简介
是hash表的一个实现,和HashMap大致相同,存储键值对,任何非空的数据可以作为key或者value。用作key的对象必须实现hashCode和equals方法。
数据结构为:数组+链表。
Hashtable是同步的。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable 。 如果需要线程安全的并发实现,那么建议使用ConcurrentHashMap代替Hashtable 。
类继承关系
实现Map接口,继承Dictionary
属性
private transient Entry<?,?>[] table;//hash表数据
private transient int count;//数据总数
private int threshold;//扩容阈值
private float loadFactor;//负载因子
private transient int modCount = 0;//hash表结构修改次数
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;//hash表最大数组长度
内部类
private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;//单链表
protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
}
构造方法
//构造一个空的散列表,默认初始容量(11)和负载因子(0.75)。
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
public Hashtable(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0.75f);
}
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry<?,?>[initialCapacity];//hashtable容量就是给定的容量
threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}
添加方法put
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
//确认key不在hash表中
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
// 这里hash & 0x7FFFFFFF之后得到hash本身 没作用
// hash % tab.length之后 得到hash表低位 小于tab.lenth的一位数
// 取与之后得到一个小于长度的数字
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
//如果没有冲突 那就构造新节点加入
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
modCount++;//修改次数
Entry<?,?> tab[] = table;
//是否需要扩容
if (count >= threshold) {
rehash();//扩容table
tab = table;
hash = key.hashCode();
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;//计算新的位置
}
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);//头插法
count++;
}
扩容
protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry<?,?>[] oldMap = table;
// 扩容规则:扩容一倍再加一
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
// Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
return;
newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
}
Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
modCount++;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
table = newMap;
//双层for循环遍历 外层遍历hash槽 内层遍历链表
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next;
//计算每个数据新的槽位 放入对应槽位的链表
int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}
获取get
public synchronized V get(Object key) {
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return (V)e.value;
}
}
return null;
}
移除remove
public synchronized V remove(Object key) {
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;//定位
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
for(Entry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
//循环链表找到数据 注意:hashcode不想等 对象必定不想等、hashcode相等 对象有可能相等
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
modCount++;
if (prev != null) {
prev.next = e.next;
} else {
tab[index] = e.next;
}
count--;
V oldValue = e.value;
e.value = null;
return oldValue;
}
}
return null;
}
总结
Hashtable线程安全,但是不推荐使用
Hashtable数据结构 数组+链表
定位使用hashcode % 数组长度,有别于hashmap的hashcode & 数组长度-1但是结果一样,注意比对