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  • zk常见面试题

    一个客户端修改了某个节点的数据,其它客户端能够马上获取到这个最新数据吗

    ZooKeeper不能确保任何客户端能够获取(即Read Request)到一样的数据,除非客户端自己要求:方法是客户端在获取数据之前调用org.apache.zookeeper.AsyncCallback.VoidCallback, java.lang.Object) sync. 
    通常情况下(这里所说的通常情况满足:1. 对获取的数据是否是最新版本不敏感,2. 一个客户端修改了数据,其它客户端是否需要立即能够获取最新),可以不关心这点。 
    在其它情况下,最清晰的场景是这样:ZK客户端A对 /my_test 的内容从 v1->v2, 但是ZK客户端B对 /my_test 的内容获取,依然得到的是 v1. 请注意,这个是实际存在的现象,当然延时很短。解决的方法是客户端B先调用 sync(), 再调用 getData().

    我能否收到每次节点变化的通知

    如果节点数据的更新频率很高的话,不能。 
    原因在于:当一次数据修改,通知客户端,客户端再次注册watch,在这个过程中,可能数据已经发生了许多次数据修改,因此,千万不要做这样的测试:”数据被修改了n次,一定会收到n次通知”来测试server是否正常工作。(我曾经就做过这样的傻事,发现Server一直工作不正常?其实不是)。即使你使用了GitHub上这个客户端也一样。

    zookeeper是如何选取主leader的?
    当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时zk进入恢复模式,

    zk的配置管理
    程序分布式的部署在不同的机器上,将程序的配置信息放在zk的znode下,当有配置发生改变时,也就是znode发生变化时,可以通过改变zk中某个目录节点的内容,利用water通知给各个客户端 从而更改配置。
    zk的命名服务
    命名服务是指通过指定的名字来获取资源或者服务的地址,利用zk创建一个全局的路径,这个路径就可以作为一个名字,指向集群中的集群,提供的服务的地址,或者一个远程的对象等等。

    ZK为什么不提供一个永久性的Watcher注册机制

    不支持用持久Watcher的原因很简单,ZK无法保证性能。 
    使用watch需要注意的几点

      1. Watches通知是一次性的,必须重复注册.
      2. 发生CONNECTIONLOSS之后,只要在session_timeout之内再次连接上(即不发生SESSIONEXPIRED),那么这个连接注册的watches依然在。
      3. 节点数据的版本变化会触发NodeDataChanged,注意,这里特意说明了是版本变化。存在这样的情况,只要成功执行了setData()方法,无论内容是否和之前一致,都会触发NodeDataChanged。
      4. 对某个节点注册了watch,但是节点被删除了,那么注册在这个节点上的watches都会被移除。
      5. 同一个zk客户端对某一个节点注册相同的watch,只会收到一次通知。
      6. Watcher对象只会保存在客户端,不会传递到服务端。

    机器中为什么会有master;
    在分布式环境中,有些业务逻辑只需要集群中的某一台机器进行执行,其他的机器可以共享这个结果,这样可以大大减少重复计算,提高性能,于是就需要进行master选举。

    ZK选举过程

    当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的leader,让所有的Server都恢复到一个正确的状态。Zk的选举算法使用ZAB协议:

    1. 选举线程由当前Server发起选举的线程担任,其主要功能是对投票结果进行统计,并选出推荐的Server;
    2. 选举线程首先向所有Server发起一次询问(包括自己);
    3. 选举线程收到回复后,验证是否是自己发起的询问(验证zxid是否一致),然后获取对方的id(myid),并存储到当前询问对象列表中,最后获取对方提议的leader相关信息(id,zxid),并将这些信息存储到当次选举的投票记录表中;
    4. 收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的那个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server;
    5. 线程将当前zxid最大的Server设置为当前Server要推荐的Leader,如果此时获胜的Server获得n/2 + 1的Server票数, 设置当前推荐的leader为获胜的Server,将根据获胜的Server相关信息设置自己的状态,否则,继续这个过程,直到leader被选举出来。

    通过流程分析我们可以得出:要使Leader获得多数Server的支持,则Server总数最好是奇数2n+1,且存活的Server的数目不得少于n+1

    在getChildren(String path, boolean watch)是注册了对节点子节点的变化,那么子节点的子节点变化能通知吗

    不能

    创建的临时节点什么时候会被删除,是连接一断就删除吗?延时是多少?

    连接断了之后,ZK不会马上移除临时数据,只有当SESSIONEXPIRED之后,才会把这个会话建立的临时数据移除。因此,用户需要谨慎设置Session_TimeOut

    zookeeper是否支持动态进行机器扩容?如果目前不支持,那么要如何扩容呢?

    截止3.4.3版本的zookeeper,还不支持这个功能,在3.5.0版本开始,支持动态加机器了,期待下吧: https://issues.apache.org/jira/browse/ZOOKEEPER-107

    ZooKeeper集群中服务器之间是怎样通信的?

    Leader服务器会和每一个Follower/Observer服务器都建立TCP连接,同时为每个F/O都创建一个叫做LearnerHandler的实体。LearnerHandler主要负责Leader和F/O之间的网络通讯,包括数据同步,请求转发和Proposal提议的投票等。Leader服务器保存了所有F/O的LearnerHandler。

    zookeeper是否会自动进行日志清理?如何进行日志清理?

    zk自己不会进行日志清理,需要运维人员进行日志清理

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