zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 面试题

    1.什么是ARC?

    ARC是automatic reference counting自动引用计数,在程序编译时自动加入retain/release。在对象被创建时retain count+1,在对象被release时count-1,当count=0时,销毁对象。程序中加入autoreleasepool对象会由系统自动加上autorelease方法,如果该对象引用计数为0,则销毁。那么ARC是为了解决MRC手动管理内存存在的一些而诞生的。

    MRC下内存管理的缺点:

    • 释放一个堆内存时,首先要确定指向这个堆空间的指针都被release了。(避免提前释放)

    • 释放指针指向的堆空间,首先要确定哪些指向同一个堆,这些指针只能释放一次。(避免释放多次,造成内存泄露)

    • 模块化操作时,对象可能被多个模块创建和使用,不能确定最后由谁释放

    • 多线程操作时,不确定哪个线程最后使用完毕。

    虽然ARC给我们编程带来的很多好多,但也可能出现内存泄露。如下面两种情况:

    • 循环参照:A有个属性参照B,B有个属性参照A,如果都是strong参照的话,两个对象都无法释放。

    • 死循环:如果有个ViewController中有无限循环,也会导致即使ViewController对应的view消失了,ViewController也不能释放。

    2.block一般用那个关键字修饰,为什么?

    block一般使用copy关键之进行修饰,block使用copy是从MRC遗留下来的“传统”,在MRC中,方法内容的block是在栈区的,使用copy可以把它放到堆区。但在ARC中写不写都行:编译器自动对block进行了copy操作。

     

    3、@property声明的NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用copy关键字,为什么?如果改用strong关键字,可能造成什么问题?

    答:用@property声明 NSString、NSArray、NSDictionary 经常使用copy关键字,是因为他们有对应的可变类型:NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary,他们之间可能进行赋值操作,为确保对象中的字符串值不会无意间变动,应该在设置新属性值时拷贝一份。

    如果我们使用是strong,那么这个属性就有可能指向一个可变对象,如果这个可变对象在外部被修改了,那么会影响该属性。

    copy此特质所表达的所属关系与strong类似。然而设置方法并不保留新值,而是将其“拷贝” (copy)。 当属性类型为NSString时,经常用此特质来保护其封装性,因为传递给设置方法的新值有可能指向一个NSMutableString类的实例。这个类是NSString的子类,表示一种可修改其值的字符串,此时若是不拷贝字符串,那么设置完属性之后,字符串的值就可能会在对象不知情的情况下遭人更改。所以,这时就要拷贝一份“不可变” (immutable)的字符串,确保对象中的字符串值不会无意间变动。只要实现属性所用的对象是“可变的” (mutable),就应该在设置新属性值时拷贝一份。

    copy相当于生成一个新的属性,占用新的内存空间,strong相当于一个指针,指向原来的内存空间
     

    4.runloop、autorelease pool以及线程之间的关系。

    每个线程(包含主线程)都有一个Runloop。对于每一个Runloop,系统会隐式创建一个Autorelease pool,这样所有的release pool会构成一个像callstack一样的一个栈式结构,在每一个Runloop结束时,当前栈顶的Autorelease pool会被销毁,这样这个pool里的每个Object会被release。

    5.@property 的本质是什么?ivar、getter、setter 是如何生成并添加到这个类中的。

    “属性”(property)有两大概念:ivar(实例变量)、存取方法(access method=getter),即@property = ivar + getter + setter。

    例如下面的这个类:

    1
    2
    3
    4
    @interface WBTextView :UITextView  
    @property (nonatomic,copy)NSString *placehold;  
    @property (nonatomic,copy)UIColor *placeholdColor;  
    @end

    类完成属性的定以后,编译器会自动编写访问这些属性的方法(自动合成autosynthesis),上述代码写出来的类等效与下面的代码:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    @interface WBTextView :UITextView  
    - (NSString *)placehold;  
    -(void)setPlacehold:(NSString *)placehold;  
    -(UIColor *)placeholdColor;  
    -(void)setPlaceholdColor:(UIColor *)placeholdColor;  
    @end

    详细介绍见:http://blog.csdn.net/jasonjwl/article/details/49427377

    6.分别写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name和@property (nonatomic,copy) NSString *name

    retain属性的setter方法是保留新值并释放旧值,然后更新实例变量,令其指向新值。顺序很重要。假如还未保留新值就先把旧值释放了,而且两个值又指向同一个对象,先执行的release操作就可能导致系统将此对象永久回收。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    -(void)setName:(NSString *)name
    {
        [name retain];
        [_name release];
        _name = name;
    }
    -(void)setName:(NSString *)name
    {
         
        [_name release];
        _name = [name copy];
    }

    7.说说assign vs weak,_block vs _weak的区别

    assign适用于基本数据类型,weak是适用于NSObject对象,并且是一个弱引用。

    assign其实页可以用来修饰对象,那么为什么不用它呢?因为被assign修饰的对象在释放之后,指针的地址还是存在的,也就是说指针并没有被置为nil。如果在后续内存分配中,刚才分到了这块地址,程序就会崩溃掉。而weak修饰的对象在释放之后,指针地址会被置为nil。

