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  • 最好的.NET开源免费ZIP库DotNetZip(.NET组件介绍之三)

       在项目开发中,除了对数据的展示更多的就是对文件的相关操作,例如文件的创建和删除,以及文件的压缩和解压。文件压缩的好处有很多,主要就是在文件传输的方面,文件压缩的好处就不需要赘述,因为无论是开发者,还是使用者对于文件压缩的好处都是深有体会。至于文件压缩的原理,在我的另一篇博客中有简单的介绍,在这里就不再做介绍,需要了解的可以查看。

       .NET在System.IO.Compression命名空间中提供了GZip、Defalate两种压缩算法。今天我要介绍的一种压缩组件是DotNetZip组件。

    一.DotNetZip组件概述:

       在DotNetZip的自我介绍中号称是”DotNetZip是.NET最好的开源ZIP库“,至于是不是最好的压缩组件,在这里就不做评价,毕竟每个使用者的心态和工作环境不同,项目对组件的需求也不同,在选择组件的时候,就需要开发者自己衡量了。估计很多人还没有看到这里就开始在键盘上敲字吐槽了,标题是我借用官方对外的宣传口号,不用太在意这些细节。

       DotNetZip - Zip和解压缩在C#,VB,任何.NET语言都可使用。DotNetZip是一个FAST,免费类库和用于操纵zip文件的工具集。 使用VB,C#或任何.NET语言轻松创建,解压缩或更新zip文件。DotNetZip在具有完整.NET Framework的PC上运行,并且还在使用.NET Compact Framework的移动设备上运行。在VB,C#或任何.NET语言或任何脚本环境中创建和读取zip文件。

      DotNetZip组件的使用环境,毕竟软件的使用环境是每一个开发者都需要考虑的,这个世界没有绝对的好事,当然也没有绝对的坏事。接下来看一下其实用环境的说明吧:

      1.一个动态创建zip文件的Silverlight应用程序。

      2.一个ASP.NET应用程序,动态创建ZIP文件并允许浏览器下载它们。

      3.一个Windows服务,定期地为了备份和归档目的上拉一个目录。

      4.修改现有归档的WPF程序 - 重命名条目,从归档中删除条目或向归档中添加新条目。

      5.一个Windows窗体应用程序,用于为归档内容的隐私创建AES加密的zip存档。

      6.解压缩或拉链的SSIS脚本。

      7.PowerShell或VBScript中的一个管理脚本,用于执行备份和归档。

      8.WCF服务,接收作为附件的zip文件,并动态地将zip解压缩到流以进行分析。

      9.一个老式的ASP(VBScript)应用程序,通过COM接口为DotNetZIp生成一个ZIP文件。

      10.读取或更新ODS文件的Windows Forms应用程序。

      11.从流内容创建zip文件,保存到流,提取到流,从流读取。

      12.创建自解压档案。

       DotNetZip是一个100%的托管代码库,可用于任何.NET应用程序 - 控制台,Winforms,WPF,ASP.NET,Sharepoint,Web服务应用程序等。 新的v1.9.1.6:Silverlight。 它还可以从脚本环境或具有COM功能的环境(如Powershell脚本,VBScript,VBA,VB6,PHP,Perl,Javascript等)中使用。 无论使用什么环境,DotNetZip生成的zip文件可与Windows资源管理器以及Java应用程序,在Linux上运行的应用程序完全互操作。

        该组件设计简单,易于使用。 DotNetZip打包为一个单一的DLL,大小约400k。 它没有第三方依赖。 它是中等信任,因此可以在大多数托管商使用。 通过引用DLL来获取压缩。 该库支持zip密码,Unicode,ZIP64,流输入和输出,AES加密,多个压缩级别,自解压缩存档,跨区存档等。

       以上的一些描述来自与官网,就不再吹捧这个组件了,在这里需要说明的是在组件的选择和使用上,主要取决与项目的实际情况。详情见:http://dotnetzip.codeplex.com/

    二.DotNetZip相关核心类和方法解析:

        由于下载的是DLL文件,还是采用.NET Reflector对DLL文件进行反编译,以此查看源代码。一下主要介绍一些类和方法,没有完全介绍,首先是由于篇幅所限,其实是完全没有必要,因为对于开发者而言,没有必要全部了解这些类,在实际的开发中,可以根据API进行对应的方法调用,这些技能应该是一个开发人员应该具备的。

