zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Visual StudioTools for Unity 使用技巧2

    在之前的博客介绍了 Visual Studio Tools for Unity的安装和使用。

    http://www.cnblogs.com/petto/p/3886811.html

    其实这个工具还提供了很多方便的功能。

    1、快速查看帮助文档

    在VS中直接在菜单栏里“帮助->Unity API Reference”就可以直接看帮助文档了,或者快捷键 Ctrl + Alt +M,Ctrl + H(好反人类的快捷键……)

    如果你选中某个API再看帮助文档的话,会直接定位到改API,非常方便。

    2、快速查找、插入MonoBehaviour的默认方法

    原本默认的脚本只有 Start 和 Update。想写其他的方法有忘了怎么拼写了怎么办?查API文档?那多麻烦!

    首先确保光标在Class内,然后直接右键。如图:

    看到了吧,一个是Implement MonoBehaviours(快捷键:Ctrl + Shift + M)。

    这个会把所有MonoBehaviour的默认方法展示出来,可以多选,然后确定,就会帮你在脚本中生成这些方法体。

    另外一个是Quick MonoBehaviours(快捷键:Ctri+shift +Q)

    然后根据你的输入模糊匹配这些方法。如图:

    很方便是不是?再也不用记住这些方法的名称了对不对?

    这个插件还是相当强大的是吧。

    加油!WP开发者们。

  • 相关阅读:
    UML-如何画操作契约?
    UML-操作契约是什么?
    UML-SSD总结
    UML-如何画SSD?
    UML-SSD-为什么要画SSD?
    UML-SSD-定义
    系统幂等性设计
    UML-领域模型-例子与总结
    UML-领域模型-属性
    UML-领域模型-添加关联和属性
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/petto/p/4048895.html
Copyright © 2011-2022 走看看