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  • Unity编辑器-创建单独编辑框,折叠框,提示框

    今天我们就来学习如何创建一个编辑框,上面绘制一个折叠框里面有四种消息框.

    代码如下:

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    using UnityEditor;
    
    public class Test : EditorWindow {
    
        private bool foldoutType;        
    
        [MenuItem("plateface/CreateWindows")]
        static void CreateWinodw()
        {
            //在这里创建窗口
            EditorWindow.GetWindow(typeof(Test),false,"EditorWindow",true);
        }
    
    
        void OnGUI()
        {
            //绘制折叠框
            foldoutType = EditorGUILayout.Foldout (foldoutType,"Foldout");
    
            //绘制成功就继续绘制
            if(foldoutType)
            {
                EditorGUILayout.HelpBox("你创建了一个错误信息", MessageType.Error); 
                EditorGUILayout.HelpBox("HelpBox", MessageType.Info,false);        //不占据一行显示
                EditorGUILayout.HelpBox("HelpBox", MessageType.None); 
                EditorGUILayout.HelpBox("HelpBox", MessageType.Warning); 
    
            }
    
            foldoutType = EditorGUILayout.Foldout (foldoutType,"属性");
            
            //绘制成功就继续绘制
            if(foldoutType)
            {
                EditorGUILayout.HelpBox("你创建了一个错误信息", MessageType.Error); 
    
                
            }
    
        }
    
    
    
    }

    效果图:

    image

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/plateFace/p/4712992.html
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