       1.ZipFile类的AddEntry()、Save()和IsZipFile()方法:

    public ZipEntry AddEntry(string entryName, WriteDelegate writer)
    {
        ZipEntry ze = ZipEntry.CreateForWriter(entryName, writer);
        if (this.Verbose)
        {
            this.StatusMessageTextWriter.WriteLine("adding {0}...", entryName);
        }
        return this._InternalAddEntry(ze);
    }
    
     
    public void Save()
    {
        try
        {
            bool flag = false;
            this._saveOperationCanceled = false;
            this._numberOfSegmentsForMostRecentSave = 0;
            this.OnSaveStarted();
            if (this.WriteStream == null)
            {
                throw new BadStateException("You haven't specified where to save the zip.");
            }
            if (((this._name != null) && this._name.EndsWith(".exe")) && !this._SavingSfx)
            {
                throw new BadStateException("You specified an EXE for a plain zip file.");
            }
            if (!this._contentsChanged)
            {
                this.OnSaveCompleted();
                if (this.Verbose)
                {
                    this.StatusMessageTextWriter.WriteLine("No save is necessary....");
                }
            }
            else
            {
                this.Reset(true);
                if (this.Verbose)
                {
                    this.StatusMessageTextWriter.WriteLine("saving....");
                }
                if ((this._entries.Count >= 0xffff) && (this._zip64 == Zip64Option.Default))
                {
                    throw new ZipException("The number of entries is 65535 or greater. Consider setting the UseZip64WhenSaving property on the ZipFile instance.");
                }
                int current = 0;
                ICollection<ZipEntry> entries = this.SortEntriesBeforeSaving ? this.EntriesSorted : this.Entries;
                foreach (ZipEntry entry in entries)
                {
                    this.OnSaveEntry(current, entry, true);
                    entry.Write(this.WriteStream);
                    if (this._saveOperationCanceled)
                    {
                        break;
                    }
                    current++;
                    this.OnSaveEntry(current, entry, false);
                    if (this._saveOperationCanceled)
                    {
                        break;
                    }
                    if (entry.IncludedInMostRecentSave)
                    {
                        flag |= entry.OutputUsedZip64.Value;
                    }
                }
                if (!this._saveOperationCanceled)
                {
                    ZipSegmentedStream writeStream = this.WriteStream as ZipSegmentedStream;
                    this._numberOfSegmentsForMostRecentSave = (writeStream != null) ? writeStream.CurrentSegment : 1;
                    bool flag2 = ZipOutput.WriteCentralDirectoryStructure(this.WriteStream, entries, this._numberOfSegmentsForMostRecentSave, this._zip64, this.Comment, new ZipContainer(this));
                    this.OnSaveEvent(ZipProgressEventType.Saving_AfterSaveTempArchive);
                    this._hasBeenSaved = true;
                    this._contentsChanged = false;
                    flag |= flag2;
                    this._OutputUsesZip64 = new bool?(flag);
                    if ((this._name != null) && ((this._temporaryFileName != null) || (writeStream != null)))
                    {
                        this.WriteStream.Dispose();
                        if (this._saveOperationCanceled)
                        {
                            return;
                        }
                        if (this._fileAlreadyExists && (this._readstream != null))
                        {
                            this._readstream.Close();
                            this._readstream = null;
                            foreach (ZipEntry entry2 in entries)
                            {
                                ZipSegmentedStream stream2 = entry2._archiveStream as ZipSegmentedStream;
                                if (stream2 != null)
                                {
                                    stream2.Dispose();
                                }
                                entry2._archiveStream = null;
                            }
                        }
                        string path = null;
                        if (File.Exists(this._name))
                        {
                            path = this._name + "." + Path.GetRandomFileName();
                            if (File.Exists(path))
                            {
                                this.DeleteFileWithRetry(path);
                            }
                            File.Move(this._name, path);
                        }
                        this.OnSaveEvent(ZipProgressEventType.Saving_BeforeRenameTempArchive);
                        File.Move((writeStream != null) ? writeStream.CurrentTempName : this._temporaryFileName, this._name);
                        this.OnSaveEvent(ZipProgressEventType.Saving_AfterRenameTempArchive);
                        if (path != null)
                        {
                            try
                            {
                                if (File.Exists(path))
                                {
                                    File.Delete(path);
                                }
                            }
                            catch
                            {
                            }
                        }
                        this._fileAlreadyExists = true;
                    }
                    NotifyEntriesSaveComplete(entries);
                    this.OnSaveCompleted();
                    this._JustSaved = true;
                }
            }
        }
        finally
        {
            this.CleanupAfterSaveOperation();
        }
    }
    public static bool IsZipFile(Stream stream, bool testExtract)
    {
        if (stream == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("stream");
        }
        bool flag = false;
        try
        {
            if (!stream.CanRead)
            {
                return false;
            }
            Stream @null = Stream.Null;
            using (ZipFile file = Read(stream, null, null, null))
            {
                if (testExtract)
                {
                    foreach (ZipEntry entry in file)
                    {
                        if (!entry.IsDirectory)
                        {
                            entry.Extract(@null);
                        }
                    }
                }
            }
            flag = true;
        }
        catch (IOException)
        {
        }
        catch (ZipException)
        {
        }
        return flag;
    }
    

