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  • Executor框架

       Executor框架是指java5中引入的一系列并发库中与executor相关的功能类,包括Executor、Executors、ExecutorService、CompletionService、Future、Callable等。(图片引用自http://www.javaclubcn.com/a/jichuzhishi/2012/1116/170.html)。

    1.Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

      public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

      创建固定数目线程的线程池。

      public static ExecutorService newCachedThreadPool()

      创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

      public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

      创建一个单线程化的Executor。

      public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

      创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

    2.Executor

      Executor接口是Executor框架中最基础的部分,定义了一个用于执行Runnable的execute方法。它没有直接的实现类,有一个重要的子接口ExecutorService。

    3.ExecutorService

      Executor接口是Executor框架中最基础的部分,定义了一个用于执行Runnable的execute方法。它没有直接的实现类,有一个重要的子接口ExecutorService。

      ExecutorService扩展了Executor并添加了一些生命周期管理的方法。一个Executor的生命周期有三种状态,运行 ,关闭 ,终止 。Executor创建时处于运行状态。当调用ExecutorService.shutdown()后,处于关闭状态,isShutdown()方法返回true。这时,不应该再想Executor中添加任务,所有已添加的任务执行完毕后,Executor处于终止状态,isTerminated()返回true。

     1 //继承自Executor接口
     2 public interface ExecutorService extends Executor {
     3     /**
     4      * 关闭方法,调用后执行之前提交的任务,不再接受新的任务
     5      */
     6     void shutdown();
     7     /**
     8      * 从语义上可以看出是立即停止的意思,将暂停所有等待处理的任务并返回这些任务的列表
     9      */
    10     List<Runnable> shutdownNow();
    11     /**
    12      * 判断执行器是否已经关闭
    13      */
    14     boolean isShutdown();
    15     /**
    16      * 关闭后所有任务是否都已终止
    17      */
    18     boolean isTerminated();
    19     /**
    20      * 中断
    21      */
    22     boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
    23         throws InterruptedException;
    24     /**
    25      * 提交一个Callable任务
    26      */
    27     <T> Future<T> submit(Callable<T> task);
    28     /**
    29      * 提交一个Runable任务,result要返回的结果
    30      */
    31     <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
    32     /**
    33      * 提交一个任务
    34      */
    35     Future<?> submit(Runnable task);
    36     /**
    37      * 执行所有给定的任务,当所有任务完成,返回保持任务状态和结果的Future列表
    38      */
    39     <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
    40         throws InterruptedException;
    41     /**
    42      * 执行给定的任务,当所有任务完成或超时期满时(无论哪个首先发生),返回保持任务状态和结果的 Future 列表。
    43      */
    44     <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
    45                                   long timeout, TimeUnit unit)
    46         throws InterruptedException;
    47     /**
    48      * 执行给定的任务,如果某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。
    49      */
    50     <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
    51         throws InterruptedException, ExecutionException;
    52     /**
    53      * 执行给定的任务,如果在给定的超时期满前某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。
    54      */
    55     <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
    56                     long timeout, TimeUnit unit)
    57         throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
    58 }

    ExecutorService接口继承自Executor接口,定义了终止、提交任务、跟踪任务返回结果等方法。

        ExecutorService涉及到Runnable、Callable、Future接口,这些接口的具体内容如下。

     1 // 实现Runnable接口的类将被Thread执行,表示一个基本的任务
     2 public interface Runnable {
     3     // run方法就是它所有的内容,就是实际执行的任务
     4     public abstract void run();
     5 }
     6 // Callable同样是任务,与Runnable接口的区别在于它接收泛型,同时它执行任务后带有返回内容
     7 public interface Callable<V> {
     8     // 相对于run方法的带有返回值的call方法
     9     V call() throws Exception;
    10 }
    Future
     1 // Future代表异步任务的执行结果
     2 public interface Future<V> {
     3 
     4     /**
     5      * 尝试取消一个任务,如果这个任务不能被取消(通常是因为已经执行完了),返回false,否则返回true。
     6      */
     7     boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
     8 
     9     /**
    10      * 返回代表的任务是否在完成之前被取消了
    11      */
    12     boolean isCancelled();
    13 
    14     /**
    15      * 如果任务已经完成,返回true
    16      */
    17     boolean isDone();
    18 
    19     /**
    20      * 获取异步任务的执行结果(如果任务没执行完将等待)
    21      */
    22     V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    23 
    24     /**
    25      * 获取异步任务的执行结果(有最常等待时间的限制)
    26      *
    27      *  timeout表示等待的时间,unit是它时间单位
    28      */
    29     V get(long timeout, TimeUnit unit)
    30         throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
    31 }

    4.ScheduledExecutorService

    可以安排指定时间或周期性的执行任务的ExecutorService。
     
     1 //指定延时delay之后,执行command
      public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, 2 long delay, TimeUnit unit); 3 //同上 4 public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, 5 long delay, TimeUnit unit);
      创建并执行一个周期性的任务,初始延时为InitialDelay,然后每隔period之后,执行该任务。
    6 public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, 7 long initialDelay, 8 long period, 9 TimeUnit unit); 10 public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, 11 long initialDelay, 12 long period, 13 TimeUnit unit);

     未完待续。。。。。。

    【参考】http://blog.csdn.net/minword/article/details/20565867
        http://www.cnblogs.com/shipengzhi/articles/2067154.html
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