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  • ByteBuffer: 当由一个byte[]来生成一个固定不变的ByteBuffer时,使用ByteBuffer.wrap(byte[]);

    StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);     
       
    //向sb中写入900个左右的随机字符内容
    for(int j=1; j< 50;j++)
    {
        sb.append(Math.random());
    }
       
    //System.out.println("sb:" + sb.length());
       
    long startTime = System.currentTimeMillis();
       
    for(int i=0;i<10000;i++)
    {
        /*
        byte[] data = sb.toString().getBytes();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(data.length);
        buffer.put(data);
        buffer.flip();      
        */ 
           
        //下面这段代码代替上面注释掉的4行代码,并且效率稍微还高一点
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(sb.toString().getBytes());
    }
       
    System.out.println("time:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));

    通过查看ByteBuffer.java源代码,主要看一下 wrap()和allocate()两个方法的具体实现。

    当根据一个byte[]来生成一个固定的ByteBuffer时,使用ByteBuffer.wrap()非法的合适。

    以前都是通过上面的4行代码来完成,看了一下源代码,还是使用wrap()来的省事。

    2013-01-12

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/personnel/p/4584832.html
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