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  • ArrayList源码分析

    ArrayList简介

    public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
    {
        ...
    }

    ArrayList 是一个数组队列,相当于 动态数组。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长。它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口。

    ArrayList 继承了AbstractList,实现了List。它是一个数组队列,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能。
    ArrayList 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能。RandmoAccess是java中用来被List实现,为List提供快速访问功能的。在ArrayList中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象;这就是快速随机访问。稍后,我们会比较List的“快速随机访问”和“通过Iterator迭代器访问”的效率。

    ArrayList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆。

    ArrayList 实现java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输。

    和Vector不同,ArrayList中的操作不是线程安全的!所以,建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList。

    ArrayList属性

    // 默认容量
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    
    // 一个空数组,当用户指定该 ArrayList 容量为 0 时,返回该空数组
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    
    /** 一个空数组实例 
    * - 当用户没有指定 ArrayList 的容量时(即调用无参构造函数),返回的是该数组==>刚创建一个 ArrayList 时,其内数据量为 0。 
    * - 当用户第一次添加元素时,该数组将会扩容,变成默认容量为 10(DEFAULT_CAPACITY) 的一个数组===>通过 ensureCapacityInternal() 实现 
    * 它与 EMPTY_ELEMENTDATA 的区别就是:该数组是默认返回的,而后者是在用户指定容量为 0 时返回
    */
    
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    
    /** 
    * ArrayList基于数组实现,用该数组保存数据, ArrayList 的容量就是该数组的长度 
    * - 该值为 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 时,当第一次添加元素进入 ArrayList 中时,数组将扩容值 DEFAULT_CAPACITY(10) 
    */
    transient Object[] elementData;
    
    /** 
    * 当前数组长度,也即ArrayList实际存储的数据数量
    */
    private int size;
    
    // 数组最大长度
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

    ArrayList构造函数

      /**
        * 在创建ArrayList时,可指定ArrayList的初始容量,也即初始数组的长度.
        * 传入参数如果是大于0,则使用用户的参数初始化,
        * 如果用户传入的参数等于0,则将空数组实例 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 数组引用变量elementData
        * 如果用户传入的参数小于0,则抛出异常
        */
        public ArrayList(int initialCapacity) {
            if (initialCapacity > 0) {
                this.elementData = new Object[initialCapacity];
            } else if (initialCapacity == 0) {
                this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
            } else {
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                   initialCapacity);
            }
        }
    
        // 空参构造函数
        public ArrayList() {
            // DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 为空数组实例
            // 上文中创建了数组 Object[] elementData,在初始化一个ArrayList时,
            // 将该数组引用指向上文中已定义的空数组实例 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
            // 此处,我们就可以看出,ArrayList 是基于数组实现的
            this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    
        /**
        *  创建一个包含collection的ArrayList
        *  @param c 要放入 ArrayList 中的集合,其内元素将会全部添加到新建的 ArrayList 实例中
        *  @throws NullPointerException 当参数 c 为 null 时抛出异常
        */
        public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
            // 将集合 c 转成 Object[] 数组
            elementData = c.toArray();
            if ((size = elementData.length) != 0) {
                // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
                // 这句话意思是:c.toArray 可能不会返回 Object[],可以查看 java 官方编号为 6260652 的 bug
                if (elementData.getClass() != Object[].class)
                     // 若 c.toArray() 返回的数组类型不是 Object[],则利用 Arrays.copyOf(); 来构造一个大小为 size 的 Object[] 数组
                    elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
            } else {
                // replace with empty array.
                // 替换空数组
                this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
            }
        }

     add方法

    1、add(E e)方法

    add方法的执行逻辑如下:

    1)确定 ArrayList 的容量大小,判断当前数组是否有足够容量存储传入的元素.

        size为当前数组已使用的长度,通过调用ensureCapacityInternal(size + 1)方法来判断 ArrayList 是否需要扩容

        如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组,grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。

