1. 基本类型: 各种类型是怎么进行默认转换的, ( )强制转换和各种cast都有什么区别, 编译器如何对齐, pack和align是什么东西
2. 运算符: 所有运算符的优化级都弄明白了么? 什么能重载,什么不能重载, 什么能运算符不会自动继承交类?
template operator+(const A&, const B&); 这样的全通用运算符重载, 会能重载哪些类型?
3. class: 虚函数表是怎么回事? this指针存在object的哪个位置? 多继承是怎么实现的?
4. stl: 是否知道stl里所有容器的各种操作效率和占用空间大小? stl里的算法可否精通? 删除一个容器里符合某个条件的元素,怎么实现?
5. iostream: 这东西搞明白么? 各种格式操作符都会用么? 自己会扩展格式操作符么? 如何给一个tcp描述符用上iostream?
6. template: 模块玩明白了么? 能否实现这个宏: bop_type(A, op , B), 这个宏会得到A与B运算的类型,比如: bop_type(int, +, double)会得到double
7. type traits: 如何在编译时判断类型A是否是一个class, 如何判断A是否继承B? 如何判断A是否是一个整形?
8. c++11: lamda玩得转么? tuple类是怎么实现的? 知道有变长模版参数列表么, 用这个实现个printf如何? shared_ptr, weak_ptr这些东西怎么用,怎么实现的?
9. boost: enable_if怎么实现的, 什么原理?
10. compiler: 你发现了几个编译器bug?
我自豪 我是一名软件工程师。