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  • 《Java高级程序设计》期末作业【3】

    import java.awt.BorderLayout;

    import java.awt.Color;

    import java.awt.GridLayout;

    import java.awt.event.ActionEvent;

    import java.awt.event.ActionListener;

    import javax.swing.JButton;

    import javax.swing.JFrame;

    import javax.swing.JPanel;

    import javax.swing.JTextField;

    /**

    • 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。

    */

    public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {

    /** 计算器上的键的显示名字 */ 
    
    
    private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6", 
    
    
            "*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" }; 
    
    
    /** 计算器上的功能键的显示名字 */ 
    
    
    private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" }; 
    
    
    /** 计算器左边的M的显示名字 */ 
    
    
    private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" }; 
    
    
    /** 计算器上键的按钮 */ 
    
    
    private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length]; 
    
    
    /** 计算器上的功能键的按钮 */ 
    
    
    private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length]; 
    
    
    /** 计算器左边的M的按钮 */ 
    
    
    private JButton m[] = new JButton[M.length]; 
    
    
    /** 计算结果文本框 */ 
    
    
    private JTextField resultText = new JTextField("0"); 
    
    
    
    
    
    // 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字 
    
    
    private boolean firstDigit = true; 
    
    
    // 计算的中间结果。 
    
    
    private double resultNum = 0.0; 
    
    
    // 当前运算的运算符 
    
    
    private String operator = "="; 
    
    
    // 操作是否合法 
    
    
    private boolean operateValidFlag = true; 
    
    
    
    
    
    /** 
    
    
     * 构造函数 
    
    
     */ 
    
    
    public Calculator() { 
    
    
        super(); 
    
    
        // 初始化计算器 
    
    
        init(); 
    
    
        // 设置计算器的背景颜色 
    
    
        this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY); 
    
    
        this.setTitle("计算器"); 
    
    
        // 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器 
    
    
        this.setLocation(500, 300); 
    
    
        // 不许修改计算器的大小 
    
    
        this.setResizable(false); 
    
    
        // 使计算器中各组件大小合适 
    
    
        this.pack(); 
    
    
    } 
    
    
    
    
    
    /** 
    
    
     * 初始化计算器 
    
    
     */ 
    
    
    private void init() { 
    
    
        // 文本框中的内容采用右对齐方式 
    
    
        resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); 
    
    
        // 不允许修改结果文本框 
    
    
        resultText.setEditable(false); 
    
    
        // 设置文本框背景颜色为白色 
    
    
        resultText.setBackground(Color.WHITE); 
    
    
    
    
    
        // 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内 
    
    
        JPanel calckeysPanel = new JPanel(); 
    
    
        // 用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素 
    
    
        calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3)); 
    
    
        for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) { 
    
    
            keys[i] = new JButton(KEYS[i]); 
    
    
            calckeysPanel.add(keys[i]); 
    
    
            keys[i].setForeground(Color.blue); 
    
    
        } 
    
    
        // 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示 
    
    
        keys[3].setForeground(Color.red); 
    
    
        keys[8].setForeground(Color.red); 
    
    
        keys[13].setForeground(Color.red); 
    
    
        keys[18].setForeground(Color.red); 
    
    
        keys[19].setForeground(Color.red); 
    
    
    
    
    
        // 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内 
    
    
        JPanel commandsPanel = new JPanel(); 
    
    
        // 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素 
    
    
        commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3)); 
    
    
        for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) { 
    
    
            commands[i] = new JButton(COMMAND[i]); 
    
    
            commandsPanel.add(commands[i]); 
    
    
            commands[i].setForeground(Color.red); 
    
    
        } 
    
    
    
    
    
        // 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内 
    
    
        JPanel calmsPanel = new JPanel(); 
    
    
        // 用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素 
    
    
        calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3)); 
    
    
        for (int i = 0; i < M.length; i++) { 
    
    
            m[i] = new JButton(M[i]); 
    
    
            calmsPanel.add(m[i]); 
    
    
            m[i].setForeground(Color.red); 
    
    
        } 
    
    
    
    
    
        // 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部, 
    
    
        // 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。 
    
    
    
    
    
        // 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内 
    
    
        JPanel panel1 = new JPanel(); 
    
    
        // 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素 
    
    
        panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3)); 
    
    
        panel1.add("North", commandsPanel); 
    
    
        panel1.add("Center", calckeysPanel); 
    
    
    
    
    
        // 建立一个画板放文本框 
    
    
        JPanel top = new JPanel(); 
    
    
        top.setLayout(new BorderLayout()); 
    
    
        top.add("Center", resultText); 
    
    
    
    
    
        // 整体布局 
    
    
        getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5)); 
    
    
        getContentPane().add("North", top); 
    
    
        getContentPane().add("Center", panel1); 
    
    
        getContentPane().add("West", calmsPanel); 
    
    
        // 为各按钮添加事件侦听器 
    
    
        // 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener 
    
    
        for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) { 
    
    
            keys[i].addActionListener(this); 
    
    
        } 
    
    
        for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) { 
    
    
            commands[i].addActionListener(this); 
    
    
        } 
    
    
        for (int i = 0; i < M.length; i++) { 
    
    
            m[i].addActionListener(this); 
    
    
        } 
    
    
    } 
    
    
    







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