相当于在类里面定义了一个方法而已
8 def say():
9 print('xxx')
10 @classmethod
11 # 类方法
12 # 静态方法,和类方法不同的是,它可以使用类变量,必须要传一个值,代表的就是这个类
13 def hello(cls):
14 print(cls.country)
15 def hi(self):
16 # 这个是实例方法
17 print(self.name)
18 t = Stu('name')
19 Stu.hello()
20 Stu.say()
21 t.hi() # 类方法可以不进行实例化,直接调用
22 t.say()
23 t.hello()