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  • 第十五章 外中断

    以前我们讨论的都是CPU对指令的执行。我们知道,CPU 在计算机系统中,除了能够执行指令,进行运算以外,还应该能够对外部设备进行控制,接收它们的输入,向它们进行输出。

    也就是说,CPU 除了有运算能力外,还要有 I/O( Input/Output ,输入/输出)能力。

    15.1 接口芯片和端口
    第 14 章我们讲过,在PC 系统的接口卡和主板上,装有各种接口芯片。这些外设接口芯片的内部有若干寄存器,CPU 将这些寄存器当作端口来访问。
    外设的输入不直接送入内存和CPU ,而是送入相关的接口芯片的端口中;
    CPU 向外设的输出也不是直接送入外设,而是先送入端口中,再由相关的芯片送到外设。
    CPU 还可以向外设输出控制命令,而这些控制命令也是先送到相关芯片的端口中,然后再由相关的芯片根据命令对外设实施控制。

    可见,CPU 通过端口和外部设备进行联系。

    CPU 在执行完当前指令后,可以检测到发送过来的中断信息,引发中断过程,处理外设的输入。


    15.2 外中断信息
    在PC 系统中,外中断源一共有两类:
    1、可屏蔽中断
    2、不可屏蔽中断

    可屏蔽中断是CPU 可以不响应的外中断。CPU 是否响应可屏蔽中断,要看标志寄存器的IF 位的设置。
    当CPU 检测到可屏蔽中断信息时:
    如果IF=1,则CPU 在执行完当前指令后响应中断,引发中断过程;
    如果IF=0,则不响应可屏蔽中断。

    我们回忆一下内中断所引发的中断过程:
    我们回忆一下内中断所引发的中断过程:
    (1)取中断类型码n;
    (2)标志寄存器入栈,IF=0,TF=0;
    (3)CS 、IP 入栈;
    (4)(IP)=(n4),(CS)=(n4+2)
    由此转去执行中断处理程序。
    可屏蔽中断所引发的中断过程 ,除在第一步的实现上有所不同外,基本上和内中断的中断过程相同。

    因为可屏蔽中断信息来自于CPU外部,中断类型码是通过数据总线送入CPU 的;

    而内中断的中断类型码是在CPU内部产生的。
    现在,我们可以解释中断过程中将IF置为0的原因了。将IF置0的原因就是,在进入中断处理程序后,禁止其他的可屏蔽中断。

    当然,如果在中断处理程序中需要处理可屏蔽中断,可以用指令将IF 置1 。

    8086CPU 提供的设置IF的指令如下:
    sti,用于设置IF=1;
    cli,用于设置IF=0。
    不可屏蔽中断是CPU 必须响应的外中断。当CPU 检测到不可屏蔽中断信息时,则在执行完当前指令后,立即响应,引发中断过程。

    对于8086CPU 不可屏蔽中断的中断类型码固定为2。所以中断过程中,不需要取中断类型码。
    不可屏蔽中断的中断过程:
    1、标志寄存器入栈,IF=0,TF=0;
    2、CS、IP入栈;
    3、(IP)=(8),(CS)=(0AH)。
    几乎所有由外设引发的外中断,都是可屏蔽中断。当外设有需要处理的事件(比如说键盘输入)发生时,相关芯片向CPU 发出可屏蔽中断信息。

    不可屏蔽中断是在系统中有必须处理的紧急情况发生时用来通知CPU 的中断信息。在我们的课程中,主要讨论可屏蔽中断。


    15.3 PC机键盘的处理过程
    下面我们看一下键盘输入的处理过程,并以此来体会一下PC 机处理外设输入的基本方法。

    1、键盘输入
    2、引发9号中断
    3、执行int 9中断例程
    键盘上的每一个键相当于一个开关,键盘中有一个芯片对键盘上的每一个键的开关状态进行扫描。
    按下一个键时,开关接通,该芯片就产生一个扫描码,扫描码说明了按下的键在键盘上的位置。扫描码被送入主板上的相关接口芯片的寄存器中,该寄存器的端口地址为60H 。
    松开按下的键时,也产生一个扫描码,扫描码说明了松开的键在键盘上的位置。松开按键时产生的扫描码也被送入60H 端口中。
    一般将按下一个键时产生的扫描码称为通码,松开一个键产生的扫描码称为断码。

