1,工程名-info.plist文件
bundle display name 应用显示的名称(10到12个字符,超过显示...)
bundle identifier 应用的唯一标识 com.xx.hhxx
bundle version 软件版本号
supported interface orientation 屏幕旋转 默认支持三种模式
2,应用中常见文件 工程名-Prefix.pch (新版没有这个文件了)
pch头文件的内容能被项目中得其他所有源文件共享和访问
一般在pch头文件中定义一些全局的宏
在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用log(...)来输出日志信息,
就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#define age 28
#define serverTel @"13531234234"
#import "HMPerson.h"
//调试模式
#ifdef DEBUG
#define HMLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
//发布模式(release)
#define HMLog(...)
#endif
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UIApplication对象是应用程序的象征
每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
设置联网指示器的可见性
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;
从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
状态栏的可见性
- (BOOL)prefersStatusBarHidden;
如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置
UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;
openURL:方法的部分功能有
打电话
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
发短信
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];
发邮件
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];
打开一个网页资源
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];
打开其他app程序
所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
delegate可处理的事件包括:
应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
系统事件(如来电)
内存警告
… …
main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回