    2)确保新增的数据有地方存储之后,则将新元素添加到位于size的位置上。

    3)返回添加成功布尔值。
     /**
         *增加指定的元素到ArrayList的最后位置
         * @param e 要添加的元素
         * @return
         */
        public boolean add(E e) {
            // 确定ArrayList的容量大小---严谨
            // 注意:size + 1,保证资源空间不被浪费,
            // ☆☆☆按当前情况,保证要存多少个元素,就只分配多少空间资源
            ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
            elementData[size++] = e;
            return true;
        }

    确保添加的元素有地方存储,当第一次添加元素的时候this.size+1 的值是1,所以第一次添加的时候会将当前elementData数组的长度变为10

    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
         // 如果数组 elementData 与 数组 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 指向同一个地址,则返回DEFAULT_CAPACITY 和 minCapacity 中值较大的那一个
         if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { 
           // 返回 DEFAULT_CAPACITY 和 minCapacity 中值较大的那一个 
           // DEFAULT_CAPACITY 默认值为10,初始时 minCapacity 值为 size+1=1 
           return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); 
         } 
         return minCapacity; 
    }
     /**
         * 私有方法:明确 ArrayList 的容量,提供给本类使用的方法
         * - 用于内部优化,保证空间资源不被浪费:尤其在 add() 方法添加时起效
         * @param minCapacity    指定的最小容量
         */
        private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
            ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
        }
    
        private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
            modCount++; // 修改次数modCount 标识自增1
    
            // overflow-conscious code
         // 判断是否需要扩容
         // 当前所需的数组最小长度与数组的长度对比,如果大于0,则需要扩容。
            if (minCapacity - elementData.length > 0)
                grow(minCapacity);
        }
      // 扩容方法
         private void grow(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            int oldCapacity = elementData.length;
         // 数组容量扩大至原来的1.5倍 oldCapacity >> 1 即为 0.5 倍的 oldCapacity
            int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
         // 若 newCapacity 依旧小于 minCapacity
            if (newCapacity - minCapacity < 0)
                newCapacity = minCapacity;
         // 若 newCapacity 大于最大存储容量,则进行大容量分配
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        }
     /**
         * 私有方法:大容量分配,最大分配 Integer.MAX_VALUE
         * @param minCapacity
         */
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
            if (minCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
        }

    2、add(int index, E element)方法

    这个方法其实和上面的add类似,该方法可以按照元素的位置,指定位置插入元素,具体的执行逻辑如下:
    1)确保数插入的位置小于等于当前数组长度,并且不小于0,否则抛出异常
    2)确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据
    3)修改次数(modCount)标识自增1,如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组
    4)grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。
    5)确保有足够的容量之后,使用System.arraycopy 将需要插入的位置(index)后面的元素统统往后移动一位。
    6)将新的数据内容存放到数组的指定位置(index)上

     public void add(int index, E element) {
            rangeCheckForAdd(index); //判断角标是否越界
    
            ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
         //第一个是要复制的数组,第二个是从要复制的数组的第几个开始, 
         // 第三个是复制到那,四个是复制到的数组第几个开始,最后一个是复制长度
            System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                             size - index);
            elementData[index] = element;
            size++;
        }

    3、addAll

    3.1 addAll(Collection<? extends E> c)

    /**
         * 将一个集合的所有元素顺序添加(追加)到 lits 末尾
         * - ArrayList 是线程不安全的。
         * - 该方法没有加锁,当一个线程正在将 c 中的元素加入 list 中,但同时有另一个线程在更改 c 中的元素,可能会有问题
         * @param c  要追加的集合
         * @return <tt>true</tt> ? list 元素个数有改变时,成功:失败
         * @throws NullPointerException 当 c 为 null 时
         */
         public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
            Object[] a = c.toArray(); // 将集合 c 转为 Object[] 数组
            int numNew = a.length; 
            ensureCapacityInternal(size + numNew);  // 扩容
            System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
            size += numNew; // list 长度
            return numNew != 0;
        }

    3.2 addAll(int index, Collection<? extends E> c)