    扫描码长度为一个字节,通码的第 7 位为 0 ,断码的第7位为1,即: 断码 = 通码+80H(10000000 第7为为1)

    比如:g键的通码为22H,断码为a2H。

    BIOS 提供了int 9中断例程,用来进行基本的键盘输入处理,主要的工作如下:

    (1)读出60H 端口中的扫描码;
    (2)如果是字符键的扫描码,将该扫描码和它所对应的字符码( 即 ASCII码)送入内存中的 BIOS 键盘缓冲区;
    键盘的输入到达60H 端口时,相关的芯片就会向CPU 发出中断类型码为 9 的可屏蔽中断信息。

    CPU检测到该中断信息后,如果IF=1,则响应中断,引发中断过程,转去执行int 9中断例程。

    如果是控制键(比如 Ctrl )和切换键(比如 CapsLock)的扫描码,则将其转变为状态字节( 用二进制位记录控制键和切换键状态的字节 )写入内存中存储状态字节的单元。

    (3)对键盘系统进行相关的控制,比如说,向相关芯片发出应答信息。

    BIOS键盘缓冲区是系统启动后,BIOS用于存放int 9 中断例程所接收的键盘输入的内存区。

    该内存区可以存储 15 个键盘输入,因为 int 9 中断例程除了接收扫描码外,还要产生和扫描码对应的字符码,所以在BIOS键盘缓冲区中,一个键盘输入用一个字单元存放,
    高位字节存放扫描码,低位字节存放字符码。

    0040:17 单元存储键盘状态字节,该字节记录了控制键和切换键的状态。键盘状态字节各位记录的信息如下:


    15.4 编写int 9中断例程
    复习一下前边的内容中,我们可以总结出键盘输入的处理过程:
    (1)键盘产生扫描码;
    (2)扫描码送入60h 端口;
    (3)一旦侦测到60h端口有动静,引发9 号中断;
    (4)CPU执行int 9 中断例程处理键盘输入。

    以上的过程,前三步都由硬件系统自动完成。我们能够改变的只有第四步,修改int 9 终端程序。

    如果单纯要完成这点还是相对比较简单的,因为BIOS 提供的int 9中断例程已经对这些硬件细节进行了处理。
    我们只要在自己编写的中断例程中调用BIOS 的int 9中断例程就可以了。
    任务演示:在屏幕中间依次显示 “a”~“z” ,并可以让人看清。在显示的过程中,按下Esc键后,改变显示的颜色。

    我们先来看一下如何依次显示“a”~“z”:
    assume cs:code
    code segment
    start: mov ax,0b800h
    mov es,ax
    mov ah,'a'
    s: mov es:[16012+402],ah
    inc ah
    cmp ah,'z'
    jna s
    mov ax,4c00h
    int 21h
    code ends
    end start
    我们发觉,因为一个字母刚显示到屏幕上,CPU执行几条指令后,就又变成了另一个字母,字母之间切换得太快,因此我们无法看清。
    理想状况是:我们应该在每显示一个字母后,延时一段时间,让人看清后,再显示下一个字母。
    那么如何延时呢?
    不如……我们让CPU 执行一段时间的空循环。有时候让它做点无用功哈~
    请看源代码并试图分析作者的做法:
    ;编程:在屏幕中间依次显示“a”~“z”,并可以让人看清。在显示的过程中,按下'Esc'键后,改变显示的颜色。

    ;部分功能代码:

    assume cs:code
    stack segment
    db 128 dup (0)
    stack ends

    code segment
    start:
    mov ax,stack
    mov ss,ax
    mov sp,128

    mov ax,0b800h
    mov es,ax
    mov ah,'a'
    

    s: mov es:[16012+402],ah
    call delay
    inc ah
    cmp ah,'z'
    jna s

    mov ax,4c00h
    int 21h
    

    delay:
    push ax
    push dx
    mov dx,1000h ;循环10000000h次
    mov ax,0
    s1:
    sub ax,1
    sbb dx,0
    cmp ax,0
    jne s1
    cmp dx,0
    jne s1
    pop dx
    pop ax
    ret

    code ends

    end start

    现在显示“a”~“z”的任务我们基本完成了,并做到可以让人看清,虽然做法有些无耻……

    那么接下来将进一步来实现:按下 Esc 键后,改变显示的颜色!怎么办呢?

