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23种设计模式中的命令模式
命令模式:将请求、命令、动作等封装成对象,这样可以让项目使用这些对象来参数化其他对象。使得命令的请求者和执行者解耦。
个人见解:如果不理解可以参考MVC模式,有C来控制V加载M,以达到V和M之间的解耦
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原文地址:https://www.cnblogs.com/pig-brother/p/7290870.html
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