zoukankan      html  css  js  c++  java
  • input子系统

    转载: http://blog.csdn.net/fanqipin/article/details/8019512

    一.input子系统简介:

            linux系统中,input输入子系统驱动主要可以分为:设备驱动层、input core层和input handler事件处理层。设备驱动层为具体用户设备驱动,输入设备由struct input-dev 结构表示,并由input_register_device和input_unregister_device来注册和卸载;input hander事件处理层主要和用户空间交互,接收用户空间下发的file operation操作命令,生成/dev/input/xx设备节点供用户空间进行file operations操作; input core层负责管理系统中的input dev设备 和input hander事件处理,并起到承上启下作用,负责输入设备和input handler之间信息传输,输入子系统结构方框图如图1所示。

     

    二.重要数据结构及函数接口:

          1.数据结构

       输入设备信息,匹配input hander时主要用下面参数

    struct input_id {

    __u16 bustype;                   总线类型

    __u16 vendor;                       产家编号

    __u16 product;                     产品编号

    __u16 version;                        版本信息

    };

    用于表示输入设备数据结构:

    struct input_dev{

    const char *name;    设备名
    const char *phys;      设备在系统中路径
    const char *uniq;
    struct input_id id;         用于匹配input hander参数

    unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT_PROP_CNT)];               

    unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];                        设备所支持事件类型,主要有EV_SYNC,EV_KEY,EV_REL,EV_ABS等       

    unsigned long keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];                     按键所对应的位图

    unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)];                       相对坐标对应位图

    unsigned long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)];                       绝对坐标对应位图

    unsigned long mscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)];

    unsigned long ledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];

    unsigned long sndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];

    unsigned long ffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)];

    unsigned long swbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)];

    unsigned int hint_events_per_packet;

    unsigned int keycodemax;

    unsigned int keycodesize;

    void *keycode;

    int (*setkeycode)(struct input_dev *dev,  const struct input_keymap_entry *ke,  unsigned int *old_keycode);

    int (*getkeycode)(struct input_dev *dev, struct input_keymap_entry *ke);

    struct ff_device *ff;

    unsigned int repeat_key;

    struct timer_list timer;

    int rep[REP_CNT];

    struct input_mt_slot *mt;

    int mtsize;

    int slot;

    int trkid;

    struct input_absinfo *absinfo;

    unsigned long key[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];                                 按键对应的键值

    unsigned long led[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];                                  LED对应的指示灯状态

    unsigned long snd[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];

    unsigned long sw[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)];

    int (*open)(struct input_dev *dev);                                         

    void (*close)(struct input_dev *dev);

    int (*flush)(struct input_dev *dev, struct file *file);

    int (*event)(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value);                  事件处理函数,主要是接收用户下发的命令,如点亮led;

    struct input_handle __rcu *grab;

    spinlock_t event_lock;

    struct mutex mutex;

    unsigned int users;

    bool going_away;

    bool sync;

    struct device dev;

    struct list_headh_list;                    设备所支持的input handle; 

    struct list_headnode;

    };

          用于 输入设备事件处理 的数据结构:

    struct input_handler {

    void *private;                            

    void (*event)(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value);

    bool (*filter)(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value);

    bool (*match)(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev);

    int (*connect)(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev, const struct input_device_id *id);   当输入设备和input handler相匹配时调用该函数;

    void (*disconnect)(struct input_handle *handle);                

    void (*start)(struct input_handle *handle);

    const struct file_operations *fops;       所支持的file operation操作;

    int minor;

    const char *name;

    const struct input_device_id *id_table;                 所有能够支持的输入设备;

    struct list_headh_list;                                           

    struct list_headnode;

    };

    连接input-dev 和input handler的数据结构:

    struct input_handle {

    void *private;         

    int open;              

    const char *name;                

    struct input_dev *dev;                             input dev

    struct input_handler *handler;               input handler

    struct list_headd_node;                        

    struct list_headh_node;

    };

     

    三. 设备驱动示例usbmouse

    static struct usb_device_id usb_mouse_id_table [] = {

    { USB_INTERFACE_INFO(USB_INTERFACE_CLASS_HID, USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT,

    USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE) },

    { }  /* Terminating entry */

    };

    MODULE_DEVICE_TABLE (usb, usb_mouse_id_table);

