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  • ES6之Promise学习与实践

    1.前言

      在平时的业务开发中,前端通常需要请求后台获取数据,或者NodeJs读取文件等等一系列的异步操作,我们通常需要利用异步操作的结果或者对异步操作的结果进行处理。通常我们的解决方案是:在异步操作成功或者失败的回调函数里面写方法,在异步操作比较简单的时候这样写代码还是比较好理解的,当业务逐渐趋于复杂,这就形成了回调地狱,代码嵌套层数太多并且难以理解。不过,办法总是有的,可以使用ES6的新特性Promise来解决问题。

    2.Promise的定义

      Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

    所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

    Promise对象有以下两个特点。

    (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

    (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

    有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

    Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

    3.基本用法

      ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

    代码如下:

    const promise=new Promise(function(resolve,reject){
      if(/* 异步操作成功*/){
        resolve(value)
      }else{
        reject(error);
      }
    });

    Promise构造函数接受一个函数作为参数,改函数的两个参数分别是resolve与reject,resolve函数的作用是:将Promsie对象的状态从“未完成”变为“成功”,在异步操作成功时回调,并将异步操作的结果value作为参数传递出去;reject函数的作用是:Promise对象的状态由“未完成”变为“失败”,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误作为参数传递出去。

    Promise实例生成以后,可以用then方法分别制定resolved的状态和reject状态的回调函数。

    代码如下:

    promise.then(function(value) {
      // success
    }, function(error) {
      // failure
    });

    4.小例子-封装Ajax操作

     const getJSON = function(url) {
        const promise = new Promise(function(resolve, reject){
          const handler = function() {
            if (this.readyState !== 4) {
              return;
            }
            if (this.status === 200) {
              resolve(this.response);
            } else {
              reject(new Error(this.statusText));
            }
          };
          const client = new XMLHttpRequest();
          client.open("GET", url);
          client.onreadystatechange = handler;
          client.responseType = "json";
          client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
          client.send();
    
        });
    
        return promise;
      };
    
      getJSON("./js/package.json").then(function(json) {
        console.log('Contents: ' , json);
      }, function(error) {
        console.error('出错了', error);
      });

    以上的代码是通过用原生的Ajax和Promise实现的获取json的一个方法,在网页中运行得出以下的结果:

    5.reject状态回调方法的写法

    promise
      .then(function(data) {
        // success
      }, function(err) {
        // error
      });

    以上是我们的reject状态方法,可以作为promsie对象then方法的第二个参数。不过这样写有个缺点是:如果在resolve状态之后再抛出错误,则不会捕获。

    推荐写法:

    // 推荐写法
    promise
      .then(function(data) { //cb
        // success
      })
      .catch(function(err) {
        // error
      });

      通过Promise这种写法,我们使很多异步操作的方法写法同步化,能够更好的组织优化代码,而且在捕获错误也更加容易,方便我们调试解决问题。不足之处,多多指正。


    参考资料:

     《ECMAScript 6 入门》-阮一峰

    《MDN-Promise》

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/peerless1029/p/10164858.html
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