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  • 20155219实验四 Android开发基础设计实验报告

    20155219实验四 Android开发基础设计实验报告

    实验内容

    安装Andriod Studio并配置软件
    使用Andriod Studio软件实现Hello World!+学号的小程序

    实验步骤

    1.Android Stuidio的安装测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十四章:
    安装 Android Stuidio
    完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,提交代码运行截图和码云Git链接,截图没有学号要扣分

    • 学习Android Stuidio调试应用程序
    • 安装 JDK 并配置 JDK 环境变量
    • 安装Andriod Studio并配置!
    • 运行Android Studio
    • 设置 Android SDK 目录
    • 创建新项目
    • 选择activity_main.xml打开编辑窗口,添加一个big text拖到手机窗口上,在其中加上自己的学号和姓名:image
    • 选择一个手机模式:image
    • 第一个实验完成之后的效果如下图所示:image

    2.Activity测试:参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十五章:
    构建项目,运行教材相关代码创建ThirdActivity,在ThirdActivity中显示自己的学号,修改代码让MainActivity启动ThirdActivity提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印,否则会扣分

    • 实验结果如下图所示:

    image

    3.UI测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十六章:

    • 构建项目,运行教材相关代码
    • 修改代码让Toast消息中显示自己的学号信息
    • 提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印,否则会扣分
    Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认的Toast", Toast.LENGTH_SHORT); 
    //显示toast信息 
    toast.show(); 
    

    第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或this

    第二个参数:要显示的字符串。也可是R.string中字符串ID

    第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms

    2.自定义toast位置

    Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "自定义显示位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT); 
            //第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。我现在的设置是居中靠顶 
            //第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移 
            //第三个参数:同的第二个参数道理一样 
            //如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示 
            toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.CENTER, -50, 100);  
            //屏幕居中显示,X轴和Y轴偏移量都是0 
            //toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);  
            toast.show(); 
    

    3.带图片的

    oast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "显示带图片的toast", 3000); 
            toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);  
            //创建图片视图对象 
            ImageView imageView= new ImageView(getApplicationContext()); 
            //设置图片 
            imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); 
            //获得toast的布局 
            LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView(); 
            //设置此布局为横向的 
            toastView.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL); 
            //将ImageView在加入到此布局中的第一个位置 
            toastView.addView(imageView, 0); 
            toast.show(); 
    

    image
    4.布局测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十七章:

    • 构建项目,运行教材相关代码

    • 修改布局让P290页的界面与教材不同

    • 提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印,否则会扣分
      image

    • 线性布局可以分为水平和垂直方向的布局,可以通过android:orientation来定义方向,android:orientation=“horizontal”表示水平方向,android:orientation=“vertical”表示垂直方向。

    •   android:layout_width表示控件的宽度,android_layout_height表示控件的高度,其属性值有wrap_content、fill_parent、match_parent三种。其中,wrap_content表示填满父控件的空白,fill_parent表示大小刚好足够显示当前控件里的内容,match_parent与fill_parent作用是相同的。

    • 描述了控件所占的比例有多大。所有的视图都有layout_weight值,其默认为零,表示需要显示多大的视图就占据多大的屏幕空间。若赋一个高于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight值以及该值在当前屏幕布局的整体layout_weight值和在其它视图屏幕布局的layout_weight值中所占的比率而定。
        

    • FrameLayout是最简单的布局了。所有放在布局里的控件,都按照层次堆叠在屏幕的左上角。后加进来的控件覆盖前面的控件。FrameLayout里,默认所有的控件都是左上对齐

    • 在FrameLayout布局里,定义任何空间的位置相关的属性都毫无意义。控件自动的堆放在左上角,根本不听你的控制。

    任务五:运行教材第28章相关代码并截图

    Android是基于事件的。使用活动中的一个视图进行的用户交互,可能会触发一个事件,包括点击、长按、触碰和按键等等。
    要让程序响应某一个事件,需要为该事件编写一个监听器。也就是要实现嵌入在android.view.View类中的一个接口。比如OnClickListener接口的onClick()方法。

    image

    PSP(Personal Software Process)时间

    步骤 耗时 百分比
    需求分析 15min 12.5%
    设计 15min 12.5%
    代码实现 60min 50.0%
    测试 15min 12.5%
    分析总结 15min 12.5%

    参考资料

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