设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
- MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
- Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
- Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
- enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
- deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
- isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
- isFull(): 检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 设置长度为3 circularQueue.enQueue(1); // 返回true circularQueue.enQueue(2); // 返回true circularQueue.enQueue(3); // 返回true circularQueue.enQueue(4); // 返回false,队列已满 circularQueue.Rear(); // 返回3 circularQueue.isFull(); // 返回true circularQueue.deQueue(); // 返回true circularQueue.enQueue(4); // 返回true circularQueue.Rear(); // 返回4
提示:
- 所有的值都在 1 至 1000 的范围内;
- 操作数将在 1 至 1000 的范围内;
- 请不要使用内置的队列库。
//章节 - 队列和栈 //一、队列:先入先出的数据结构 //1.设计循环队列 /* 算法思想: 在循环队列中,我们使用一个数组和两个指针(head 和 tail)。 head 表示队列的起始位置,tail 表示队列的结束位置。 */ //算法实现: class MyCircularQueue { private: vector<int> data; //利用动态数组实现 int head; int tail; int size; public: /** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */ MyCircularQueue(int k) { data.resize(k); //队列大小设为k head = -1; //头指针,表示队列的起始位置 tail = -1; //尾指针,表示队列的结束位置 size = k; } /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */ bool enQueue(int value) { //入队操作 if (isFull()) { //队满,不能入队 return false; } if (isEmpty()) { //如果队空,则直接入队 head = 0; } tail = (tail + 1) % size; data[tail] = value; return true; } /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */ bool deQueue() { if (isEmpty()) { //队空,不能出队 return false; } if (head == tail) { //如果只剩一个结点 head = -1; tail = -1; return true; } head = (head + 1) % size; return true; } /** Get the front item from the queue. */ int Front() { if (isEmpty()) { return -1; } return data[head]; } /** Get the last item from the queue. */ int Rear() { if (isEmpty()) { return -1; } return data[tail]; } /** Checks whether the circular queue is empty or not. */ bool isEmpty() { //循环队列是否为空 return head == -1; } /** Checks whether the circular queue is full or not. */ bool isFull() { //循环队列是否已满 return ((tail + 1) % size) == head; } }; /** * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such: * MyCircularQueue obj = new MyCircularQueue(k); * bool param_1 = obj.enQueue(value); * bool param_2 = obj.deQueue(); * int param_3 = obj.Front(); * int param_4 = obj.Rear(); * bool param_5 = obj.isEmpty(); * bool param_6 = obj.isFull(); */