1、新建一个新的Qt Gui应用,项目名称随意,例如MyMainWindow,基类选择QMainWindow,类名为MainWindow。
2、项目建立后,双击mainwindow.ui文件,在界面的“在这里输入”的地方进行双击,改写为“文件(&F)”,并按下回车键。此时,界面左上角显示“文件(F)”,并将其快捷键设置为Alt+F。
3、同理,在文件的下拉菜单中添加“新建”选项。此时,在Action编辑器中可以看到刚添加的新建菜单,如下图第一行所示。
4、双击action_N,可以打开"新建"选项的动作编辑属性对话框,如下图所示。并设置其快捷键为Ctrl+N。注意图标后面的黑色下拉箭头可以用于选择添加资源还是添加文件。通过该箭头选择添加资源,可以实现对新建选项对应图标的添加。此处,我们需要事先在项目中添加图标文件,才能在该下拉箭头添加资源时找到对应的图标,做法见下步。
5、在工程项目单击右键选择添加新文件,同时选择Qt下的Qt资源文件,并设置名称为myResources,此时,工程中多了后缀为qrc的资源文件,并自动切换到该文件所在的界面。通过点击界面左下角的添加按钮进行图标资源的添加。此时需要先添加前缀,再添加文件。前缀默认为/new/prefix1,此时可以根据添加对象的名称随便修改,但不要用中文,完成之后注意保存文件。添加完成如下图所示。
6、此时,重新回到新建动作属性对话框,单击图标选项末端的黑色下拉箭头,选择添加资源,选择对应的图标。完成之后,在相应的ui文件中显示新建选项前出现对应图标,同时运行后,显示相应的效果。
7、前面演示了通过ui文件来进行菜单栏选项的添加,下面通过程序来实现菜单栏及其下拉菜单各个选项、工具栏、状态栏以及添加悬浮工具窗和建立文本窗编辑器的方法。
1 #include "mainwindow.h" 2 #include "ui_mainwindow.h" 3 #include "qtextcodec.h" 4 #include <QToolButton> 5 #include <QSpinBox> 6 #include <QTextEdit> 7 #include<QMdiSubWindow> 8 #include<QLabel> 9 10 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : 11 QMainWindow(parent), 12 ui(new Ui::MainWindow) 13 { 14 ui->setupUi(this); 15 QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());//解决中文字符乱码问题 16 17 QAction *openAction = new QAction(tr("&打开"), this); // 创建新的动作 18 QIcon icono(":/myImages/fileopen.png");// 添加图标 19 openAction->setIcon(icono); 20 openAction->setShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+O"))); // 设置快捷键 21 ui->menu->addAction(openAction); // 在文件菜单中设置新的打开动作 22 23 QAction *saveAction = new QAction(tr("&保存"), this); 24 QIcon icons(":/myImages/filesave.png"); 25 saveAction->setIcon(icons); 26 saveAction->setShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+S"))); 27 ui->menu->addAction(saveAction); 28 29 QAction *saveasAction = new QAction(tr("&另保存"), this); 30 QIcon icona(":/myImages/filesaveas.png"); 31 saveasAction->setIcon(icona); 32 saveasAction->setShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+A"))); 33 ui->menu->addAction(saveasAction); 34 35 QMenu *editMenu = ui->menuBar->addMenu(tr("编辑(&E)"));//使用ui->menuBar来获取QMainWindow的菜单栏 36 QAction *findAction = editMenu->addAction(tr("&查找")); 37 QIcon iconf(":/myImages/filefind.png"); 38 findAction->setIcon(iconf); 39 findAction->setShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+F"))); 40 41 QMenu *helpMenu = ui->menuBar->addMenu(tr("帮助(&P)")); 42 43 44 QActionGroup *group = new QActionGroup(this);//建立动作组 45 QAction *action_L = group->addAction(tr("左对齐(&L)")); 46 action_L->setCheckable(true);//状态可选中 47 QAction *action_R = group->addAction(tr("右对齐(&R)")); 48 action_R->setCheckable(true); 49 QAction *action_C = group->addAction(tr("居中(&C)")); 50 action_C->setCheckable(true); 51 action_L->setChecked(true);//指定action_L为选中状态 52 editMenu->addSeparator();//向菜单栏中添加间隔器,编辑的下拉菜单最后选项下面添加一条水平分隔线 53 editMenu->addAction(action_L);//向菜单中添加动作 54 editMenu->addAction(action_R); 55 editMenu->addAction(action_C); 56 57 58 QToolButton *toolBtn = new QToolButton(this); 59 toolBtn->setText(tr("颜色")); 60 QMenu *colorMenu = new QMenu(this); 61 colorMenu->addAction(tr("红色")); 62 colorMenu->addAction(tr(" 绿色")); 63 toolBtn->setMenu(colorMenu); 64 //设置弹出模式,右侧有小箭头用于下拉菜单选择。去掉该句,需要长按tooBtn才能弹出下拉菜单 65 toolBtn->setPopupMode(QToolButton::MenuButtonPopup); 66 ui->mainToolBar ->addWidget(toolBtn);//里哟个addWidget()函数向工具栏中添加部件 67 QSpinBox *spinBox = new QSpinBox(this); 68 ui->mainToolBar->addWidget(spinBox); 69 70 //显示临时消息,显示2000毫秒即2秒钟 71 ui->statusBar->showMessage(tr("欢迎使用Qt"), 2000); 72 //创建标签,设置标签样式并显示消息,然后将其以永久部件的形式添加到状态栏 73 QLabel *permanent = new QLabel(this); 74 permanent->setFrameStyle(QFrame::Box | QFrame::Sunken); 75 permanent->setText(tr("Qt窗口设计")); 76 ui->statusBar->addPermanentWidget(permanent); //添加永久性信息 77 78 } 79 80 MainWindow::~MainWindow() 81 { 82 delete ui; 83 } 84 85 void MainWindow::on_action_N_triggered() 86 { 87 QTextEdit *edit = new QTextEdit(this);//新建文本编辑器部件 88 //使用QWdiArea类的addSunWindow()函数创建子窗口,以文本编辑器为中心部件 89 QMdiSubWindow *child = ui->mdiArea->addSubWindow(edit); 90 child->setWindowTitle(tr("多文档编辑器子窗口")); 91 child->show(); 92 } 93 94 void MainWindow::on_action_Dock_triggered() 95 { 96 ui->dockWidget->show(); 97 }
8、在界面中添加中心部件(如多文档编辑器)或者Dock部件(如工具箱),需要在ui界面文件中拖入一个MidArea部件或者一个Dock部件,并在Action编辑器中找到对应的部件,单击右键选择“转到槽”,为其添加一个triggered()函数,编写其相应的功能。同时还可以在右侧对这些部件进行属性设置。
9、设置完毕后,运行效果如下面的截图所示。