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  • 1 ,重入锁,也叫做递归锁。

     指的是同一线程 外层函数获得锁之后 ,内层递归函数仍然有获取该锁的代码,但不受影响。

       ReentrantLock 和synchronized 都是重入锁,ReentrantLock 是轻量级锁,synchronized是重量级锁

      

    public class App {
        public static void main(String[] args) {
            SubThread subThread = new SubThread();
            Thread t1 = new Thread(subThread);
            Thread t2 = new Thread(subThread);
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    
    class SubThread implements Runnable {
    
        private volatile Integer count = 0;
    
        public synchronized void set() {
            count++;
            get(); //在外层函数获得锁之后,内层递归函数仍然有获取该锁的代码
        }
    
        public synchronized Integer get() {
            System.out.println(count);
            return count;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while(count < 100){
                set();
            }
        }
    }

    也可以用ReentrantLock 来锁

    public class App {
        public static void main(String[] args) {
            SubThread subThread = new SubThread();
            Thread t1 = new Thread(subThread);
            Thread t2 = new Thread(subThread);
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    
    class SubThread implements Runnable {
    
        private volatile Integer count = 0; // 不具有原子性,具有可见性
    
        private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        public void set() {
            try {
                lock.lock();
                count++;
                get();
            } catch (Exception e) {
            } finally {
                lock.unlock();
            }
    
        }
    
        public void get() {
            try {
                lock.lock();
                System.out.println(count);
            } catch (Exception e) {
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (count < 100) {
                set();
            }
        }
    }

    2,读写锁。

    相比Java中的锁(Locks in Java)里Lock实现,读写锁更复杂一些。假设你的程序中涉及到对一些共享资源的读和写操作,且写操作没有读操作那么频繁。在没有写操作的时候,两个线程同时读一个资源没有任何问题,所以应该允许多个线程能在同时读取共享资源。但是如果有一个线程想去写这些共享资源,就不应该再有其它线程对该资源进行读或写(译者注:也就是说:读-读能共存,读-写不能共存,写-写不能共存)。这就需要一个读/写锁来解决这个问题。Java5在java.util.concurrent包中已经包含了读写锁。

    通俗的说,如果两个线程,一个写一个读,容易发生脏读,如果用syncronized 代码同步(读的时候不能写,写的时候不能读),效率就会低,所以就引入了读写锁。

    没加读写锁的情况:

    public class App2 {
        public static void main(String[] args) {
            Cache cache = new Cache();
            // 写入线程
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 10; i++) {
                        cache.put(i+"",i+"");
                    }
                }
            }).start();
    
            // 读取线程
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 10; i++) {
                        cache.get(i+"");
                    }
                }
            }).start();
        }
    
    }
    
    class Cache {
    
        static Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        //
        public void put(String key, String value) {
        
            
            System.out.println("正在写入");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            map.put(key, value);
            System.out.println("写入完成");
        }
    
        public void get(String key) {
            System.out.println("正在读取");
            String string = map.get(key);
            System.out.println(string);
            System.out.println("读取完成");
        }
    
    }

    加上读写锁

    public class App2 {
        public static void main(String[] args) {
            Cache cache = new Cache();
            // 写入线程
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 10; i++) {
                        cache.put(i+"",i+"");
                    }
                }
            }).start();
    
            // 读取线程
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 10; i++) {
                        cache.get(i+"");
                    }
                }
            }).start();
        }
    
    }
    
    class Cache {
    
        static Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        static ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
        static ReadLock readLock = readWriteLock.readLock(); //获取到read
        static WriteLock writeLock = readWriteLock.writeLock();
        //
        public void put(String key, String value) {
            writeLock.lock();
            System.out.println("正在写入");
            try {
                Thread.sleep(1000);
                map.put(key, value);
                System.out.println("写入完成");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                writeLock.unlock();
            }
        }
    
        public void get(String key) {
            readLock.lock();
            try {
                System.out.println("正在读取");
                String string = map.get(key);
                System.out.println(string);
                System.out.println("读取完成");
            } catch (Exception e) {
            }finally {
                readLock.unlock();
            }
        }
    
    }

    3,乐观锁

    总是认为不会产生并发问题,每次去取数据的时候总认为不会有其他线程对数据进行修改,因此不会上锁,但是在更新时会判断其他线程在这之前有没有对数据进行修改,一般会使用版本号机制或CAS操作实现。

    version方式:一般是在数据表中加上一个数据版本号version字段,表示数据被修改的次数,当数据被修改时,version值会加一。当线程A要更新数据值时,在读取数据的同时也会读取version值,在提交更新时,若刚才读取到的version值为当前数据库中的version值相等时才更新,否则重试更新操作,直到更新成功。

    核心SQL语句

    update table set x=x+1, version=version+1 where id=#{id} and version=#{version};    

