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  • 迭代器模式

    引言

    在面向对象编程中,经常遇到集合对象,在对其操作时重点工作有:1、集合内部数据的存储,2、集合内部数据的查询。在面向对象设计原则中有一条是单一职责原则,所以要分离这些职责,用不同的类承担不同的责任。迭代器就是针对集合产生的,用来遍历集合元素的职责。

    迭代器模式

    • 定义
      提供一种顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴漏该对象集合内部数据结构的方法。
    • 架构图
      架构图
      如上图所示,在迭代器模式中,迭代器需要承担遍历集合对象的职责,所以将对象升级为个集合,也就是聚合类,为了遍历则为聚合类提供一个迭代器类。在针对接口编程中,可以为聚合接口、迭代器接口,再加上接口的实现,四个类就产生了。
      从上图可以看出,迭代器模式由以下角色组成:
      • 迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口
      • 具体迭代器角色(Concrete Iteraror):具体迭代器角色实现了迭代器接口,并需要记录遍历中的当前位置。
      • 聚合角色(Aggregate):聚合角色负责定义获得迭代器角色的接口
      • 具体聚合角色(Concrete Aggregate):具体聚合角色实现聚合角色接口。
        具体聚合角色依赖于具体迭代器(产生具体迭代器),同时具体迭代器调用具体聚合角色,对它进行迭代。

    程序设计

    实现对一个集合类的查询功能。

    1. 程序设计图
      迭代器模式设计架构图
    2. 程序代码
    public interface IAggergate 
    {
        IIterator CreateIterator();
    
    }
    
    public interface IIterator 
    {
        bool HasNext();
    
        void Next();
    
        void First();
    
        object CueerntItem();
    
    }
    
    public class ConcreteAggergate : IAggergate
    {
        int [] num;
        public ConcreteAggergate()
        {
             num = new int[]{1,2,3,4};
        }
        //提供聚合类中供遍历集合的长度
        public int Length()
        {
            return num.Length;
        }
    
        //提供遍历查询的值
        public int GetElement(int index)
        {
            return num[index];
        }
        public virtual IIterator CreateIterator()
        {
            return new ConcreteIterator(this);
        }
    
    }
    ublic class ConcreteIterator : IIterator
    {
        int position = -1;
        //因为要对Concrete对象遍历
        ConcreteAggergate _list;
        //关键在迭代器中传入需要操作的对象,对象提供长度和值得函数,供调用。
        public ConcreteIterator(ConcreteAggergate list)
        {
            _list = list;
            position = 0;
        }
    
        public virtual bool HasNext()
        {
            if (position >= _list.Length())
            {
                return false;
            }
            else
                return true;
    
        }
    
        public virtual void Next()
        {
            if (position < _list.Length())
            {
                position++;
            }       
        }
    
        public virtual void First()
        {
            position = 0;
        }
    
        public virtual object CueerntItem()
        {
            return _list.GetElement(position);
        }
    
    }
    
    //程序调用程序
    
    public class program
    {
        public static void Main(string [] args)
        {
            IAggergate age = new ConcreteAggergate();
            IIterator tor = age.CreateIterator();
            while(tor.HasNext())
            {
                int i = (int)tor.CueerntItem();
                Console.WriteLine(i.ToString());
                tor.Next();
            }
    
        }
    }
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    迭代器模式的实现

    • 为迭代器和聚类分别建立接口,以及接口的具体实现类
    • 迭代器接口有常用的查询、初始化等功能,聚类接口创建迭代器(就是将在具体实体类中将自己传入到迭代器中以供调用

      Net中迭代器模式的应用

    在.NET下,迭代器模式中的聚集接口和迭代器接口都已经存在了,其中IEnumerator接口扮演的就是迭代器角色,IEnumberable接口则扮演的就是抽象聚集的角色

    //IEnumable是个抽象聚类
    public class Persons : IEnumerable 
    { 
        string[] m_Names; 
    //只有类实现了IEnumerable才能在foreach调用。
        public Persons(params string[] Names) 
        { 
            m_Names = new string[Names.Length]; 
    
            Names.CopyTo(m_Names,0); 
        } 
    
        public IEnumerator GetEnumerator() 
        { 
            foreach (string s in m_Names) 
            { //通过yield自动实现了返回集合
                yield return s; 
            } 
        } 
    } 
    
    class Program 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            Persons arrPersons = new Persons("Michel","Christine","Mathieu","Julien"); 
    
            foreach (string s in arrPersons) 
            { 
                Console.WriteLine(s); 
            }
    
            Console.ReadLine(); 
        } 
    }
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    综述

    代器模式就是抽象一个迭代器类来分离了集合对象的遍历行为,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。迭代器模式使得访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示,即迭代抽象。迭代器模式为遍历不同的集合结构提供了一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。

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