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  • C++_虚函数

    1.目的:

    派生类继承自基类。使用指针或引用访问派生类对象时,指针或引用本身所指向的类型可以是基类而不是派生类。如果派生类覆盖了基类中的方法,通过上述指针或引用调用该方法时,可以有两种结果:

    • 调用到基类的方法:非虚函数;
    • 调用到派生类的方法:虚函数。

    注意:

    • 在基类的成员函数声明前加上关键字virtual即可让该函数成为虚函数,派生类中对此函数的不同实现都会继承这一修饰符,允许后续派生类覆盖,即便是基类中的成员函数调用虚函数,也会调用到派生类中的版本
    • 如果在父类中使用了virtual关键字,而在其派生类中有没有override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报告错误,并将使用new方法,及以忽略派生类中的方法的方式来运行。

    简单描述就是,同名函数使用虚函数时,基类调用基类的,派生类调用派生类的函数。但是派生类使用复写的时候,基类调用的话就会调用派生类的同名函数

    使用virtual需注意:

          virtual修饰符不能与static、abstract、private或override修饰符一起使用。      
          在静态属性上的使用virtual修饰符是错误的。
          通过使用override修饰符的属性声明,可在派生类中重写virtual继承属性。
    

    使用override需注意:

          override生命不能更改virtual方法的可访问性。
          override方法和virtual方法必须具有相同的访问级别修饰符。
          不能使用修饰符new、static、virtual或abstract来修饰override方法。
          重写属性声明必须指定与继承属性完全相同的访问修饰符、类型和名称,并且被重写的属性必须是virtual、abstract或override的。
    

    2.例子:

    using System;  
    namespace Smz.Test  
    {  
        class A  
        {  
            public virtual void Func() // 注意virtual,表明这是一个虚拟函数  
            {  
                Console.WriteLine("Func In A");  
            }  
      
            public void Non_virtual()  
            {  
                Console.WriteLine("Non virtual func in A");  
            }  
        }  
        class B : A // 注意B是从A类继承,所以A是父类,B是子类  
        {  
            public override void Func() // 注意override ,表明重新实现了虚函数  
            {  
                Console.WriteLine("Func In B");  
            }  
      
            public void Non_virtual()  
            {  
                Console.WriteLine("Non virtual func in B");  
            }  
        }  
        class C : B // 注意C是从A类继承,所以B是父类,C是子类  
        {  
            public void Non_virtual()  
            {  
                Console.WriteLine("Non virtual func in C");  
            }  
        }  
        class D : A // 注意D是从A类继承,所以A是父类,D是子类  
        {  
            public new void Func() // 注意new ,表明覆盖父类里的同名类,而不是重新实现  
            {  
                Console.WriteLine("Func In D");  
            }  
      
            public new void Non_virtual()  
            {  
                Console.WriteLine("Non virtual func in D");  
            }  
        }  
        class program  
        {  
            static void Main()  
            {  
                A a;         // 定义一个a这个A类的对象.这个A就是a的申明类  
                A b;         // 定义一个b这个A类的对象.这个A就是b的申明类  
                A c;         // 定义一个c这个A类的对象.这个A就是c的申明类  
                A d;         // 定义一个d这个A类的对象.这个A就是d的申明类  
                a = new A(); // 实例化a对象,A是a的实例类  
                b = new B(); // 实例化b对象,B是b的实例类  
                c = new C(); // 实例化c对象,C是c的实例类  
                d = new D(); // 实例化d对象,D是d的实例类  
                a.Func();    // 执行a.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类A,就为本身 4.执行实例类A中的方法 5.输出结果 Func In A  
                b.Func();    // 执行b.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类B,有重写的 4.执行实例类B中的方法 5.输出结果 Func In B  
                c.Func();    // 执行c.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类C,无重写的 4.转去检查类C的父类B,有重载的 5.执行父类B中的Func方法 5.输出结果 Func In B  
                d.Func();    // 执行d.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类D,无重写的(这个地方要注意了,虽然D里有实现Func(),但没有使用override关键字,所以不会被认为是重写) 4.转去检查类D的父类A,就为本身 5.执行父类A中的Func方法 5.输出结果 Func In A  
                D d1 = new D();  
                d1.Func(); // 执行D类里的Func(),输出结果 Func In D  
                  
                a.Non_virtual(); //执行A类的Non_virtual  
                b.Non_virtual(); //执行A类的Non_virtual  
                c.Non_virtual(); //执行A类的Non_virtual  
                d.Non_virtual(); //执行A类的Non_virtual  
                d1.Non_virtual(); //执行D类的Non_virtual  
      
                Console.ReadLine();  
            }  
        }  
    }  
    
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