zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 常用设计模式-装饰器模式

    装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

    这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

    介绍

    意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

    主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。

    优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

    缺点:多层装饰比较复杂。

    使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。

    注意事项:可代替继承。

    实现

    我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。

    RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。

    DecoratorPatternDemo 类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。

    步骤 1

    创建一个接口:

    Shape.java

    public interface Shape {
       void draw();
    }

    步骤 2

    创建实现接口的实体类。

    Rectangle.java

    public class Rectangle implements Shape {
     
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Shape: Rectangle");
       }
    }

    Circle.java

    public class Circle implements Shape {
     
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Shape: Circle");
       }
    }

    步骤 3

    创建实现了 Shape 接口的抽象装饰类。

    ShapeDecorator.java

    public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
       protected Shape decoratedShape;
     
       public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
          this.decoratedShape = decoratedShape;
       }
     
       public void draw(){
          decoratedShape.draw();
       }  
    }

    步骤 4

    创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类。

    RedShapeDecorator.java

    public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
     
       public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
          super(decoratedShape);     
       }
     
       @Override
       public void draw() {
          decoratedShape.draw();         
          setRedBorder(decoratedShape);
       }
     
       private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
          System.out.println("Border Color: Red");
       }
    }

    步骤 5

    使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。

    DecoratorPatternDemo.java

    public class DecoratorPatternDemo {
       public static void main(String[] args) {
     
          Shape circle = new Circle();
          ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
          ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
          //Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
          //Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
          System.out.println("Circle with normal border");
          circle.draw();
     
          System.out.println("
    Circle of red border");
          redCircle.draw();
     
          System.out.println("
    Rectangle of red border");
          redRectangle.draw();
       }
    }

    步骤 6

    执行程序,输出结果:

    Circle with normal border
    Shape: Circle
    
    Circle of red border
    Shape: Circle
    Border Color: Red
    
    Rectangle of red border
    Shape: Rectangle
    Border Color: Red
  • 相关阅读:
    linux基础命令:alias
    linux基础命令:find
    Linux下which、whereis、locate命令的区别
    逆元知识普及(进阶篇) ——from Judge
    BZOJ 3620: 似乎在梦中见过的样子
    HDU contest808 ACM多校第7场 Problem
    P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊 —— 懒标记?分块?LCT?...FAQ orz
    可持久化数组(线段树)[模板题]
    可持久化并(xian)查(duan)集(shu)
    主席树(静态)的轻松入门
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/peteremperor/p/13932659.html
Copyright © 2011-2022 走看看