zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Object-C 声明属性为什么用下划线

    看到很多源代码里面,使用前面带下划线变量,然后在@synthesize 语句中 在用一个不带下划线的变量名。这样做,到底有什么作用?
    百度之后发现,使用下划线的变量just 一个实例变量,比如@synthesize name = _name 我们同样可以用 foo 代替 _name,只是一种的代码的规范和编程风格,那个下划线只是为了方便区别全局变量和本地变量,或者防止变量重名。
     
    凡是在头文件里面定义了@property的变量,必定要@synthesize。
     
     
    self.nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init]   
    
    nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init]  
    

     上面这2种方法我们都见过,那两种赋值方式的区别何在呢?

    self.nameVarPtr=xxx 这种赋值方式等价于调用 [self setnameVarPtr:xxx], 而setnameVarPtr:xxx的方法的实现又是依赖于@property的属性的,比如retain,assign等属性。我们申明xxx时,用的属性修饰符retain。当我们,使用self.xxx时,就使用了编译器为我们生成的setXXX方法。在该方法中的retainCount会被加1。

    nameVarPtr = xxx 的赋值方式,仅仅是对一个指针进行赋值。nameVarPtr仅仅是一个指针变量,记录了xxx的地址。在这个过程中不会调用setter方法,不会调用setter方法,就和@property没有关系,从而,也和retain,assign等属性没有关系。这种赋值方式就是一个简单的指针赋值。

    所以我们要区别好这2种赋值方法:

    self调用setter方法的方式
    ObjectName*  tmp= [[ObjectName alloc] init];
    self.nameVarPtr =tmp;                 //retainCount=2
    [tmp release];                               //retainCount=1
    指针赋值方式,不会调用setter方法
    nameVarPtr= [[ObjectName alloc] init]; // retainCount=1

    对某个变量进行赋值操作的时候,尽量要写self.myObj = xxx; 这才是最可靠的方法。

  • 相关阅读:
    makefile简单例子
    js归并排序
    js插入排序
    js堆排序
    js选择排序
    js冒泡算法以及优化
    使用go语言判断不同数据类型
    go使用接口案例排序
    go接口使用案例晓demo
    go面向对象-继承
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/penger/p/4137816.html