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  • 题目⑥ 说一下js的执行机制--事件循环EventLoop

    js是一门 单线程 语言,一切js的多线程都是用单线程模拟出来的

    1. 单线程任务

    同步任务、异步任务

    任务队列.png

    1. 同步任务进入主线程异步任务进入Event Table并注册函数

    2. 当指定事件完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue

    3. 主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数进入主线程执行

    4. 重复上述过程,即Event Loop(事件循环)

    1.1 怎么知道主线程执行栈为空?

    • js引擎存在monitoring process进程,会持续不断地检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue检查是否有等待被调用的函数

    2. 异步任务

    宏任务、微任务、不同类型的任务会进入对应的Event Queue

    事件循环、宏任务、微任务关系.png

    1. 事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序

    2. 进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环

    3. 接着执行所有的微任务

    4. 再次执行宏任务,找到其中一个任务队列执行完毕

    5. 再执行所有微任务

    2.1 宏任务macro-task

    • 整体代码script(UIrender)、setTimeout、setInterval、setImmediate、i/o
    2.1.1 setTimeout
    setTimeout(() => {
      task()
      console.log('延时3s')
    }, 3000)
    
    定义延时3s,实际却5、6s才执行函数,是怎么回事?

    理解setTimeout的定义

    1. task()进入Event Table并注册,计时开始

    2. 执行sleep函数,计时仍在继续

    3. 3s到了,计时事件timeout完成,task()进入Event Queue,但是sleep还没执行完,事件等待

    4. sleep执行完,task()Event Queue进入主线程执行

    setTimeout是经过指定时间后,把要执行的任务加入到Event Queue中,又因为单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,就只能等待,导致真正的延迟时间大于3s

    零延迟
    • 零延迟(Zero delay)并不意味着立即执行

      • 在零延迟调用setTimeout时,并不是过了给定时间间隔就马上执行回调函数

      • 其等待的时间基于队列正在等待的消息数量

    setTimeout()只是将事件插入了任务队列,必须等到当前任务(执行栈)执行完,主线程才会去执行指定的回调函数。没办法保证回调函数一定会在setTimeout()指定的时间执行

    总结
    • setTimeout(fn, 0)的含义是: 指定任务在主线程最早可得的空闲时间执行。也就是说,尽可能早的执行。它在任务队列的尾部添加一个事件,因此要等到主线程把同步任务和任务队列现有的事件都处理完,才会得到执行

    • 在某种程度上,我们可以利用setTimeout(fn,0)的特性,修正浏览器的任务顺序

    2.1.2 setInterval
    • 对于执行顺序来说,setInterval会隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待

    一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出有时间间隔了

    2.2 微任务micro-task

    • Promise、process.nextTick、mutationObserver
    2.2.1 nextTick
    nextTick的由来
    • 由于vue的数据驱动视图更新是异步的,即修改数据的当下,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。
    nextTick的触发时机
    • 在同一事件循环中的数据变化后,DOM完成更新,立即执行nextTick(callback)内的回调。
    应用场景
    • 需要在视图更新之后,基于新的视图进行操作。
    简单总结事件循环
    • 同步代码执行 -> 查找异步队列,推入执行栈,执行callback1[事件循环1] -> 查找异步队列,推入执行栈,执行callback2[事件循环2]...

    • 每个异步callback,最终都会形成自己独立的一个事件循环。

    结合nextTick的由来,可以推出每个事件循环中,nextTick触发的时机
    • 同一事件循环中的代码执行完毕 -> DOM 更新 -> nextTick callback触发

    2.3 总结

    • 宏队列:执行每个宏队列时会先清空微任务队列

    • 微队列:微队列为空时执行宏队列

    任务队列中,在每一次事件循环中,macrotask只会提取一个执行,而microtask会一直提取,直到microtask队列为空。

    3. 栗子

    console.log('1');
    setTimeout(function() {
        console.log('2');
        process.nextTick(function() {
            console.log('3');
        })
        new Promise(function(resolve) {
            console.log('4');
            resolve();
        }).then(function() {
            console.log('5')
        })
    })
    process.nextTick(function() {
        console.log('6');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('7');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('8')
    })
    setTimeout(function() {
        console.log('9');
        process.nextTick(function() {
            console.log('10');
        })
        new Promise(function(resolve) {
            console.log('11');
            resolve();
        }).then(function() {
            console.log('12')
        })
    })
    
    

    js执行机制.png

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