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  • 【Vuejs】351- 带你解析vue2.0的diff算法

    640

    vue2.0加入了virtual dom,有向react靠拢的意思。vue的diff位于patch.js文件中,该算法来源于snabbdom,复杂度为O(n)。了解diff过程可以让我们更高效的使用框架。

    01

    virtual dom

    如果不了解virtual dom,要理解diff的过程是比较困难的。虚拟dom对应的是真实dom, 使用document.CreateElement  document.CreateTextNode创建的就是真实节点。

    我们可以做个试验。打印出一个空元素的第一层属性,可以看到标准让元素实现的东西太多了。如果每次都重新生成新的元素,对性能是巨大的浪费。

    var mydiv = document.createElement('div');	
    for(var k in mydiv ){	
      console.log(k)	
    }var mydiv = document.createElement('div');for(var k in mydiv ){  console.log(k)}

    virtual dom就是解决这个问题的一个思路,到底什么是virtual dom呢?通俗易懂的来说就是用一个简单的对象去代替复杂的dom对象。举个简单的例子,我们在body里插入一个class为a的div。

    var mydiv = document.createElement('div');	
    mydiv.className = 'a';	
    document.body.appendChild(mydiv);

    对于这个div我们可以用一个简单的对象mydivVirtual代表它,它存储了对应dom的一些重要参数,在改变dom之前,会先比较相应虚拟dom的数据,如果需要改变,才会将改变应用到真实dom上。

    //伪代码	
    var mydivVirtual = { 	
      tagName: 'DIV',	
      className: 'a'	
    };	
    var newmydivVirtual = {	
       tagName: 'DIV',	
       className: 'b'	
    }	
    if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className  !== newmydivVirtual.className){	
       change(mydiv)	
    }	
    
    	
    // 会执行相应的修改 mydiv.className = 'b';	
    //最后  <div class='b'></div>

    读到这里就会产生一个疑问,为什么不直接修改dom而需要加一层virtual dom呢?

    很多时候手工优化dom确实会比virtual dom效率高,对于比较简单的dom结构用手工优化没有问题,但当页面结构很庞大,结构很复杂时,手工优化会花去大量时间,而且可维护性也不高,不能保证每个人都有手工优化的能力。至此,virtual dom的解决方案应运而生,virtual dom很多时候都不是最优的操作,但它具有普适性,在效率、可维护性之间达到平衡。

    virtual dom 另一个重大意义就是提供一个中间层,js去写ui,ios安卓之类的负责渲染,就像reactNative一样。

    02

    分析diff算法

    一篇相当经典的文章React’s diff algorithm中的图,react的diff其实和vue的diff大同小异。所以这张图能很好的解释过程。比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。

    640?wx_fmt=png

    举个形象的例子。

    <!-- 之前 -->	
    <div>           <!-- 层级1 -->	
      <p>            <!-- 层级2 -->	
        <b> aoy </b>   <!-- 层级3 -->   	
        <span>diff</Span>	
      </P> 	
    </div>	
    
    	
    <!-- 之后 -->	
    <div>            <!-- 层级1 -->	
      <p>             <!-- 层级2 -->	
          <b> aoy </b>        <!-- 层级3 -->	
      </p>	
      <span>diff</Span>	
    </div>

    我们可能期望将<span>直接移动到<p>的后边,这是最优的操作。但是实际的diff操作是移除<p>标签里的<span>在创建一个新的<span>插到<p>的后边。因为新加的<span>在层级2,旧的在层级3,属于不同层级的比较。

    03

    源码分析

    diff的过程就是调用patch函数,就像打补丁一样修改真实dom。

    function patch (oldVnode, vnode) {	
      if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {	
        patchVnode(oldVnode, vnode)	
      } else {	
        const oEl = oldVnode.el	
        let parentEle = api.parentNode(oEl)	
        createEle(vnode)	
        if (parentEle !== null) {	
          api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))	
          api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)	
          oldVnode = null	
        }	
      }	
      return vnode	
    }

    patch函数有两个参数,vnodeoldVnode,也就是新旧两个虚拟节点。在这之前,我们先了解完整的vnode都有什么属性,举个一个简单的例子:

    // body下的 <div id="v" class="classA"><div> 对应的 oldVnode 就是	
    
    	
    {	
      el:  div  //对真实的节点的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA')	
      tagName: 'DIV',   //节点的标签	
      sel: 'div#v.classA'  //节点的选择器	
      data: null,       // 一个存储节点属性的对象,对应节点的el[prop]属性,例如onclick , style	
      children: [], //存储子节点的数组,每个子节点也是vnode结构	
      text: null,    //如果是文本节点,对应文本节点的textContent,否则为null	
    }

    需要注意的是,el属性引用的是此 virtual dom对应的真实dom,patchvnode参数的el最初是null,因为patch之前它还没有对应的真实dom。

    来到patch的第一部分,

    if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {	
      patchVnode(oldVnode, vnode)	
    }

    sameVnode函数就是看这两个节点是否值得比较,代码相当简单:

    function sameVnode(oldVnode, vnode){	
      return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel	
    }

    两个vnode的key和sel相同才去比较它们,比如pspandiv.classAdiv.classB都被认为是不同结构而不去比较它们。

    如果值得比较会执行patchVnode(oldVnode, vnode),稍后会详细讲patchVnode函数。

    当节点不值得比较,进入else中

    else {	
        const oEl = oldVnode.el	
        let parentEle = api.parentNode(oEl)	
        createEle(vnode)	
        if (parentEle !== null) {	
          api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))	
          api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)	
          oldVnode = null	
        }	
      }

    过程如下:

    • 取得oldvnode.el的父节点,parentEle是真实dom

    • createEle(vnode)会为vnode创建它的真实dom,令vnode.el =真实dom

    • parentEle将新的dom插入,移除旧的dom当不值得比较时,新节点直接把老节点整个替换了

    最后 

    return vnode

    patch最后会返回vnode,vnode和进入patch之前的不同在哪?没错,就是vnode.el,唯一的改变就是之前vnode.el = null, 而现在它引用的是对应的真实dom。

    var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)

    至此完成一个patch过程。

    patchVnode

    两个节点值得比较时,会调用patchVnode函数

    patchVnode (oldVnode, vnode) {	
        const el = vnode.el = oldVnode.el	
        let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children	
        if (oldVnode === vnode) return	
        if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {	
            api.setTextContent(el, vnode.text)	
        }else {	
            updateEle(el, vnode, oldVnode)	
          if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {	
            updateChildren(el, oldCh, ch)	
          }else if (ch){	
            createEle(vnode) //create el's children dom	
          }else if (oldCh){	
            api.removeChildren(el)	
          }	
        }	
    }

    const el = vnode.el = oldVnode.el 这是很重要的一步,让vnode.el引用到现在的真实dom,当el修改时,vnode.el会同步变化。

    节点的比较有5种情况

    1. if (oldVnode === vnode),他们的引用一致,可以认为没有变化。

    2. if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text),文本节点的比较,需要修改,则会调用Node.textContent = vnode.text

    3. if( oldCh && ch && oldCh !== ch ), 两个节点都有子节点,而且它们不一样,这样我们会调用updateChildren函数比较子节点,这是diff的核心,后边会讲到。

    4. else if (ch),只有新的节点有子节点,调用createEle(vnode)vnode.el已经引用了老的dom节点,createEle函数会在老dom节点上添加子节点。

