zoukankan      html  css  js  c++  java
  • P1312 Mayan游戏

    题目描述

    Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:

    1 、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图6 到图7 );如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见下面图1 和图2);

    2 、任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1 到图3)。

    注意:

    a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图4 ,三个颜色为1 的方块和三个颜色为 2 的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为 2 的方块)。

    b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5 所示的情形,5 个方块会同时被消除)。

    3 、方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。

    上面图1 到图 3 给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0 ),将位于(3, 3 )的方块向左移动之后,游戏界面从图 1 变成图 2 所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为4 的方块,满足消除条件,消除连续3 块颜色为4 的方块后,上方的颜色为3 的方块掉落,形成图 3 所示的局面。

    输入输出格式

    输入格式:

    输入文件mayan.in,共 6 行。

    第一行为一个正整数n ,表示要求游戏通关的步数。

    接下来的5 行,描述 7*5 的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于10种,从1 开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。

    输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。

    输出格式:

    输出文件名为mayan.out。

    如果有解决方案,输出 n 行,每行包含 3 个整数x,y,g ,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x ,y)表示要移动的方块的坐标,g 表示移动的方向,1 表示向右移动,-1表示向左移动。注意:多组解时,按照 x 为第一关健字,y 为第二关健字,1优先于-1 ,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0 ,0 )。

    如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。

    输入输出样例

    输入样例#1: 复制
    3
    1 0
    2 1 0
    2 3 4 0
    3 1 0
    2 4 3 4 0
    输出样例#1: 复制
    2 1 1
    3 1 1
    3 0 1

    说明

    【输入输出样例说明】

    按箭头方向的顺序分别为图6 到图11

    样例输入的游戏局面如上面第一个图片所示,依次移动的三步是:(2 ,1 )处的方格向右移动,(3,1 )处的方格向右移动,(3 ,0)处的方格向右移动,最后可以将棋盘上所有方块消除。

    【数据范围】

    对于30% 的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行;

    对于100%的数据,0 < n≤5 。

    noip2011提高组day1第3题

    dfs+模拟

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    #define inf 2147483647
    const ll INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3fll;
    #define ri register int
    template <class T> inline T min(T a, T b, T c)
    {
        return min(min(a, b), c);
    }
    template <class T> inline T max(T a, T b, T c)
    {
        return max(max(a, b), c);
    }
    template <class T> inline T min(T a, T b, T c, T d)
    {
        return min(min(a, b), min(c, d));
    }
    template <class T> inline T max(T a, T b, T c, T d)
    {
        return max(max(a, b), max(c, d));
    }
    #define scanf1(x) scanf("%d", &x)
    #define scanf2(x, y) scanf("%d%d", &x, &y)
    #define scanf3(x, y, z) scanf("%d%d%d", &x, &y, &z)
    #define scanf4(x, y, z, X) scanf("%d%d%d%d", &x, &y, &z, &X)
    #define pi acos(-1)
    #define me(x, y) memset(x, y, sizeof(x));
    #define For(i, a, b) for (int i = a; i <= b; i++)
    #define FFor(i, a, b) for (int i = a; i >= b; i--)
    #define bug printf("***********
    ");
    #define pb push_back
    const int N = 1000005;
    // name*******************************
    int mp[10][10][10];
    int ansx[10],ansy[10],ansmv[10];
    int dx[4]= {0,0,1,-1};
    int dy[4]= {1,-1,0,0};
    int vis[10][10];
    int n;
    
    // function******************************
    void save(int d,int x,int y,int mv)
    {
        ansx[d]=x-1;
        ansy[d]=y-1;
        ansmv[d]=mv;
    }
    void fall(int d)
    {
        For(i,1,5)
        {
            int cnt=0;
            For(j,1,7)
            {
                if(mp[d][i][j])
                    mp[d][i][++cnt]=mp[d][i][j];
            }
            while(cnt<=6)mp[d][i][++cnt]=0;
        }
    }
    void refresh(int d)
    {
        bool flag=true;
        while(flag)
        {
            flag=false;
            fall(d);
            For(i,1,5)
            For(j,1,7)
            {
                if(!mp[d][i][j])continue;
                if(i<=3)
                {
                    if(mp[d][i][j]==mp[d][i+1][j]&&mp[d][i+1][j]==mp[d][i+2][j])
                        flag=vis[i][j]=vis[i+1][j]=vis[i+2][j]=1;
                }
                if(j<=5)
                {
                    if(mp[d][i][j]==mp[d][i][j+1]&&mp[d][i][j+1]==mp[d][i][j+2])
                        flag=vis[i][j]=vis[i][j+1]=vis[i][j+2]=1;
                }
            }
            For(i,1,5)
            For(j,1,7)
            if(vis[i][j])
                mp[d][i][j]=vis[i][j]=0;
        }
    }
    
    bool solve(int d)
    {
        For(i,1,5)
        For(j,1,7)
        mp[d][i][j]=mp[d-1][i][j];
        refresh(d);
        if(d==n+1)
        {
            For(i,1,5)
            if(mp[d][i][1])return false;
            return true;
        }
        For(i,1,5)
        For(j,1,7)
        {
            if(!mp[d][i][j])continue;
            if(i<=4&&mp[d][i][j]!=mp[d][i+1][j])
            {
                save(d,i,j,1);
                swap(mp[d][i][j],mp[d][i+1][j]);
                if(solve(d+1))return true;
                swap(mp[d][i][j],mp[d][i+1][j]);
            }
            if(i>=2&&!mp[d][i-1][j])
            {
                save(d,i,j,-1);
                swap(mp[d][i][j],mp[d][i-1][j]);
                if(solve(d+1))return true;
                swap(mp[d][i][j],mp[d][i-1][j]);
            }
        }
        return false;
    }
    
    //***************************************
    int main()
    {
    //    ios::sync_with_stdio(0);
    //    cin.tie(0);
        // freopen("test.txt", "r", stdin);
        //  freopen("outout.txt","w",stdout);
        cin>>n;
        For(i,1,5)
        For(j,1,8)
        {
            int x;
            scanf("%d",&x);
            if(!x)break;
            mp[0][i][j]=x;
        }
        if(solve(1))
            For(i,1,n)
            cout<<ansx[i]<<" "<<ansy[i]<<" "<<ansmv[i]<<endl;
        else
            cout<<-1;
    
        return 0;
    }
  • 相关阅读:
    四种会话跟踪技术的对比
    【转载】.NET中使用Redis
    【转载】Windows平台下利用APM来做负载均衡方案
    【转载】Windows平台分布式架构实践
    MVC插件式开发平台
    如何用JS和HTML 做一个桌面炒股小插件【原创】
    如果用HTML5做一个在线视频聊天【原创】
    BraveOS正式版发布,希望大家下载使用
    短期将不再更新更多内容,见谅!
    打造自己的移动绿色版 Python 环境
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/planche/p/8724636.html
Copyright © 2011-2022 走看看