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  • [ZZ]用Eclipse开发C/C++程序的图形化配置

    参考http://www.javaworld.com.tw/  作者:Sungo

    在网上找了一些关于Eclipse的开发资料,但对Eclipse的界面和它的功能深深的吸引了,尤其是了解了Eclipse能够进行C/C++的开发更是欣喜若狂,起初对Eclipse的配置不胜了解,有一段时间也很徘徊,想在网上找到图形化的配置,但没有找到(可能是我没有找到).经过不懈的努力和学习,终于配成了.萌生了做一个图形化的配置文档,以供后者少走挽留.闲话少聊现在就开始.

    Eclipse的简介就不说了,能问www.baidu.com就问百度.我用的软件是:

    OS: Windows XP

    Eclipse 3.0.2

    CDT Runtime Feature  org.eclipse.cdt-2.1.1-win32.x86 

    CDT SDK Feature     org.eclipse.cdt.sdk-2.1.1-win32.x86

    MinGWStudioFullSetup-2_05

    第一部:下载从www.eclipse.org 下载Eclipse,并解压在任意盘下,运行界面如下:

    第二部:下载在www.eclipse.org/cdt 下载C/C++的插件

    CDT Runtime Feature  org.eclipse.cdt-2.1.1-win32.x86 

    CDT SDK Feature     org.eclipse.cdt.sdk-2.1.1-win32.x86

    第三部:下载可在Windows下使用GNU C,C++ 编译器,这里使用的是MinGWStudioFullSetup-2_05 ,下载后并安装它;当然你也可以使用MinGW .下载网址: http://www.mingw.org/download.shtml .安装后先在 开始->运行->cmd 模式下测试编译和执行.先将C:\MinGWStudio\MinGW\bin下的mingw32-make.exe重命名为make.exe,因为等会儿Eclipse 会用make.exe这个文件而不是mingw32-make.exe .(注:如果不更名或是还有其他make程序时,也可以在稍后的Eclipse设定中,在make targets view的地方,新增一个task时,build command取消use default,使用mingw32-make.exe及project properties->make project ->将make改为mingw32-make)

    在环境变量里加入下列的设定:

    PATH:  C:\MinGWStudio\MinGW\bin (如果系统已经有其它的C/C++编译器,请把C:\MinGWStudio\MinGW\bin 加在最前面)

    LIBRARY_PATH: C:\MinGWStudio\MinGW\lib

      

    C_INCLUDE_PATH: C:\MinGWStudio\MinGW\include

     

    CPLUS_INCLUDE_PATH: C:\MinGWStudio\MinGW\include\c++\3.3.1;C:\MinGWStudio\MinGW\include\c++\3.3.1\mingw32;C:\MinGWStudio\MinGW\include\c++\3.3.1\backward;C:\MinGWStudio\MinGW\include

    先使用文本编辑器写测试用的源程序main.cpp.

    #include <iostream>

    using namespace std;

    int main(void)

    {

      cout<<"Hello World,Eclipse!";

      return 0;

    }

    在Command Line 下编译指令:

       C:\g++ main.cpp -O3 -o hello

    (O3 的O 是英文大写”O”)

    编译成功后: 便会生成可执行文件hello.exe.运行hello.exe

    (注: -O3 标记是采用高级编译最佳化,编译速度最慢,但生成的可执行文件最小,执行速度会最快; -o 标记是将编译完的*.exe重新命名)

    第四部: 我们来安装CDT的插件.首先将下载的

    CDT Runtime Feature  org.eclipse.cdt-2.1.1-win32.x86 

    CDT SDK Feature     org.eclipse.cdt.sdk-2.1.1-win32.x86

    解压缩.

    将feature

    拷于

    下.
    将plugins
    拷于

    下面重新启动Eclipse,就可以看到C/C++的编程环境了.

    下面我们将上面的程序用Eclipse运行一次,

    ①   首先将Eclipse 设成C/C++开发平台:

       Windows->Open Perspective->Other…->C/C++

    ②   建立一个C++工程

    File->New->Project->C++->Standard Make C++ Project

    然后按下Finish键.

    ③   下来你可以将原来的main.cpp文件import到工程中,也可以从新建立main.cpp文件.

       ⑴将main.cpp文件import进来的方法是:

    然后Finish即可完成.

    ⑵   从新建main.cpp文件的方法是:

    然后将程序写入main.cpp中.

    ④   接下来我们建一个makefile文件.方法同上建立main.cpp文件相同.

    注意:makefile缩排要以Tab键缩排,不能以4个空格作为缩排,否则会出现如下的错误

    ⑤   该设定Make Targets 让程序能够运行起来了.

       Windows-Show View->Make Targets

    ⑥   编译:双击编译

    ⑦   *.ext执行前的设定.因为要在Windows下Run,所以要先做设定.请

      开启Project->Properties->C/C++ Make Project->Binary Parser页面将

      Elf Parser 项除去,将PE WindowsParser项选中.

    ⑧   执行我们的程序:

    ⑨   当程序有改动时,只需从新执行⑥~⑧即可.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pegasus923/p/2006173.html
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