    通过USB_INTERFACE_INFO定定义一类USB device,usb device 和usb driver通过USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_CLASS, USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_SUBCLASS三个方面来进行匹配;

    static struct usb_driver usb_mouse_driver = {

    .name  = "usbmouse",

    .probe  = usb_mouse_probe,

    .disconnect=  usb_mouse_disconnect,

    .id_table  = usb_mouse_id_table,                                                    

    };

    static int __init usb_mouse_init(void)
    {

    int retval = usb_register(&usb_mouse_driver);

    if (retval == 0)

    printk(KERN_INFO KBUILD_MODNAME ": " DRIVER_VERSION ":"DRIVER_DESC " ");

    return retval;

    }
    static void __exit usb_mouse_exit(void)
    {

    usb_deregister(&usb_mouse_driver);

    }

             USB MOUSE通过usb_register和usb_unregister注册驱动到系统,当usb hub检测到USB MOUSE设备时,通过usb_mouse_driver中定义的id_table来进行驱动匹配;

    匹配成功后,调用usb_mouse_driver中的usb_mouse_probe;

    static int usb_mouse_probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id)
    {

    struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);

    struct usb_host_interface *interface;

    struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;

    struct usb_mouse *mouse;

    struct input_dev *input_dev;

    int pipe, maxp;

    int error = -ENOMEM;

     

    interface = intf->cur_altsetting;                                                获取当前USB配置;

    if (interface->desc.bNumEndpoints != 1)      判断usb mouse endpoint个数,usb mouse 一般只有一个interrupt endpoint ;

    return -ENODEV;

    endpoint = &interface->endpoint[0].desc;

    if (!usb_endpoint_is_int_in(endpoint))                               判断endpoint是否为中断类型;

    return -ENODEV;

    pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);     创建中断接收类型的pipe,usb  控制器和usb device之间通过pipe来进行传输;

    maxp = usb_maxpacket(dev, pipe, usb_pipeout(pipe));                      获取endpoint 收发数据大小;

    mouse = kzalloc(sizeof(struct usb_mouse), GFP_KERNEL);           为usbmouse申请内存空间;

    input_dev = input_allocate_device();                                     申请input-dev空间,并进行初始化;

    if (!mouse || !input_dev)

    goto fail1;

    申请用于存放从usb mouse获取得到数据的存储空间,如果USB 主控制器支持DMA方式,则通过变量data_dma来返回用于DMA方式获取数据的内存地址;

    mouse->data = usb_alloc_coherent(dev, 8, GFP_ATOMIC, &mouse->data_dma);         

    if (!mouse->data)                                                                   

    goto fail1;

    mouse->irq = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);                            申请int urb 空间;

    if (!mouse->irq)

    goto fail2;

    mouse->usbdev = dev;

    mouse->dev = input_dev;

           /*设备设备名字及设备路径;*/

    if (dev->manufacturer)

    strlcpy(mouse->name, dev->manufacturer, sizeof(mouse->name));

    if (dev->product) {

    if (dev->manufacturer)

    strlcat(mouse->name, " ", sizeof(mouse->name));

    strlcat(mouse->name, dev->product, sizeof(mouse->name));

    }

    if (!strlen(mouse->name))

    snprintf(mouse->name, sizeof(mouse->name), "USB HIDBP Mouse %04x:%04x", le16_to_cpu(dev->descriptor.idVendor),le16_to_cpu(dev->descriptor.idProduct));

    usb_make_path(dev, mouse->phys, sizeof(mouse->phys));

    strlcat(mouse->phys, "/input0", sizeof(mouse->phys));

            input_dev->name = mouse->name;

    input_dev->phys = mouse->phys;

    设置用于匹配input hander的参数信息,这里主要有bustype,vendor,product,version,注意,在usb中数据用大端方式存放,所以要先进行转换;

    usb_to_input_id(dev, &input_dev->id);                  

    input_dev->dev.parent = &intf->dev;

    input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_REL);                设置input-dev所支持事件类型,这里usb mouse支持按键和相对坐标事件;

    input_dev->keybit[BIT_WORD(BTN_MOUSE)] = BIT_MASK(BTN_LEFT) | BIT_MASK(BTN_RIGHT) | BIT_MASK(BTN_MIDDLE) ;      设置EV_KEY对应按键位图;

    input_dev->relbit[0] = BIT_MASK(REL_X) | BIT_MASK(REL_Y);                         设置EV_REL相应位图;

    input_dev->keybit[BIT_WORD(BTN_MOUSE)] |= BIT_MASK(BTN_SIDE) |  BIT_MASK(BTN_EXTRA);              

    input_dev->relbit[0] |= BIT_MASK(REL_WHEEL);

    input_set_drvdata(input_dev, mouse);

    input_dev->open = usb_mouse_open;

    input_dev->close = usb_mouse_close;