    键盘输入到达60h 端口后,就会引发 9号中断,CPU 则转去执行int 9中断例程。
    我们可以编写int 9中断例程,功能如下:
    (1)从60h 端口读出键盘的输入;
    (2)调用BIOS 的int 9 中断例程,处理其他硬件细节;
    (3)判断是否为Esc的扫描码,如果是,改 变显示的颜色后返回;如果不是则直接返回。

    接下来,我们对这些功能的实现一一进行分析!
    第一步:从端口60h读出键盘的输入
    in al,60h

    第二步:调用BIOS的int 9中断例程

    注:有一点要注意的是,我们写的中断处理程序要成为新的int 9中断例程,主程序必须要将中断向量表中的int 9中断例程的入口地址改为我们写的中断处理程序的入口地址。
    那么在新的中断处理程序中调用原来的int 9中断例程时,中断向量表中的int 9中断例程的入口地址却不是原来的int 9 中断例程的地址。所以我们不能使用int 指令直接调用。

    对于我们现在的问题,假设我们将原来int 9中断例程的偏移地址和段地址保存在ds:[0]和ds:[2]单元中。
    那么我们在需要调用原来的int 9中断例程时候,就可以在 ds:[0]、ds:[2] 单元中找到它的入口地址。
    那么,有了入口地址后,我们如何进行调用呢?
    当然不能使用指令int 9来调用。我们可以用别的指令来对int指令进行一些模拟,从而实现对中断例程的调用。

    我们来看,int 指令在执行的时候,CPU 进行下面的工作:
    (1)取中断类型码n;
    (2)标志寄存器入栈;
    (3) IF=0,TF=0;
    (4) CS 、IP 入栈;
    (5)(IP) = (n4),(CS) = (n4+2)。
    取中断类型码是为了定位中断例程的入口地址,在我们的问题中,中断例程的入口地址已经知道。
    所以,我们用别的指令模拟int 指令时候,不需要做第(1)步。
    在假设要调用的中断例程的入口地址在ds:0和ds:2单元中的前提下,我们将int 过程用下面几步模拟:

    (1)标志寄存器入栈;
    (2)IF=0,TF=0;
    (3)CS、IP入栈;
    (4)(IP)=((ds)16+0),(CS)=((ds)16+2)。
    可以注意到第(3)、(4)步和call dword ptr ds:[0]的功能一样。

    call dword ptr ds:[0] 的功能也是: (1)CS 、IP 入栈; (2)(IP)=((ds)16+0),(CS)=((ds)16+2)。
    所以经过我们总结后,int 过程的模拟最终变为:
    (1)标志寄存器入栈;
    (2)IF=0,TF=0;
    (3)call dword ptr ds:[0]
    对于(1),可用pushf实现。
    对于(2),我们又得动点歪脑筋,没办法,资源条件极其卑劣的8086 要么使人放弃,要么逼出天才!我们可用以下程序间接实现:

    实现IF=0,TF=0步骤:
    pushf
    pop ax
    and ah,11111100b ; IF和OF为标志寄存器的
    ; 第9位和第8位
    push ax
    popf

    这样,模拟int指令的调用功能,调用入口地址在ds:0、ds:2中的中断例程的程序如下:
    pushf ;标志寄存器入栈
    pushf
    pop ax
    and ah,11111100b ; IF和OF为标志寄存器的第9
    ; 位和第8位
    push ax
    popf ;IF=0、TF=0
    call dword ptr ds:[0]
    第三步:如果是Esc键的扫描码,改变显示的颜色后返回……

    那么,下一个问题:如何改变显示的颜色?
    显示的位置是屏幕的中间,即第12行40列,显存中的偏移地址为:16012+40 2。所以字符的ASCII码要送入b800:16012+402处。

    而b800:16012+402+1 处是字符的属性,我们只要改变此处的数据就可以改变在b800:16012+402 处显示的字符的颜色了。
    该程序的最后一个问题是,要在程序返回前,将中断向量表中的ini 9中断例程的入口地址恢复为原来的地址。否则程序返回后,别的程序将无法使用键盘。
    ;编程:在屏幕中间依次显示“a”~“z”,并可以让人看清。在显示的过程中,按下'Esc'键后,改变显示的颜色。

