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  • 常量字符串为什么位于静态存储区?

    char *c="chenxi";
    书上说: "chenxi"这个字符串被当作常量而且被放置在此程序的内存静态区。
    那一般的int i=1;
    1也是常量,为什么1就不被放置在此程序的内存静态区了呢?
    请高手指点!

    对于字符串的时候,牵涉到一个指针变量,指针变量中存放的是地址,但是

    int  a=1,当中只牵涉到一个变量,那就是int变量,int变量当中存放的便只有1,但是字符串常量的时候,牵涉到指针变量和字符串存放的内存,设计到两个内存存放。

    所有的字符窜常量都被放在静态内存区
    因为字符串常量很少需要修改,放在静态内存区会提高效率

    例:

    char str1[] = "abc";
    char str2[] = "abc";

    const char str3[] = "abc";
    const char str4[] = "abc";

    const char *str5 = "abc";
    const char *str6 = "abc";

    char *str7 = "abc";
    char *str8 = "abc";


    cout << ( str1 == str2 ) << endl; 不相等是因为比较的是栈上的两块不同的地址
    cout << ( str3 == str4 ) << endl;
    cout << ( str5 == str6 ) << endl;
    cout << ( str7 == str8 ) << endl;

    结果是:0 0 1 1
    str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
    而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

    问题的引入:
    看看下面的程序的输出:

    #include <stdio.h>
    char *returnStr()
    {
    char *p="hello world!";
    return p;
    }
    int main()
    {
    char *str=NULL;//一定要初始化,好习惯
    str=returnStr();
    printf("%s ", str);
    return 0;
    }

    这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,
    把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,
    所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。

    但是,下面的就有问题:

    #include <stdio.h>
    char *returnStr()
    {
    char p[]="hello world!";
    return p;
    }
    int main()
    {
    char *str=NULL;//一定要初始化,好习惯
    str=returnStr();
    printf("%s ", str);

    return 0;
    }

    "hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,
    但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,
    这样就有两块内容一样的内存,也就是说“char p[]="hello world!";”这条语句让“hello world!”这个字符串在内存中有两份拷贝,一份在动态分配的栈中,另一份在静态存储区。这是与前者最本质的区别,
    当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,
    所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。

    如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:

    #include <stdio.h>
    char *returnStr()
    {
    static char p[]="hello world!";
    return p;
    }
    int main()
    {
    char *str=NULL;
    str=returnStr();
    printf("%s ", str);

    return 0;
    }


    这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明:

    #include <stdio.h>
    //返回的是局部变量的地址,该地址位于动态数据区,栈里

    char *s1()
    {
    char* p1 = "qqq";//为了测试‘char p[]="Hello world!"’中的字符串在静态存储区是否也有一份拷贝
    char p[]="Hello world!";
    char* p2 = "w";//为了测试‘char p[]="Hello world!"’中的字符串在静态存储区是否也有一份拷贝
    printf("in s1 p=%p ", p);
    printf("in s1 p1=%p ", p1);
    printf("in s1: string's address: %p ", &("Hello world!"));
    printf("in s1 p2=%p ", p2);
    return p;
    }

    //返回的是字符串常量的地址,该地址位于静态数据区

    char *s2()
    {
    char *q="Hello world!";
    printf("in s2 q=%p ", q);
    printf("in s2: string's address: %p ", &("Hello world!"));
    return q;
    }

    //返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态数据区

    char *s3()
    {
    static char r[]="Hello world!";
    printf("in s3 r=%p ", r);
    printf("in s3: string's address: %p ", &("Hello world!"));
    return r;
    }

    int main()
    {
    char *t1, *t2, *t3;
    t1=s1();
    t2=s2();
    t3=s3();

    printf("in main:");
    printf("p=%p, q=%p, r=%p ", t1, t2, t3);

    printf("%s ", t1);
    printf("%s ", t2);
    printf("%s ", t3);

    return 0;
    }

    运行输出结果:

    in s1 p=0013FF0C
    in s1 p1=00431084
    in s1: string's address: 00431074
    in s1 p2=00431070
    in s2 q=00431074
    in s2: s常量,存放在静态数据区。
    tring's address: 00431074
    in s3 r=00434DC0
    in s3: string's address: 00431074
    in main:p=0013FF0C, q=00431074, r=00434DC0
    $
    Hello world!
    Hello world!

    这个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论:
    字符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言的。
    静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量,
    因为"Hello world!"这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。

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    git push 提示 Everything up-to-date
    Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 2 bytes)
    访问远程mysql数据库,出现报错,显示“1130
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