    5. else if (oldCh),新节点没有子节点,老节点有子节点,直接删除老节点。

    updateChildren

    updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {	
        let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0	
        let oldEndIdx = oldCh.length - 1	
        let oldStartVnode = oldCh[0]	
        let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]	
        let newEndIdx = newCh.length - 1	
        let newStartVnode = newCh[0]	
        let newEndVnode = newCh[newEndIdx]	
        let oldKeyToIdx	
        let idxInOld	
        let elmToMove	
        let before	
        while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {	
                if (oldStartVnode == null) {   //对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null	
                    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] 	
                }else if (oldEndVnode == null) {	
                    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]	
                }else if (newStartVnode == null) {	
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]	
                }else if (newEndVnode == null) {	
                    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]	
                }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {	
                    patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)	
                    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]	
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]	
                }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {	
                    patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)	
                    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]	
                    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]	
                }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {	
                    patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)	
                    api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))	
                    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]	
                    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]	
                }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {	
                    patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)	
                    api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)	
                    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]	
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]	
                }else {	
                   // 使用key时的比较	
                    if (oldKeyToIdx === undefined) {	
                        oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表	
                    }	
                    idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]	
                    if (!idxInOld) {	
                        api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)	
                        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]	
                    }	
                    else {	
                        elmToMove = oldCh[idxInOld]	
                        if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {	
                            api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)	
                        }else {	
                            patchVnode(elmToMove, newStartVnode)	
                            oldCh[idxInOld] = null	
                            api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)	
                        }	
                        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]	
                    }	
                }	
            }	
            if (oldStartIdx > oldEndIdx) {	
                before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el	
                addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)	
            }else if (newStartIdx > newEndIdx) {	
                removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)	
            }	
    }

    代码很密集,为了形象的描述这个过程,可以看看这张图。

    640?wx_fmt=png

    过程可以概括为:oldChnewCh各有两个头尾的变量StartIdxEndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldChnewCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。

    04

    具体的diff分析

    设置key和不设置key的区别:        不设key,newCh和oldCh只会进行头尾两端的相互比较,设key后,除了头尾两端的比较外,还会从用key生成的对象oldKeyToIdx中查找匹配的节点,所以为节点设置key可以更高效的利用dom。

    diff的遍历过程中,只要是对dom进行的操作都调用api.insertBeforeapi.insertBefore只是原生insertBefore的简单封装。比较分为两种,一种是有vnode.key的,一种是没有的。但这两种比较对真实dom的操作是一致的。

    对于与sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)为true的情况,不需要对dom进行移动。

    总结遍历过程,有3种dom操作:

    oldStartVnodenewEndVnode值得比较,说明oldStartVnode.el跑到oldEndVnode.el的后边了。

    图中假设startIdx遍历到1。

    640?wx_fmt=png

    oldEndVnodenewStartVnode值得比较,说明 oldEndVnode.el跑到了newStartVnode.el的前边。(这里笔误,应该是“oldEndVnode.el跑到了oldStartVnode.el的前边”,准确的说应该是oldEndVnode.el需要移动到oldStartVnode.el的前边”)

    640?wx_fmt=png

    newCh中的节点oldCh里没有, 将新节点插入到oldStartVnode.el的前边。

    640?wx_fmt=png

    在结束时,分为两种情况:

    1、oldStartIdx > oldEndIdx,可以认为oldCh先遍历完。当然也有可能newCh此时也正好完成了遍历,统一都归为此类。此时newStartIdxnewEndIdx之间的vnode是新增的,调用addVnodes,把他们全部插进before的后边,before很多时候是为null的。addVnodes调用的是insertBefore操作dom节点,我们看看insertBefore的文档:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)2、如果referenceElement为null则newElement将被插入到子节点的末尾。如果newElement已经在DOM树中,newElement首先会从DOM树中移除。所以before为null,newElement将被插入到子节点的末尾。

    640?wx_fmt=png

    newStartIdx > newEndIdx,可以认为newCh先遍历完。此时oldStartIdxoldEndIdx之间的vnode在新的子节点里已经不存在了,调用removeVnodes将它们从dom里删除。

    640?wx_fmt=png

    下面举个例子,画出diff完整的过程,每一步dom的变化都用不同颜色的线标出。

    1.a,b,c,d,e假设是4个不同的元素,我们没有设置key时,b没有复用,而是直接创建新的,删除旧的。

    640?wx_fmt=png

    当我们给4个元素加上唯一key时,b得到了的复用。

    640?wx_fmt=png

    这个例子如果我们使用手工优化,只需要3步就可以达到。

    05

    总结

    • 尽量不要跨层级的修改dom

    • 设置key可以最大化的利用节点

    • diff的效率并不是每种情况下都是最优的

    谢杨敬亭大佬的分享才有了这篇文章,建议反复阅读5遍以上,加深理解虚拟DOM原理。❤️

    END

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