    ;完整功能代码:

    assume cs:code

    stack segment
    db 128 dup (0)
    stack ends

    data segment
    dw 0,0
    data ends

    code segment
    start:
    mov ax,stack
    mov ss,ax
    mov sp,128
    mov ax,data
    mov ds,ax
    mov ax,0
    mov es,ax

    push es:[9*4]
    pop ds:[0]
    push es:[9*4+2]
    pop ds:[2]		;将原来的int 9中断例程的入口地址保存在ds:0、ds:2单元中
    
    mov word ptr es:[9*4],offset int9
    mov es:[9*4+2],cs	;在中断向量表中设置新的int 9中断例程的入口地址
    
    mov ax,0b800h
    mov es,ax
    mov ah,'a'
    

    s:
    mov es:[16012+402],ah
    call delay
    inc ah
    cmp ah,'z'
    jna s
    mov ax,0
    mov es,ax

    push ds:[0]
    pop es:[9*4]
    push ds;[2]
    pop es;[9*4+2]   	;将中断向量表中int 9中断例程的入口恢复为原来的地址
    
    mov ax,4c00h
    int 21h
    

    delay:
    push ax
    push dx
    mov dx,2000h
    mov ax,0
    s1:
    sub ax,1
    sbb dx,0
    cmp ax,0
    jne s1
    cmp dx,0
    jne s1
    pop dx
    pop ax
    ret

    ;------以下为新的int 9中断例程--------------------

    int9:
    push ax
    push bx
    push es

    in al,60h
    
    pushf
    pushf
    pop bx
    and bh,11111100b
    push bx
    popf
    call dword ptr ds:[0] 	;对int指令进行模拟,调用原来的int 9中断例程
    
    cmp al,1
    jne int9ret
    
    mov ax,0b800h
    mov es,ax
    inc byte ptr es:[160*12+40*2+1]  ;属性增加1,改变颜色
    

    int9ret:
    pop es
    pop bx
    pop ax
    iret

    code ends

    end start
    注意,本章中所有关于键盘的程序,因要直接访问真实的硬件,则必须在DOS实模式下运行。

    在Windows 2000 的DOS 方式下运行,会出现一些和硬件工作原理不符合的现象。


    15.5 安装新的int 9中断例程
    下面,我们将安装一个新的int 9中断例程,使得原int 9中断例程的功能得到扩展。

    任务:安装一个新的int 9中断例程
    功能:在DOS下,按F1键后改变当前屏幕的显示颜色,其他的键照常处理。

    我们进行一下分析:
    (1)改变屏幕的显示颜色
    怎么改变屏幕的颜色呢? 学习win 32 的朋友立马百度:有相应的函数吗?

    其实,我们认真考虑下原理应该不难:改变从B800 开始的4000 个字一节中的所有奇地址单元中的内容,当前屏幕的显示颜色即发生改变。

    实现 - - - - > > >
    改变屏幕的显示颜色程序
    mov ax,0b800h
    mov es,ax
    mov bx,1
    mov cx,2000
    s: inc byte ptr es:[bx]
    add bx,2
    loop s

    (2)对于其他键则照常处理,我们可以调用原int 9中断处理程序,来处理其他的键盘输入。

    (3)原int 9 中断例程入口地址的保存
    因为在编写的新int 9中断例程中要调用原int 9中断例程,所以,要保存原int 9中断例程的入口地址。
    保存在哪里?
    显然不能保存在安装程序中,因为安装程序返回后地址将丢失。我们因此又将目标锁定在0:200单元处。

    (4)新int 9中断例程的安装
    这个问题在前面己经详细讨论过。
    我们可将新的int 9中断例程安装在0:204 处。

    这一章中,我们通过对键盘输入的处理,讲解了CPU 对外设输入的通常处理方法。即:
    (1)外设的输入送入端口;
    (2)向CPU 发出外中断(可屏蔽中断)信息;
    (3)CPU检测到可屏蔽中断信息,如果IF=1,CPU在执行完当前指令后响应中断,执行相应的中断例程;
    (4)可在中断例程中实现对外设输入的处理。

    注意:端口和中断机制,是CPU 进行I/O的基础。

    安装一个新的 int 9 中断例程,功能:在DOS 下,按下“A”键后,除非不再松开,如果松开,就显示满屏幕的“A”;其他的键照常处理。


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