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  • #pragma_pack(n)_与___attribute(aligned(n))

    #pragma pack(n) 与 __attribute(aligned(n))

     

    在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构、联合等)的数据单元。在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。

    例如,下面的结构各成员空间分配情况:

    struct test

    {

         char x1;

         short x2;

         float x3;

         char x4;

    };

    结构的第一个成员x1,其偏移地址为0,占据了第1个字节。第二个成员x2为short类型,其起始地址必须2字节对齐,因此,编译器在x2和x1之间填充了一个空字节。结构的第三个成员x3和第四个成员x4恰好落在其自然对界地址上,在它们前面不需要额外的填充字节。在test结构中,成员x3要求4字节对界,是该结构所有成员中要求的最大对界单元,因而test结构的自然对界条件为4字节,编译器在成员x4后面填充了3个空字节。整个结构所占据空间为12字节。

    更改C编译器的缺省字节对齐方式

    在缺省情况下,C编译器为每一个变量或是数据单元按其自然对界条件分配空间。

    一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件:

         ·使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。

         ·使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。

    另外,还有如下的一种方式:

         ·__attribute((aligned (n))),让所作用的结构成员对齐在n字节自然边界上。如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐。

         ·__attribute__((packed)),取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐。

    以上的n = 1, 2, 4, 8, 16... 第一种方式较为常见。

     

    下面有一道在 CSDN论坛 上讨论火热的题:

    #pragma pack(8)

    struct s1

    {

    short a;

    long b;

    };

     

    struct s2

    {

    char c;

    s1 d;

    long long e;

    };

    #pragma pack()

     

    问:

    1.sizeof(s2) = ?

    2.s2的c后面空了几个字节接着是d?

     

    结果如下:

    1.sizeof(S2)结果为24。

    成员对齐有一个重要的条件,即每个成员分别对齐。即每个成员按自己的方式对齐,也就是说上面虽然指定了按8字节对齐,但并不是所有的成员都是以8字节对齐。其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里是8字节)中较小的一个对齐。并且结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节。

    S1中,成员a是2字节默认按2字节对齐,指定对齐参数为8,这两个值中取2,a按2字节对齐;成员b是4个字节,默认是按4字节对齐,这时就按4字节对齐,所以sizeof(S1)应该为8;

    S2中,c按1字节对齐,而d 是个结构,它是8个字节,它按什么对齐呢?对于结构来说,它的默认对齐方式就是它的所有成员使用的对齐参数中最大的一个,S1的就是4.所以,成员d就是按4字节对齐.成员e是8个字节,它是默认按8字节对齐,和指定的一样,所以它对到8字节的边界上,这时,已经使用了12个字节了,所以又添加了4个字节的空,从第16个字节开始放置成员e.这时,长度为24,已经可以被8(成员e按8字节对齐)整除.这样,一共使用了24个字节.

                    a    b

    S1的内存布局:11**,1111,

                    c   S1.a S1.b     d

    S2的内存布局:1***,11**,1111,****11111111

     

    这里有三点很重要:

    1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度

    2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度

    3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐

     

    补充一下,对于数组,比如:

    char a[3];这种,它的对齐方式和分别写3个char是一样的.也就是说它还是按1个字节对齐.

    如果写: typedef char Array3[3];

    Array3这种类型的对齐方式还是按1个字节对齐,而不是按它的长度.

    不论类型是什么,对齐的边界一定是1,2,4,8,16,32,64....中的一个.

     

    测试的编译器:

    GCC 2.95 3.1 3.3 3.4 4.0

    MS C/C++ 7.0 7.1 8.0 beta

    Borland C/C++ 5.6 6.0

    Intel C/C++ 7.0 8.0 8.1

    DigitalMars C/C++ 8.4

    OpenWatcom 1.3

    Codeplay C/C++ 2.1.7

     

    朋友帖了如下一段代码:

      #pragma pack(4)

      class TestB

      {

      public:

        int aa;

        char a;

        short b;

        char c;

      };

      int nSize = sizeof(TestB);

      这里nSize结果为12,在预料之中。

     

      现在去掉第一个成员变量为如下代码:

      #pragma pack(4)

      class TestC

      {

      public:

        char a;

        short b;

        char c;

      };

      int nSize = sizeof(TestC);

      按照正常的填充方式nSize的结果应该是8,为什么结果显示nSize为6呢?