             /*填充int urb基本数据;*/

    usb_fill_int_urb(mouse->irq, dev, pipe, mouse->data,  (maxp > 8 ? 8 : maxp) ,  usb_mouse_irq, mouse, endpoint->bInterval);

    mouse->irq->transfer_dma = mouse->data_dma;           

    mouse->irq->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;          设置该标志可以防止主控制器再次申请dma空间;                   

    error = input_register_device(mouse->dev);                注册input-dev设备

    if (error)

    goto fail3;

    usb_set_intfdata(intf, mouse);

    return 0;

    fail3:

    usb_free_urb(mouse->irq);

    fail2:

    usb_free_coherent(dev, 8, mouse->data, mouse->data_dma);

    fail1:

    input_free_device(input_dev);

    kfree(mouse);

    return error;

    }

    input-dev通过input_register_device注册到input core中,并通过input_id来匹配input handler,如果匹配成功,则会调用usb_mouse_open函数;

    static int usb_mouse_open(struct input_dev *dev)
    {

    struct usb_mouse *mouse = input_get_drvdata(dev);

     

    mouse->irq->dev = mouse->usbdev;

    if (usb_submit_urb(mouse->irq, GFP_KERNEL))

    return -EIO;

    return 0;

    }

    usb_mouse_open函数主要用于提交usb interrupt urb到usb core中;当urb提交完成后不管usb core层有没有发送成功,都会调用回调函数usb_mouse_irq;

    驱动中可以通过urb中的status来判断当前urb是否成功处理;

      static void usb_mouse_irq(struct urb *urb)
    {

    struct usb_mouse *mouse = urb->context;

    signed char *data = mouse->data;

    struct input_dev *dev = mouse->dev;

    int status;

     

    switch (urb->status) {                                                       通过status来判断urb处理是否成功;

    case 0:  /* success */

    break;

    case -ECONNRESET:/* unlink */

    case -ENOENT:

    case -ESHUTDOWN:

    return;

    /* -EPIPE:  should clear the halt */

    default:  /* error */

    goto resubmit;

    }

     

    input_report_key(dev, BTN_LEFT,   data[0] & 0x01);              报告按键值;

    input_report_key(dev, BTN_RIGHT,  data[0] & 0x02);

    input_report_key(dev, BTN_MIDDLE, data[0] & 0x04);

    input_report_key(dev, BTN_SIDE,   data[0] & 0x08);

    input_report_key(dev, BTN_EXTRA,  data[0] & 0x10);

     

    input_report_rel(dev, REL_X,     data[1]);                              报告相对坐标信息;

    input_report_rel(dev, REL_Y,     data[2]);

    input_report_rel(dev, REL_WHEEL, data[3]);

     

    input_sync(dev);                                                 输入信息同步,表示报告事件结束;

    resubmit:

    status = usb_submit_urb (urb, GFP_ATOMIC);            重新提交urb,这样系统就可以不断获取usb mouse信息;

    }

    在usb_mouse_irq中,通过input_report_key和input_report_rel来上报对应按键信息和坐标信息;并通过 input_sync来结束一次完整事件报告;最后通过usb_submit_urb来重复提交urb,可以使系统不断得到usb mouse信息;

    四 总结

           从上面示例中可以得出写一个input-dev驱动主要要做事情;

    1. 为input-dev申请空间;

    2. 设置input-dev的名字及设备路径;

    3.设置input-dev的id_table成员,及dev parent; 

    4. 实现input-dev结构中的open,close,event(有些设备不需要)函数接口;

    5.设置input-dev支持的事件类型,及各类型事件code对应的位图;

    6.通过input_register_device注册input-dev设备;

    7. 通过input_report_key,input_report_rel等函数接口上报相应事件;

    8.最后通过input_sync来结束一次完整上报事件;

     

  • 相关阅读:
    RobotFramework执行报“FOR loop contains no keywords.”--踩坑记录1
    RIDE控制台中文内容显示乱码问题解决方式记录
    Sublime Text 3激活注册码 (亲测可用)
    Python项目1:实现将图片转化为手绘效果
    Cookie和Session学习笔记
    Robot Framework离线安装(附图)
    Windows使用Nginx搭建RTMP服务器
    Android:系统设置出厂默认值配置
    Android:检测内存泄漏的自动化测试Python脚本
    Shell脚本实现延迟执行指令
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/3705668.html
Copyright © 2011-2022 走看看