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  • 变量

    变量:一个数据存储空间的表示

            不同数据存入具有不同内存地址的空间,相互独立

    变量的三要素:      

    1.变量名       2.变量类型       3.变量值

    变量声明及使用 使用变量的步骤

    1.第一步:声明变量,即"根据数据类型在内存申请空间"

                 语法:数据类型   变量名;  int  money;   

    2.第二步:赋值,即"将数据存储至对应的内存空间"

                 语法:变量名=数值;        money=100;

                 第一步和第二步可以合并  

                数据类型   变量名=数值;   int  money=100;

    3.第三步:使用变量,即"取出数据使用"

    常用错误:

    1.先声明变量并赋值然后才能使用

    2.变量名不能有%

    3.变量名不能重复

     变量的作用域: 从定义域变量地方开始,到当前"}"结束     变量如果出了定义域就会被收回

    变量名的命名规则:

    变量名=首字母    +    其余部分

     首字母(1.字母      2.下划线"_"       3."$"符号)

    其余部分(任意多的1.数字    2.字母     3.下划线"_"      4."$")

    通常第一个单词的首字母大小写,其后单词的首字母大写

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pohuaiwang/p/6863299.html
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