原贴:https://blog.csdn.net/ChenXvYuan_001/article/details/84961992
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@Data
使用这个注解,就不用再去手写Getter,Setter,equals,canEqual,hasCode,toString等方法了,注解后在编译时会自动加进去。
@AllArgsConstructor
使用后添加一个构造函数,该构造函数含有所有已声明字段属性参数
@NoArgsConstructor
使用后创建一个无参构造函数
@Builder
关于Builder较为复杂一些,Builder的作用之一是为了解决在某个类有很多构造函数的情况,也省去写很多构造函数的麻烦,在设计模式中的思想是:用一个内部类去实例化一个对象,避免一个类出现过多构造函数。
然后,通过一个简单的代码例子说明:
1)首先,建立一个简单的类,并用lombok进行注解:注意这是注解前的代码,可以与后面贴出的注解生成的代码进行比较:
@Data //生成getter,setter等函数 @AllArgsConstructor //生成全参数构造函数 @NoArgsConstructor//生成无参构造函数 @Builder public class test1 { String name; String age; String sex; }
2)测试入口:
public static void main(String[] args) { //使用@Builder注解后,可以直接通过Builder设置字段参数 test1 t1=new test1.test1Builder() .name("wang") .age("12") .sex("man") .build(); System.out.println("name is"+t1.getName()+' '+"age is :"+t1.getAge()); }
3)通过查看编译后的类,比较注解前后的代码量,发现会省去了很多代码的书写:
public class test1 { String name; String age; String sex; public static test1.test1Builder builder() { return new test1.test1Builder(); } public String getName() { return this.name; } public String getAge() { return this.age; } public String getSex() { return this.sex; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void setAge(String age) { this.age = age; } public void setSex(String sex) { this.sex = sex; } public boolean equals(Object o) { if (o == this) { return true; } else if (!(o instanceof test1)) { return false; } else { test1 other = (test1)o; if (!other.canEqual(this)) { return false; } else { label47: { Object this$name = this.getName(); Object other$name = other.getName(); if (this$name == null) { if (other$name == null) { break label47; } } else if (this$name.equals(other$name)) { break label47; } return false; } Object this$age = this.getAge(); Object other$age = other.getAge(); if (this$age == null) { if (other$age != null) { return false; } } else if (!this$age.equals(other$age)) { return false; } Object this$sex = this.getSex(); Object other$sex = other.getSex(); if (this$sex == null) { if (other$sex != null) { return false; } } else if (!this$sex.equals(other$sex)) { return false; } return true; } } } protected boolean canEqual(Object other) { return other instanceof test1; } public int hashCode() { int PRIME = true; int result = 1; Object $name = this.getName(); int result = result * 59 + ($name == null ? 43 : $name.hashCode()); Object $age = this.getAge(); result = result * 59 + ($age == null ? 43 : $age.hashCode()); Object $sex = this.getSex(); result = result * 59 + ($sex == null ? 43 : $sex.hashCode()); return result; } public String toString() { return "test1(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ", sex=" + this.getSex() + ")"; } @ConstructorProperties({"name", "age", "sex"}) public test1(String name, String age, String sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } public test1() { } public static class test1Builder { private String name; private String age; private String sex; test1Builder() { } public test1.test1Builder name(String name) { this.name = name; return this; } public test1.test1Builder age(String age) { this.age = age; return this; } public test1.test1Builder sex(String sex) { this.sex = sex; return this; } public test1 build() { return new test1(this.name, this.age, this.sex); } public String toString() { return "test1.test1Builder(name=" + this.name + ", age=" + this.age + ", sex=" + this.sex + ")"; } } }
@Accessors
Accessor的中文含义是存取器,@Accessors用于配置getter和setter方法的生成结果,下面介绍三个属性
fluent
fluent的中文含义是流畅的,设置为true,则getter和setter方法的方法名都是基础属性名,且setter方法返回当前对象。
@Data @Accessors(fluent = true) public class User { private Long id; private String name; // 生成的getter和setter方法如下,方法体略 public Long id() {} public User id(Long id) {} public String name() {} public User name(String name) {} }
chain
chain的中文含义是链式的,设置为true,则setter方法返回当前对象。
public static void main(String[] args) { //使用@Builder注解后,可以直接通过Builder设置字段参数 test1 t1=new test1.test1Builder() .name("wang") .age("12") .sex("man") .build(); System.out.println("name is"+t1.getName()+' '+"age is :"+t1.getAge()); }
prefix
prefix的中文含义是前缀,用于生成getter和setter方法的字段名会忽视指定前缀(遵守驼峰命名)。
@Data @Accessors(prefix = "p") class User { private Long pId; private String pName; // 生成的getter和setter方法如下,方法体略 public Long getId() {} public void setId(Long id) {} public String getName() {} public void setName(String name) {} }