     2.Read()读取数据流:

    private static ZipFile Read(Stream zipStream, TextWriter statusMessageWriter, Encoding encoding, EventHandler<ReadProgressEventArgs> readProgress)
    {
        if (zipStream == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("zipStream");
        }
        ZipFile zf = new ZipFile {
            _StatusMessageTextWriter = statusMessageWriter,
            _alternateEncoding = encoding ?? DefaultEncoding,
            _alternateEncodingUsage = ZipOption.Always
        };
        if (readProgress != null)
        {
            zf.ReadProgress += readProgress;
        }
        zf._readstream = (zipStream.Position == 0L) ? zipStream : new OffsetStream(zipStream);
        zf._ReadStreamIsOurs = false;
        if (zf.Verbose)
        {
            zf._StatusMessageTextWriter.WriteLine("reading from stream...");
        }
        ReadIntoInstance(zf);
        return zf;
    }
    
     

       以上是对ZipFile类的一些方法的解析,提供了该组件的一些方法的源码,至于源码的解读上难度不是很大,至于该组件的API,可以在下载DLL文件后,可以直接查看相应的方法和属性,在这里就不做详细的介绍。

    三.DotNetZip组件使用实例:

       以上是对该组件的一些解析,接下来我们看看实例:

    1.压缩ZIP文件:

            /// <summary>
            /// 压缩ZIP文件
            /// 支持多文件和多目录,或是多文件和多目录一起压缩
            /// </summary>
            /// <param name="list">待压缩的文件或目录集合</param>
            /// <param name="strZipName">压缩后的文件名</param>
            /// <param name="isDirStruct">是否按目录结构压缩</param>
            /// <returns>成功:true/失败:false</returns>
            public static bool CompressMulti(List<string> list, string strZipName, bool isDirStruct)
            {
                if (list == null)
                {
                    throw new ArgumentNullException("list");
                }
                if (string.IsNullOrEmpty(strZipName))
                {
                    throw new ArgumentNullException(strZipName);
                }
                try
                {
                    //设置编码,解决压缩文件时中文乱码
                    using (var zip = new ZipFile(Encoding.Default))
                    {
                        foreach (var path in list)
                        {
                            //取目录名称
                            var fileName = Path.GetFileName(path);
                            //如果是目录
                            if (Directory.Exists(path))
                            {
                                //按目录结构压缩
                                if (isDirStruct)
                                {
                                    zip.AddDirectory(path, fileName);
                                }
                                else
                                {
                                    //目录下的文件都压缩到Zip的根目录
                                    zip.AddDirectory(path);
                                }
                            }
                            if (File.Exists(path))
                            {
                                zip.AddFile(path);
                            }
                        }
                        //压缩
                        zip.Save(strZipName);
                        return true;
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw new Exception(ex.Message);
                }
            }

    2.解压ZIP文件:

