zoukankan      html  css  js  c++  java
  • javascript坐标:event.x、event.clientX、event.offsetX、event.screenX

    clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
    clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
    offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
    offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。
    screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。
    screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。
    x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标。
    y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标。

    event.clientX返回事件发生时,mouse相对于客户窗口的X坐标,event.X也一样。但是如果设置事件对象的定位属性值为relative,event.clientX不变,而event.X返回事件对象的相对于本体的坐标。

     代码如下 复制代码
    <script>
    var strInfo="";
    strInfo+="rn网页可见区域宽:"+document.body.clientWidth;
    strInfo+="rn网页可见区域高:"+document.body.clientHeight;
    strInfo+="rn网页可见区域宽:"+document.body.offsetWidth+"(包括边线的宽)";
    strInfo+="rn网页可见区域高:"+document.body.offsetHeight+"(包括边线的宽)";
    strInfo+="rn网页正文全文宽:"+document.body.scrollWidth;
    strInfo+="rn网页正文全文高:"+document.body.scrollHeight;
    strInfo+="rn网页被卷去的高:"+document.body.scrollTop;
    strInfo+="rn网页被卷去的左:"+document.body.scrollLeft;
    strInfo+="rn网页正文部分上:"+window.screenTop;
    strInfo+="rn网页正文部分左:"+window.screenLeft;
    strInfo+="rn屏幕分辨率的高:"+window.screen.height;
    strInfo+="rn屏幕分辨率的宽:"+window.screen.width;
    strInfo+="rn屏幕可用工作区高度:"+window.screen.availHeight;
    strInfo+="rn屏幕可用工作区宽度:"+window.screen.availWidth;
    window.confirm(strInfo);
    </script>

    x:设置或者是得到鼠标相对于目标事件的父元素的外边界在x坐标上的位置。
    clientX:相对于客户区域的x坐标位置,不包括滚动条,就是正文区域。
    offsetx:设置或者是得到鼠标相对于目标事件的父元素的内边界在x坐标上的位置。
    screenX:相对于用户屏幕

     代码如下 复制代码
    <table border=1 cellpadding=15 cellspacing=15 style="position:relative;left:100;top:100">
    <tr><td>
    <div onclick="show()" style="background:silver;cursor:hand">
    Click here to show.
    </div>
    </td></tr>
    </table>
    <script>
    function show(){
    alert("window.event.x:"+window.event.x+"nwindow.event.y:"+window.event.y+"nevent.clientX:"+event.clientX+"nevent.clientY:"+event.clientY+"nevent.offsetX:"+event.offsetX+"nevent.offsetY:"+event.offsetY+"nwindow.event.screenX:"+window.event.screenX+"nwindow.event.screenY:"+window.event.screenY);
    }
    </script>
     

    event.clientX返回事件发生时,mouse相对于客户窗口的X坐标
       event.X也一样
       但是如果设置事件对象的定位属性值为relative
       event.clientX不变
       而event.X返回事件对象的相对于本体的坐标
       event对象详解 ICOOE 2000.3.31 http://www.hzhuti.com
       event代表事件的状态,例如事件发生的的元素、鼠标的位置等等,event对象只在事件过程中才有效。
       
       event属性:
       
       altKey
       检索ALT键的当前状态
       可能的值 true为关闭
       false为不关闭
       
       button
       检索按下的鼠标键
       可能的值: 0 没按键
       1 按左键
       2 按右键
       3 按左右键
       4 按中间键
       5 按左键和中间键
       6 按右键和中间键
       7 按所有的键
       
       cancelBubble
       设置或检索当前事件是否将事件句柄起泡
       可能的值: false 启用起泡
       true 取消该事件起泡
       
       clientX
       检索与窗口客户区域有关的鼠标光标的X坐标,属性为只读,没有默认值。
       
       clientY
       检索与窗口客户区域有关的鼠标光标的Y坐标,属性为只读,没有默认值。
       
       ctrlKey
       ctrlKey 检索CTRL键的当前状态
       可能的值 true为关闭
       false为不关闭
       
       dataFld
       检索被oncellchange事伯影响的列
       
       aTransfer
       为拖放操作提供预先定义的剪贴板式。
       
       Element
       检索在on mouseover和on mouseout事件期间退出的对象指针
       
       keyCode
       设置或检索与引发事件的关键字相关联的Unicode关键字代码
       该属性与onkeydown onkeyup onkeypress一起使用
       如果没有引发事件的关键字,则该值为0
       
       offsetX
       检索与触发事件的对象相关的鼠标位置的水平坐标
       
       offsetY
       检索与触发事件的对象相关的鼠标位置的垂直坐标
       
       propertyName
       检索在对象上己更改的特性的名称
       
       reason
       检索数据源对象数据传输的结果
       可能的值:
       0 数据传输成功
       1 数据传输失败
       2 数据传输错误
       
       recordset
       检索数据源对象中默认记录集的引用
       该特性为只读
       
       repeat
       检索一个事件是否被重复
       该属性只有在onkeydown事件重复时才返回true
       
       returnvalues
       设置或检索从事件中返回的值
       可能的值:
       true 事件中的值被返回
       false 源对象上事件的默认操作被取消
       
       screenX
       检索与用户屏相关的鼠标的水平位置
       
       screenY
       检索与用户屏相关的鼠标的垂直位置
       
       shiftKey
       检索shiftKey键的当前状态
       可能的值 true为关闭
       false为不关闭
       
       srcElement
       检索触发事件的对象
       
       srcFilter
       检索导致onfilterchange事件触发的过滤器对象
       
       srcUm
       检索触发事件行为的同一资源名称
       除非下面两个条件都为真,否则该特性被设置为null
       1.行为被附加到触发事件的要素上
       2.在前面的项目符号中定义的行为己指定了一个URN标识符和己触发的事件
       
       toElement
       检索作为on mouseover或者on mouseout事件结果而移动的对象
       
       type
       检索事件对象中的事件名称
       
       x
       检索相对于父要素鼠标水平坐标的整数
       
       y
       检索相对于父要素鼠标垂直坐标的整数

    更多详细内容请查看:http://www.111cn.net/wy/js-ajax/42415.htm

  • 相关阅读:
    双端队列
    顺序循环队列
    顺序队列
    Counting Triangles(hd1396)
    蒟蒻之栈模拟递归
    链栈以及顺序栈应用—算数表达式
    栈的简单应用-进制转换
    链栈
    共享栈
    顺序栈
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/phpfans2012/p/2456021.html
Copyright © 2011-2022 走看看