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  • JavaScript 精简笔记

    JavaScript 精简笔记,摘自 廖雪峰的官方网站。

    [From] https://www.liaoxuefeng.com/wiki/001434446689867b27157e896e74d51a89c25cc8b43bdb3000

    'use strict'; //严格模式

    JavaScript严格区分大小写。

    隐式转换,最好不用:  数字变字符串:123 + ""  //空字符串;字符串变数字:"123" - 0  //变成数字

     用parseInt()或parseFloat()来转换任意类型到number;转字符串用String(a)或者toString();

    不要使用new Number()、new Boolean()、new String()创建包装对象;

    typeof操作符可以判断出number、boolean、string、function和undefined;

    判断Array要使用Array.isArray(arr);

    判断null请使用myVar === null;

    判断某个全局变量是否存在用typeof window.myVar === 'undefined';函数内部判断某个变量是否存在用typeof myVar === 'undefined'。

     NaN === NaN; // false

    唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数。

    1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false

    这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:

    Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true

    多行字符串: `......`

    模板字符串: `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`

    操作字符串: toUpperCase, toLowerCase, indexOf, substring

    数组:

      var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];
      arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0
    
      var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
      arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
      arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']
    
      var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
      var aCopy = arr.slice(); // 复制数组
      aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']
      aCopy === arr; // false
    
      push()向Array的末尾添加若干元素,pop()则把Array的最后一个元素删除掉。
    
      如果要往Array的头部添加若干元素,使用unshift()方法,shift()方法则把Array的第一个元素删掉。
    
      sort()可以对当前Array进行排序,它会直接修改当前Array的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序。
    
      reverse()把整个Array的元素给掉个个,也就是反转。
    
      var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
      // 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
      arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
      arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
      // 只删除,不添加:
      arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
      arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
      // 只添加,不删除:
      arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素
      arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
    
      concat()方法把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array。
    
      var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
      arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'

     对象:

      如果我们要检测xiaoming是否拥有某一属性,可以用in操作符。 'name' in xiaoming; // true
      要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法。 xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true

    条件判断:
      JavaScript把null、undefined、0、NaN和空字符串''视为false,其他值一概视为true。

    循环:
      for循环的一个变体是for ... in循环,它可以把一个对象的所有属性依次循环出来。要过滤掉对象继承的属性,用hasOwnProperty()来实现。
      由于Array也是对象,而它的每个元素的索引被视为对象的属性,因此,for ... in循环可以直接循环出Array的索引。

    Map:

      Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
      由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉。
      var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
      m.get('Michael'); // 95
    
      var m = new Map(); // 空Map
      m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
      m.set('Bob', 59);
      m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
      m.get('Adam'); // 67
      m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
      m.get('Adam'); // undefined

    Set:
      Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。
      通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果。
      通过delete(key)方法可以删除元素。
      var s1 = new Set(); // 空Set
      var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3

    iterable:

    遍历Array可以采用下标循环,遍历Map和Set就无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型。
    具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of循环来遍历。
    
        var a = ['A', 'B', 'C'];
        a.name = 'Hello';
        for (var x in a) {
            alert(x); // '0', '1', '2', 'name'
        }
    for ... in循环将把name包括在内,但Array的length属性却不包括在内。 
    
    for ... of循环则完全修复了这些问题,它只循环集合本身的元素。
        var a = ['A', 'B', 'C'];
        a.name = 'Hello';
        for (var x of a) {
            alert(x); // 'A', 'B', 'C'
        }
    
    更好的方式是直接使用iterable内置的forEach方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数。
    
        var a = ['A', 'B', 'C'];
        a.forEach(function (element, index, array) {
            // element: 指向当前元素的值
            // index: 指向当前索引
            // array: 指向Array对象本身
            alert(element);
        });
    
    Set与Array类似,但Set没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身:
        var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
        s.forEach(function (element, sameElement, set) {
            alert(element);
        });
    
    Map的回调函数参数依次为value、key和map本身:
        var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
        m.forEach(function (value, key, map) {
            alert(value);
        });

    函数:

    JavaScript允许传入任意个参数而不影响调用,因此传入的参数比定义的参数多也没有问题,虽然函数内部并不需要这些参数。
    传入的参数比定义的少也没有问题,参数将收到undefined。
    
    arguments,它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数。arguments类似Array但它不是一个Array。
    arguments.length,参数个数。
    rest参数只能写在最后,前面用...标识,传入的参数先绑定形参,多余的参数以数组形式交给变量rest。
    如果传入的参数连正常定义的参数都没填满,也不要紧,rest参数会接收一个空数组(注意不是undefined)。
    
    由于JavaScript的函数可以嵌套,此时,内部函数可以访问外部函数定义的变量,反过来则不行。
    JavaScript的函数在查找变量时从自身函数定义开始,从“内”向“外”查找。

    作用域:

    不在任何函数内定义的变量就具有全局作用域。实际上,JavaScript实际上只有一个全局作用域window,全局作用域的变量实际上被绑定到window的一个属性。
    
    由于JavaScript的变量作用域实际上是函数内部,我们在for循环等语句块中是无法定义具有局部作用域的变量的。
    为了解决块级作用域,ES6引入了新的关键字let,用let替代var可以申明一个块级作用域的变量。
    ES6标准引入了新的关键字const来定义常量,const与let都具有块级作用域。
    
    绑定到对象上的函数称为方法,它在内部使用了一个this关键字,始终指向当前对象。
    JavaScript的函数内部如果调用了this,那么这个this指向调用者。
    如果以对象的方法形式调用,比如xiaoming.age(),该函数的this指向被调用的对象,也就是xiaoming。如果单独调用外部定义函数,该函数的this指向全局对象window,如果使用strict模式,则指向undefined。
    
    在对象内部的方法中,this指向对象本身。如果该方法内部再定义函数,则该函数中this指向undefined。
    
    要指定函数的this指向哪个对象,可以用函数本身的apply方法,它接收两个参数,第一个参数就是需要绑定的this变量,第二个参数是Array,表示函数本身的参数。
    
    另一个与apply()类似的方法是call(),唯一区别是,apply()把参数打包成Array再传入,call()把参数按顺序传入。

    高阶函数:

    Array.map(): 返回一个新数组。注意map中的callback函数,会尝试把array中的元素逐个匹配到形参,因而可能不只一个element被map到一次callback中。解决方法是自定一个单形参的包装函数,或者用箭头函数形式,如:arr.map(x=>parstInt(x));。
    Array.reduce(): 返回一个结果。
    Array.filter():返回一个新数组。arr.filter(function (element, index, self){}); 保留返回true的元素。
    Array.sort():默认把所有元素先转换为String再排序。可自定义排序函数,x<y返回-1,x==y返回0,x>y返回1。sort()方法会直接对Array进行修改,它返回的结果仍是当前Array。
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