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  • Redis的五种数据类型和命令

    redis是键值对的数据库,有5中主要数据类型

    字符串类型(string),散列类型(hash),列表类型(list),集合类型(set),有序集合类型(zset)

     

    几个基本的命令:

    KEYS * 获得当前数据库的所有键

    EXISTS key [key ...]       判断键是否存在,返回个数,如果key有一样的也是叠加数

    DEL key [key ...]          删除键,返回删除的个数

    TYPE key                  获取减值的数据类型(string,hash,list,set,zset)

    FLUSHALL                  清空所有数据库

    CONFIG [get、set]         redis配置

     

    -inf 负无穷大

    +inf正无穷大

    一:字符串类型(string

    字符串类型是Redis的最基本类型,它可以存储任何形式的字符串。其它的四种类型都是字符串类型的不同形式。

    最基本的命令:GETSET             语法:GET key,SET key value   value如果有空格需要双引号以示区分

    整数递增:INCR                       语法:INCR key    默认值为0,所以首先执行命令得到 1 ,不是整型提示错误

    增加指定的整数:INCRBY               语法:INCRBY key increment

    整数递减:DECR                         语法:DECR key   默认值为0,所以首先执行命令得到 -1,不是整型提示错误

    减少指定的整数:DECRBY                 语法:DECRBY key increment

    增加指定浮点数:INCRBYFLOAT        语法:INCRBYFLOAT key increment  与INCR命令类似,只不过可以递增一个双精度浮点数

    向尾部追加值:APPEND                  语法:APPEND key value   redis客户端并不是输出追加后的字符串,而是输出字符串总长度

    获取字符串长度:STRLEN                 语法:STRLEN key  如果键不存在返回0,注意如果有中文时,一个中文长度是3,redis是使用UTF-8编码中文的

    获取多个键值:MGET                     语法:MGET key [key ...]  例如:MGET key1 key2 

    设置多个键值:MSET                     语法:MSET key value [key value ...]  例如:MSET key1 1 key2 "hello redis"

    二进制指定位置值:GETBIT               语法:GETBIT key offset   例如:GETBIT key1 2 ,key1为hello 返回 1,返回的值只有0或1,

                              当key不存在或超出实际长度时为0

    设置二进制位置值:SETBIT               语法:SETBIT key offset value ,返回该位置的旧值

    二进制是1的个数:BITCOUNT              语法:BITCOUNT key [start end] ,start 、end为开始和结束字节

    位运算:BITOP                          语法:BITOP operation destkey key [key ...]  ,operation支持AND、OR、XOR、NOT

    偏移:BITPOS                           语法:BITPOS key bit [start] [end]

     

    二:哈希型(hash)

    设置单个:HSET                     语法:HSET key field value,不存在时返回1,存在时返回0,没有更新和插入之分

    设置多个:HMSET                    语法:HMSET key field value [field value ...]

    读取单个:HGET                     语法:HGET key field,不存在是返回nil

    读取多个:HMGET                    语法:HMGET key field [field ...]

    读取全部:HGETALL                  语法:HGETALL key,返回时字段和字段值的列表

    判断字段是否存在:HEXISTS          语法:HEXISTS key field,存在返回1 ,不存在返回0

    字段不存在时赋值:HSETNX           语法:HSETNX key field value,与hset命令不同,hsetnx是键不存在时设置值

    增加数字:HINCRBY                  语法:HINCRBY key field increment ,返回增加后的数,不是整数时会提示错误

    删除字段:HDEL                     语法:HDEL key field [field ...] ,返回被删除字段的个数

    只获取字段名:HKEYS                语法:HKEYS key ,返回键的所有字段名

    只获取字段值:HVALS                语法:HVALS key  ,返回键的所有字段值

    字段数量:HLEN                     语法:HLEN key ,返回字段总数

     

    三:列表类型(list)

    内部使用双向链表实现,所以获取越接近两端的元素速度越快,但通过索引访问时会比较慢

    列表最多可存储 232 - 1 元素 (4294967295, 每个列表可存储40多亿)。

    Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

    添加左边元素:LPUSH                     语法:LPUSH key value [value ...]  ,返回添加后的列表元素的总个数

    添加右边元素:RPUSH                     语法:RPUSH key value [value ...]  ,返回添加后的列表元素的总个数

    移除左边第一个元素:LPOP                语法:LPOP key  ,返回被移除的元素值

    移除右边第一个元素:RPOP                语法:RPOP key ,返回被移除的元素值 

    列表元素个数:LLEN                      语法:LLEN key, 不存在时返回0,redis是直接读取现成的值,并不是统计个数

    获取列表片段:LRANGE                    语法:LRANGE key start stop,如果start比stop靠后时返回空列表,0 -1 返回整个列表

