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  • hdoj--2073--无限的路(数学规律)

    

    无限的路

    Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
    Total Submission(s): 7611    Accepted Submission(s): 3917


    Problem Description
    甜甜从小就喜欢画图画,最近他买了一支智能画笔,由于刚刚接触,所以甜甜只会用它来画直线,于是他就在平面直角坐标系中画出如下的图形:



    甜甜的好朋友蜜蜜发现上面的图还是有点规则的,于是他问甜甜:在你画的图中,我给你两个点,请你算一算连接两点的折线长度(即沿折线走的路线长度)吧。
     

    Input
    第一个数是正整数N(≤100)。代表数据的组数。
    每组数据由四个非负整数组成x1,y1,x2,y2;所有的数都不会大于100。
     

    Output
    对于每组数据,输出两点(x1,y1),(x2,y2)之间的折线距离。注意输出结果精确到小数点后3位。
     

    Sample Input
    5 0 0 0 1 0 0 1 0 2 3 3 1 99 99 9 9 5 5 5 5
     

    Sample Output
    1.000 2.414 10.646 54985.047 0.000
     

    Author
    Lily
     

    Source

    图中只会出现两种直线,斜率为-1的或者横纵截距相差1的,模拟两组数据之后会发现每次行走的方向,每次行走都是尽量使得横纵坐标增大,左边的起点一定是先到达横轴然后到纵轴,先掐头去尾,起点终点先连接在坐标轴上,然后一对一对距离相加
     
    #include<cstdio>
    #include<cmath>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	int x1,x2,y1,y2;
    	int t;
    	scanf("%d",&t);
    	while(t--)
    	{
    		scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
    		if(x1==x2&&y1==y2)
    		{
    			printf("0
    ");
    			continue;
    		}
    		if(x1+y1>x2+y2)
    		{
    			swap(x1,x2);
    			swap(y1,y2);
    		}
    		double dis=0;
    		int a=x1+y1,b=y2+x2;
    //		printf("%d %d
    ",a,b);
    		dis+=sqrt((x1-a)*(x1-a)+(y1*y1));
    		dis+=sqrt((x2*x2)+(y2-b)*(y2-b));
    		if(b+1==a)
    		{
    			dis+=sqrt(a*a+b*b);
    			printf("%.3lf
    ",dis);
    			continue;
    		}
    		dis-=sqrt(2*a*a);
    		
    		for(int i=a;i<b;i++)
    		dis+=sqrt(i*i+(i+1)*(i+1))+sqrt(i*i*2);
    		
    		printf("%.3lf
    ",dis);
    	}
    	return 0;
    }

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/playboy307/p/5273386.html
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