     CAS操作方式:即compare and swap 或者 compare and set,涉及到三个操作数,数据所在的内存值,预期值,新值。当需要更新时,判断当前内存值与之前取到的值是否相等,若相等,则用新值更新,若失败则重试,一般情况下是一个自旋操作,即不断的重试

    4, 悲观锁

    总是假设最坏的情况,每次取数据时都认为其他线程会修改,所以都会加锁(读锁、写锁、行锁等),当其他线程想要访问数据时,都需要阻塞挂起。可以依靠数据库实现,如行锁、读锁和写锁等,都是在操作之前加锁,在Java中,synchronized的思想也是悲观锁。

    5, CAS 无锁机制

    什么是CAS
    CAS:Compare and Swap,即比较再交换。
    jdk5增加了并发包java.util.concurrent.*,其下面的类使用CAS算法实现了区别于synchronouse同步锁的一种乐观锁。JDK 5之前Java语言是靠synchronized关键字保证同步的,这是一种独占锁,也是是悲观锁。

    CAS算法理解
    (1)与锁相比,使用比较交换(下文简称CAS)会使程序看起来更加复杂一些。但由于其非阻塞性,它对死锁问题天生免疫,并且,线程间的相互影响也远远比基于锁的方式要小。更为重要的是,使用无锁的方式完全没有锁竞争带来的系统开销,也没有线程间频繁调度带来的开销,因此,它要比基于锁的方式拥有更优越的性能。

    (2)无锁的好处:

    第一,在高并发的情况下,它比有锁的程序拥有更好的性能;
    第二,它天生就是死锁免疫的。

    就凭借这两个优势,就值得我们冒险尝试使用无锁的并发。

    (3)CAS算法的过程是这样:它包含三个参数CAS(V,E,N): V表示要更新的变量,E表示预期值,N表示新值。仅当V值等于E值时,才会将V的值设为N,如果V值和E值不同,则说明已经有其他线程做了更新,则当前线程什么都不做。最后,CAS返回当前V的真实值。

    (4)CAS操作是抱着乐观的态度进行的,它总是认为自己可以成功完成操作。当多个线程同时使用CAS操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败。失败的线程不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。基于这样的原理,CAS操作即使没有锁,也可以发现其他线程对当前线程的干扰,并进行恰当的处理。

    (5)简单地说,CAS需要你额外给出一个期望值,也就是你认为这个变量现在应该是什么样子的。如果变量不是你想象的那样,那说明它已经被别人修改过了。你就重新读取,再次尝试修改就好了。

    (6)在硬件层面,大部分的现代处理器都已经支持原子化的CAS指令。在JDK 5.0以后,虚拟机便可以使用这个指令来实现并发操作和并发数据结构,并且,这种操作在虚拟机中可以说是无处不在。

    CAS缺点:

    CAS存在一个很明显的问题,即ABA问题。

    问题:如果变量V初次读取的时候是A,并且在准备赋值的时候检查到它仍然是A,那能说明它的值没有被其他线程修改过了吗?

    如果在这段期间曾经被改成B,然后又改回A,那CAS操作就会误认为它从来没有被修改过。针对这种情况,java并发包中提供了一个带有标记的原子引用类AtomicStampedReference,它可以通过控制变量值的版本来保证CAS的正确性。

    6,互斥锁。其实就是悲观锁。效率很低,线程有阻塞,等待。

    7,自旋锁。属于乐观锁。一直在run 方法里面使用循环来加载,加锁,解锁,所以要注意会死循环,得有个推出循环的标志。

        原子类源码:CAS 无锁机制也是通过自旋来实现的。

    public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
        int var5;
        do {
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
    
        return var5;
    }

    8,公平锁 和 非公平锁

     公平锁:  新进程发出请求,如果此时一个线程正持有锁,或有其他线程正在等待队列中等待这个锁,那么新的线程将被放入到队列中被挂起。FIFO原则

    非公平锁: 新进程发出请求,如果此时一个线程正持有锁,新的线程将被放入到队列中被挂起,但如果发出请求的同时该锁变成可用状态,那么这个线程会跳过队列中所有的等待线程而获得锁

    悲观所,乐观锁 使用场景

    乐观锁:因此一般乐观锁只用在高并发、多读少写的场景。其中:GIT,SVN,CVS等代码版本控制管理器,就是一个乐观锁使用很好的场景。

    悲观锁:一旦通过悲观锁锁定一个资源,那么其他需要操作该资源的使用方,只能等待直到锁被释放,好处在于可以减少并发,但是当并发量非常大的时候,由于锁消耗资源,并且可能锁定时间过长,容易导致系统性能下降,资源消耗严重。因此一般我们可以在并发量不是很大,并且出现并发情况导致的异常用户和系统都很难以接受的情况下,会选择悲观锁进行。

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