    _block是用来修饰一个变量,这个变量就可以在block中被修改。

    _block:使用_block修饰的变量在block代码块中会被retain(ARC下,MRC下不会retain)

    _weak:使用_weak修饰的变量不会在block代码块中被retain

    8.请说出下面代码是否有问题,如果有问题请修改?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    @autoreleasepool {
            for (int i=0; i[largeNumber; i++) { (因识别问题,该行代码中尖括号改为方括号代替)
                Person *per = [[Person alloc] init];
                [per autorelease];
            }
        }

    内存管理的原则:如果对一个对象使用了alloc、copy、retain,那么你必须使用相应的release或者autorelease。咋一看,这道题目有alloc,也有autorelease,两者对应起来,应该没问题。但autorelease虽然会使引用计数减一,但是它并不是立即减一,它的本质功能只是把对象放到离他最近的自动释放池里。当自动释放池销毁了,才会向自动释放池中的每一个对象发送release消息。这道题的问题就在autorelease。因为largeNumber是一个很大的数,autorelease又不能使引用计数立即减一,所以在循环结束前会造成内存溢出的问题。

    解决方案如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    @autoreleasepool {
            for (int i=0; i[100000; i++) { (因识别问题,该行代码中尖括号改为方括号代替)
                @autoreleasepool {
                Person *per = [[Person alloc] init];
                [per autorelease];
            }
          }
        }

    在循环内部再加一个自动释放池,这样就能保证每创建一个对象就能及时释放。

    9.请问下面代码是否有问题,如有问题请修改?

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    @autoreleasepool {
            NSString *str = [[NSString alloc] init];
            [str retain];
            [str retain];
            str = @"jxl";
            [str release];
            [str release];
            [str release];
    }

    这道题跟第8题一样存在内存泄露问题,1.内存泄露 2.指向常量区的对象不能release。

    指针变量str原本指向一块开辟的堆区空间,但是经过重新给str赋值,str的指向发生了变化,由原来指向堆区空间,到指向常量区。常量区的变量根本不需要释放,这就导致了原来开辟的堆区空间没有释放,照成内存泄露。

    10.什么情况下使用weak关键字,相比assign有什么不同?什么情况使用weak关键字?

    • 在ARC中,在有可能出现循环引用的时候,往往要通过让其中一端使用weak来解决。比如delegate代理

    • 自身已经对它进行一次强引用,没有必要再强引用一次,此时也会使用weak,自定义控件属性一般也使用weak。

    不同点:

    • weak此特质表明该属性定义了一种“非拥有关系”。为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值。此特性与assign一样,然而在属性所指的对象遭到推毁时,属性值也会清空。而assign的“设置方法”只会执行针对“纯量类型” (scalar type,例如 CGFloat 或 NSlnteger 等)的简单赋值操作。

    • assign可以用非OC对象,而weak必须用于OC对象。

    11.内存管理语义(assign、strong、weak等的区别)

    • assign “设置方法” 只会执行针对“纯量”的简单赋值操作。

    • strong  此特质表明该属性定义了一种“拥有关系”。为这种属性设置新值时,设置方法会先保留新值,并释放旧值,然后再将新值设置上去。

    • weak 此特质表明该属性定义了一种“非拥有关系”。为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值。此特质同assign类似,然而在属性所指的对象遭到推毁时,属性值也会清空。

    • unsafe_unretained  此特质的语义和assign相同,但是它适用于“对象类型”,该特质表达一种“非拥有关系”,当目标对象遭到推毁时,属性值不会自动清空,这一点与weak有区别。

    • copy 此特质所表达的所属关系与strong类似。然而设置方法并不保留新值,而是设置方法并不保留新值,而是将其“拷贝”。当属性类型为NSString*时,经常用此特质来保护其封装性,因为传递给设置方法的新值有可能指向一个NSMutableString类的实例。这个类是NSString的子类,表示一种可以修改其值的字符串,此时若是不拷贝字符串,那么设置完属性之后,字符串的值就可能会在对象不知情的情况下遭人更改。所以,这时就要拷贝一份“不可变”的字符串,确保对象中的字符串值不会无意间变动。只要实现属性所用的对象是“可变的”,就应该在设置新属性值时拷贝一份。

  • 相关阅读:
    CODING x 百果园 _ 水果零售龙头迈出 DevOps 体系建设第一步
    Nocalhost 亮相 CD Foundation 国内首届 Meetup,Keith Chan 将出席致辞
    做云原生时代标准化工具,实现高效云上研发工作流
    打造数字化软件工厂 —— 一站式 DevOps 平台全景解读
    WePack —— 助力企业渐进式 DevOps 转型
    CODING Compass —— 打造行云流水般的软件工厂
    Nocalhost —— 让云原生开发回归原始而又简单
    CODING 代码资产安全系列之 —— 构建全链路安全能力,守护代码资产安全
    Nocalhost:云原生开发新体验
    使用 Nocalhost 开发 Kubernetes 中的 APISIX Ingress Controller
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pioneerMax/p/6698322.html
Copyright © 2011-2022 走看看