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  • 客户端操作判断以服务器时间为准

    有一个道具是否过期的需求, 界面上实时改变时钟的状态.

    1. 绿色没有过期

    2. 红色已经过期

    客户端时间: 2016-1-15-17:50;

    服务器时间: 2016-1-15-17:51;

    一旦道具时间已经过期了.我们就需要把时钟状态改成红色.

    解决方案:

           1. 使用客户端时间,判断道具是否过期. 忽略这个时间戳

           2. 每次判断的时候,获取服务器时间,查看道具是否已经过期.

           3. 在登录游戏的时候

                       1. 获取一次服务器时间(T1)
                       2. 马上记录一次本地时间(LocalT1)
                       3. 判断的时候  当前本地时间 - 记录本地时间(LocalT1) = 时间流逝
                       4. 服务器时间(T1) + 时间流逝 = 当前服务器时间

               这样我们就不需要实时获取服务器时间啦,并且减少了客户端和服务器之间的时间差.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/plateFace/p/5158165.html
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