                                                        正数时:start 开始索引值,stop结束索引值(索引从0开始)

                                                        负数时:例如 lrange num -2 -1,-2表示最右边第二个,-1表示最右边第一个,

    删除指定值:LREM                        语法:LREM key count value,返回被删除的个数

                                                       count>0,从左边开始删除前count个值为value的元素

                                                       count<0,从右边开始删除前|count|个值为value的元素

                                                       count=0,删除所有值为value的元素

    索引元素值:LINDEX                      语法:LINDEX key index ,返回索引的元素值,-1表示从最右边的第一位

    设置元素值:LSET                        语法:LSET key index value

    保留列表片段:LTRIM                     语法:LTRIM key start stop,start、top 参考lrange命令

    一个列表转移另一个列表:RPOPLPUSH       语法:RPOPLPUSH source desctination ,从source列表转移到desctination列表,

                                                                     该命令分两步看,首先source列表RPOP右移除,再desctination列表LPUSH

     

    四:集合类型(set)

    集合类型值具有唯一性,常用操作是向集合添加、删除、判断某个值是否存在,集合内部是使用值为空的散列表实现的。

    Redis的Set是string类型的无序集合。

    集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

     

    添加元素:SADD                       语法:SADD key member [member ...] ,向一个集合添加一个或多个元素,因为集合的唯一性,所以添加相同值时会被忽略。

                              返回成功添加元素的数量。

    删除元素:SREM                       语法:SREM key member [member ...] 删除集合中一个或多个元素,返回成功删除的个数。

    获取全部元素:SMEMBERS                语法:SMEMBERS key ,返回集合全部元素

    值是否存在:SISMEMBER                 语法:SISMEMBER key member ,如果存在返回1,不存在返回0

    差运算:SDIFF                         语法:SDIFF key [key ...] ,例如:集合A和集合B,差集表示A-B,在A里有的元素B里没有,返回差集合;多个集合(A-B)-C

    交运算:SINTER                      语法:SINTER key [key ...],返回交集集合,每个集合都有的元素

    并运算:SUNION                  语法:SUNION key [key ...],返回并集集合,所有集合的元素

    集合元素个数:SCARD                   语法:SCARD key ,返回集合元素个数

    集合运算后存储结果                    语法:SDIFFSTROE destination key [key ...] ,差运算并存储到destination新集合中

                               SINTERSTROE destination key [key ...],交运算并存储到destination新集合中

                                                SUNIONSTROE destination key [key ...],并运算并存储到destination新集合中

    随机获取元素:SRANDMEMGER             语法:SRANDMEMBER key [count],根据count不同有不同结果,count大于元素总数时返回全部元素

                            count>0 ,返回集合中count不重复的元素

                            count<0,返回集合中count的绝对值个元素,但元素可能会重复

    弹出元素:SPOP                        语法:SPOP key [count] ,因为集合是无序的,所以spop会随机弹出一个元素

     

    五:有序集合类型(sorted set)

    添加集合元素:ZADD                  语法:ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...],不存在添加,存在更新。

    获取元素分数:ZSCORE                语法:ZSCORE key member ,返回元素成员的score 分数

    元素小到大:ZRANGE                  语法:ZRANGE key start top [WITHSCORES] ,参考LRANGE ,加上withscores 返回带元素,即元素,分数

                                                      当分数一样时,按元素排序

    元素大到小:ZREVRANGE               语法:ZREVRANGE key start [WITHSCORES] ,与zrange区别在于zrevrange是从大到小排序

    指定分数范围元素:ZRANGEBYSCORE     语法:ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORE] [LIMIT offest count]

                              返回从小到大的在min和max之间的元素,( 符号表示不包含,例如:80-100,(80 100,

                               withscore返回带分数

                              limit offest count 向左偏移offest个元素,并获取前count个元素

    指定分数范围元素:ZREVRANGESCORE    语法:ZREVRANGEBYSCORE key max  min [WITHSCORE] [LIMIT offest count]

                              与zrangebyscore类似,只不过该命令是从大到小排序的。

    增加分数:ZINCRBY                   语法:ZINCRBY key increment member ,注意是增加分数,返回增加后的分数;如果成员不存在,则添加一个为0的成员。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pl0418/p/10913981.html
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