            /// <summary>
            /// 解压ZIP文件
            /// </summary>
            /// <param name="strZipPath">待解压的ZIP文件</param>
            /// <param name="strUnZipPath">解压的目录</param>
            /// <param name="overWrite">是否覆盖</param>
            /// <returns>成功:true/失败:false</returns>
            public static bool Decompression(string strZipPath, string strUnZipPath, bool overWrite)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(strZipPath))
                {
                    throw new ArgumentNullException(strZipPath);
                }
                if (string.IsNullOrEmpty(strUnZipPath))
                {
                    throw new ArgumentNullException(strUnZipPath);
                }
                try
                {
                    var options = new ReadOptions
                    {
                        Encoding = Encoding.Default
                    };
                    //设置编码,解决解压文件时中文乱码
                    using (var zip = ZipFile.Read(strZipPath, options))
                    {
                        foreach (var entry in zip)
                        {
                            if (string.IsNullOrEmpty(strUnZipPath))
                            {
                                strUnZipPath = strZipPath.Split('.').First();
                            }
                            entry.Extract(strUnZipPath,overWrite
                                    ? ExtractExistingFileAction.OverwriteSilently
                                    : ExtractExistingFileAction.DoNotOverwrite);
                        }
                        return true;
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                   throw new Exception(ex.Message);
                }
            }

    3.得到指定的输入流的ZIP压缩流对象:

            /// <summary>
            /// 得到指定的输入流的ZIP压缩流对象
            /// </summary>
            /// <param name="sourceStream">源数据流</param>
            /// <param name="entryName">实体名称</param>
            /// <returns></returns>
            public static Stream ZipCompress(Stream sourceStream, string entryName = "zip")
            {
                if (sourceStream == null)
                {
                    throw new ArgumentNullException("sourceStream");
                }
                var compressedStream = new MemoryStream();      
                long sourceOldPosition = 0;
                try
                {
                    sourceOldPosition = sourceStream.Position;
                    sourceStream.Position = 0;
                    using (var zip = new ZipFile())
                    {
                        zip.AddEntry(entryName, sourceStream);
                        zip.Save(compressedStream);
                        compressedStream.Position = 0;
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw new Exception(ex.Message);
                }
                finally
                {
                    try
                    {
                        sourceStream.Position = sourceOldPosition;
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        throw new Exception(ex.Message);
                    }
                }
                return compressedStream;
            }

    4.得到指定的字节数组的ZIP解压流对象:

            /// <summary>
            /// 得到指定的字节数组的ZIP解压流对象
            /// 当前方法仅适用于只有一个压缩文件的压缩包,即方法内只取压缩包中的第一个压缩文件
            /// </summary>
            /// <param name="data"></param>
            /// <returns></returns>
            public static Stream ZipDecompress(byte[] data)
            {
                Stream decompressedStream = new MemoryStream();
                if (data == null) return decompressedStream;
                try
                {
                    var dataStream = new MemoryStream(data);
                    using (var zip = ZipFile.Read(dataStream))
                    {
                        if (zip.Entries.Count > 0)
                        {
                            zip.Entries.First().Extract(decompressedStream);
                            // Extract方法中会操作ms,后续使用时必须先将Stream位置归零,否则会导致后续读取不到任何数据
                            // 返回该Stream对象之前进行一次位置归零动作
                            decompressedStream.Position = 0;
                        }
                    }
                }
                catch(Exception ex)
                {
                    throw new Exception(ex.Message);
                }
                return decompressedStream;
            }

    四.总结:

       以上是对DotNetZip组件的一些解析和方法实例,至于这款组件是不是最好的.NET压缩组件,这个就不做评价。个人在选择组件的时候,首先考虑的是开源,其次是免费,最后再考虑效率和实用性,毕竟在国内的一些情况是所有开发者都清楚的(不提国外是由于我不知道国外的情况)。客户需要降低成本,并且组件要可以进行定制。不过个人认为收费应该是一种趋势,毕竟所有的产品都是需要人员进行维护和开发。以上的博文中有不足之处,还望多多指正。

     

    .NET组件介绍系列:

        一款开源免费的.NET文档操作组件DocX(.NET组件介绍之一)http://www.cnblogs.com/pengze0902/p/6122311.html

        高效而稳定的企业级.NET Office 组件Spire(.NET组件介绍之二)http://www.cnblogs.com/pengze0902/p/6125570.html

        最好的.NET开源免费ZIP库DotNetZip(.NET组件介绍之三)http://www.cnblogs.com/pengze0902/p/6124659.html

        免费开源的DotNet二维码操作组件ThoughtWorks.QRCode(.NET组件介绍之四)http://www.cnblogs.com/pengze0902/p/6134506.html

        免费开源的DotNet任务调度组件Quartz.NET(.NET组件介绍之五)http://www.cnblogs.com/pengze0902/p/6128558.html

        免费高效实用的Excel操作组件NPOI(.NET组件介绍之六)http://www.cnblogs.com/pengze0902/p/6150070.html

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