      /**
         * 从 List 中指定位置开始插入指定集合的所有元素,
         * -list中原来位置的元素向后移
         * - 并不会覆盖掉在 index 位置原有的值
         * - 类似于 insert 操作,在 index 处插入 c.length 个元素(原来在此处的 n 个元素依次右移)
         * @param index 插入指定集合的索引
         * @param c 要添加的集合
         * @return ? list 元素个数有改变时,成功:失败
         * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
         * @throws NullPointerException if the specified collection is null
         */
        public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
            rangeCheckForAdd(index);
    
            Object[] a = c.toArray();
            int numNew = a.length;
            ensureCapacityInternal(size + numNew);  // 扩容
    
            int numMoved = size - index;
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
                                 numMoved);
    
            System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
            size += numNew;
            return numNew != 0;
        }
    
        /**
         * 添加时检查索引是否越界
         */
        private void rangeCheckForAdd(int index) {
            if (index > size || index < 0)
                throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
        }

    get方法 :用于获取 list 中指定位置上的元素

        /**
         * 返回list中指定位置上的元素
         */
        public E get(int index) {
            rangeCheck(index); // 检查是否越界
    
            return elementData(index);
        }
    
         /**
         * 检查索引 index 是否越界
         */
        private void rangeCheck(int index) {
            if (index >= size)
                throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
        }
    
        /**
        * 返回在索引为 index 的元素:数组的随机访问
        */
         @SuppressWarnings("unchecked")
        E elementData(int index) {
            return (E) elementData[index];
        }

    set方法

        /**
        * 确保set的位置小于当前数组的长度(size)并且大于0,获取指定位置(index)元素,
        * 然后放到oldValue存放,将需要设置的元素放到指定的位置(index)上,然后将原来位
        * 置上的元素oldValue返回给用户。
        */
        public E set(int index, E element) {
            rangeCheck(index); // 检查 index 是否越界
    
            E oldValue = elementData(index); // 获取 list 中索引为 index 的原先所存储的元素
            elementData[index] = element; // 为 elementData[index] 重新赋值 
            return oldValue; // 返回原位置上的元素值
        }    

     contains方法

        // 判断 list 中是否包含元素o
        public boolean contains(Object o) {
            return indexOf(o) >= 0;
        }
    
        /**
         * 如果 list 集合中包含元素o,则返回第一次出现元素o的位置角标,
         * 如果 list 中不包含该元素则返回 -1。
         */
        public int indexOf(Object o) {
            if (o == null) {
                for (int i = 0; i < size; i++)
                    if (elementData[i]==null)
                        return i;
            } else {
                for (int i = 0; i < size; i++)
                    if (o.equals(elementData[i]))
                        return i;
            }
            return -1;
        }

     remove方法

    1、根据索引remove

    // 删除 list 中指定位置元素
        public E remove(int index) {
            rangeCheck(index); // 判断 index 是否越界
    
            modCount++; // 修改次数加1
            E oldValue = elementData(index); // 获取指定位置(index)元素
    
            int numMoved = size - index - 1; // 计算元素移动次数
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); // 元素移动
            elementData[--size] = null; // size为当前 list 中所存储的元素个数, --size表示最后一个元素的角标.
            // 当数组中某个位置元素删除后,则该位置后面的元素均需向前移动一个位置,这样 --size 这个位置的元素
            // 向前移动一个位置后, elementData[--size]这个引用变量就失去了指向, 因此需要将其指向null, 然后由
            // GC 垃圾回收起进行回收.
    
            return oldValue;
        }

     2、根据对象remove

    /**
         * 移除list中指定的第一个元素(符合条件索引最低的)
         * 如果list中不包含这个元素,则该list不会改变
         * 如果包含这个元素,index 之后的所有元素依次左移一位
         * @param o 该list中要被移除的元素
         * @return
         */
        public boolean remove(Object o) {
            if (o == null) {
                for (int index = 0; index < size; index++)
                    if (elementData[index] == null) {
                        fastRemove(index);
                        return true;
                    }
            } else {
                for (int index = 0; index < size; index++)
                    if (o.equals(elementData[index])) {
                        fastRemove(index);
                        return true;
                    }
            }
            return false;
        }
    