     

    事实上,很多人对#pragma pack的理解是错误的。

    #pragma pack规定的对齐长度,实际使用的规则是:

    结构,联合,或者类的数据成员,第一个放在偏移为0的地方,以后每个数据成员的对齐,按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

    也就是说,当#pragma pack的值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个值的大小将不产生任何效果。

     

    而结构整体的对齐,则按照结构体中最大的数据成员和#pragma pack指定值 之间,较小的那个进行。

     

    具体解释

    #pragma pack(4)

      class TestB

      {

      public:

        int aa; //第一个成员,放在[0,3]偏移的位置,

        char a; //第二个成员,自身长为1,#pragma pack(4),取小值,也就是1,所以这个成员按一字节对齐,放在偏移[4]的位置。

        short b; //第三个成员,自身长2,#pragma pack(4),取2,按2字节对齐,所以放在偏移[6,7]的位置。

        char c; //第四个,自身长为1,放在[8]的位置。

      };

    这个类实际占据的内存空间是9字节,类之间的对齐,是按照类内部最大的成员的长度和#pragma pack规定的值之中较小的一个对齐的。

     

    所以这个例子中,类之间对齐的长度是min(sizeof(int),4),也就是4。

     

    9按照4字节圆整的结果是12,所以sizeof(TestB)是12。

     

    如果

    #pragma pack(2)

        class TestB

      {

      public:

        int aa; //第一个成员,放在[0,3]偏移的位置,

        char a; //第二个成员,自身长为1,#pragma pack(2),取小值,也就是1,所以这个成员按一字节对齐,放在偏移[4]的位置。

        short b; //第三个成员,自身长2,#pragma pack(2),取2,按2字节对齐,所以放在偏移[6,7]的位置。

        char c; //第四个,自身长为1,放在[8]的位置。

      };

    //可以看出,上面的位置完全没有变化,只是类之间改为按2字节对齐,9按2圆整的结果是10。

    //所以 sizeof(TestB)是10。

     

    最后看原贴:

    现在去掉第一个成员变量为如下代码:

      #pragma pack(4)

      class TestC

      {

      public:

        char a;//第一个成员,放在[0]偏移的位置,

        short b;//第二个成员,自身长2,#pragma pack(4),取2,按2字节对齐,所以放在偏移[2,3]的位置。

        char c;//第三个,自身长为1,放在[4]的位置。

      };

    //整个类的大小是5字节,按照min(sizeof(short),4)字节对齐,也就是2字节对齐,结果是6

    //所以sizeof(TestC)是6。

    感谢 Michael 提出疑问,在此补充:

    当数据定义中出现__declspec( align() )时,指定类型的对齐长度还要用自身长度和这里指定的数值比较,然后取其中较大的。最终类/结构的对齐长度也需要和这个数值比较,然后取其中较大的。

    可以这样理解,__declspec( align() ) 和 #pragma pack是一对兄弟,前者规定了对齐的最小值,后者规定了对齐的最大值,两者同时出现时,前者拥有更高的优先级。

    __declspec( align() )的一个特点是,它仅仅规定了数据对齐的位置,而没有规定数据实际占用的内存长度,当指定的数据被放置在确定的位置之后,其后的数据填充仍然是按照#pragma pack规定的方式填充的,这时候类/结构的实际大小和内存格局的规则是这样的:

    在__declspec( align() )之前,数据按照#pragma pack规定的方式填充,如前所述。当遇到__declspec( align() )的时候,首先寻找距离当前偏移向后最近的对齐点(满足对齐长度为max(数据自身长度,指定值) ),然后把被指定的数据类型从这个点开始填充,其后的数据类型从它的后面开始,仍然按照#pragma pack填充,直到遇到下一个__declspec( align() )。

    当所有数据填充完毕,把结构的整体对齐数值和__declspec( align() )规定的值做比较,取其中较大的作为整个结构的对齐长度。

    特别的,当__declspec( align() )指定的数值比对应类型长度小的时候,这个指定不起作用。

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