    
        /**
         * 快速删除第 index 个元素
         * 和public E remove(int index)相比
         * 私有方法,跳过检查,不返回被删除的值
         * @param index 要删除的脚标
         */
        private void fastRemove(int index) {
            modCount++;
            int numMoved = size - index - 1;
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                 numMoved);
            elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
        }

    3、根据角标范围remove

      /**
         * 删除 list 中角标从 fromIndex(包括) 到 toIndex(不包括) 之间的所有元素
         */
        protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
            modCount++; // 修改次数加一
            int numMoved = size - toIndex; // 角标 toIndex 后的所有元素左移次数
            System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,
                             numMoved);  // 元素左移
    
            // clear to let GC do its work
            int newSize = size - (toIndex-fromIndex); // 剩余元素个数
            for (int i = newSize; i < size; i++) {
                elementData[i] = null; // 将 fromIndex 到 toIndex 之间的所有元素置空,等待垃圾回收器回收
            }
            size = newSize; 
        }

    4、removeAll方法

       /**
         * 移除list中指定集合包含的所有元素
         * @param c 要从list中移除的指定集合
         * @return {@code true} if this list changed as a result of the call
         * @throws ClassCastException 如果list中的一个元素的类和指定集合不兼容
         * (<a href="Collection.html#optional-restrictions">optional</a>)
         * @throws NullPointerException  如果list中包含一个空元素,而指定集合中不允许有空元素
         */
        public boolean removeAll(Collection<?> c) {
            Objects.requireNonNull(c); // 判断集合 c 是否为空,为空的话抛出NullPointerException(), 不为空的话则会返回集合 c
            return batchRemove(c, false);
        }
    
        /**
         * 批处理移除
         * @param c 要移除的集合
         * @param complement 是否是补集
         *                   如果true:移除list中除了c集合中的所有元素
         *                   如果false:移除list中 c集合中的元素
         */
        private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
            final Object[] elementData = this.elementData;
            int r = 0, w = 0;
            boolean modified = false;
            try {
                //遍历数组,并检查这个集合是否对应值,移动要保留的值到数组前面,w最后值为要保留的值得数量
                //根据传入的 complement 值进行处理
                //当 complement 为 true 时,即为保留:将相同元素移动到前段,
                //当 complement 为 false 时,即为不保留:将不同的元素移动到前段
                for (; r < size; r++)
                    if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                        elementData[w++] = elementData[r];
            } finally {
                //最后 r=size 注意for循环中最后的r++
                //     w=保留元素的大小.
                //r!=size表示可能出错了,
                if (r != size) {
                    System.arraycopy(elementData, r,
                            elementData, w,
                            size - r);
                    w += size - r;
                }
                //如果w==size:表示全部元素都保留了,所以也就没有删除操作发生,所以会返回false;反之,返回true,并更改数组
                //而 w!=size;即使try抛出异常,也能正常处理异常抛出前的操作,因为w始终要为保留的前半部分,数组也不会因此乱序
                if (w != size) {
                    // clear to let GC do its work
                    for (int i = w; i < size; i++)
                        elementData[i] = null;
                    modCount += size - w;
                    size = w;
                    modified = true;
                }
            }
            return modified;
        }

    clear方法

    添加操作次数(modCount),将数组内的元素都置空,等待垃圾收集器收集,不减小数组容量。
    public void clear() {
            modCount++;
    
            // clear to let GC do its work
            for (int i = 0; i < size; i++)
                elementData[i] = null;
    
            size = 0;
        }

    最后感谢:

    (1)https://www.cnblogs.com/gxl1995/p/7534171344218b3784f1beb90d621337.html

    (2)https://blog.csdn.net/fighterandknight/article/details/61240861

    (3)https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308556.html#a1

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/peng19920430/p/10324852.html
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