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  • 【AR实验室】ARToolKit之Example篇

    0x00 - 前言


    PS : 我突然意识到ARToolKit本质可能就是一个可以实时求解相机内外参的解决方案。

    拿到一个新的SDK,90%的人应该都会先跑一下Example。拿到ARToolKit的SDK,也不例外。不过本人之前是做iOS开发的,所以从官网下载的是ARToolKit5-bin-5.3.2-iOS.tar.gz。后面的博客内容基本上也都是围绕这个SDK进行的。当然,如果今年秋季出了ARToolKit6,我也会立马跟进的,听说ARToolKit加入了SLAM。

    image

    0x01 – 示例简介


    example pattern result
    ARApp image ARApp
    解锁技能:触摸该正方体,正方体将会旋转
    ARApp2 image
    总共4个marker
    ARApp2
    支持multi markers
    ARAppOSG image
    总共2个marker
    ARAppOSG
    ARAppMovie image ARAppMovie
    ARAppNFT pinball ARAppNFT
    ARAppNFTOSG pinball ARAppNFTOSG
    ARAppCameraTest 主要是为了测试相机的若干功能,比如屏幕分辨率切换、截屏、前后摄像头切换。
    ARAppES1 image ARAppES1

    0x02 - Pattern文件


    pattern指的是你识别的图片模板,虽然上述表格使用图片来表示pattern,但是在ARToolKit中,我们需要对图片进行训练,对于marker类型的图片是输出”.patt”文件以便ARToolKit进行识别。而NFT(Natural Feature Tracking)自然图片是输出FeatureList,比如上述使用的pinball.jpg输出的FeatureList就是“pinball.fset”、”pinball.fset3”(而pinball.iset表示的是pinball.jpg的image set,即原始的图片信息)。关于图片/marker训练这一部分后面会专门开一章详解

    pattern的图片可以打印出来,example中的pattern图片都是放在doc/patterns文件夹下。比如hiro pattern的pattern文件就是hiro.patt。

    打开hiro.patt文件,你可以看到里面全是数字,不过很明显,这些应该都是颜色值:

    image

    考虑到hiro是黑白图,所以我将这些颜色值当做灰度值进行了图片输出,得到了下面这张图片。敢情hiro.patt的本质其实是这样的:

    image

    而pinball.jpg的pattern文件是这样的:

    pinball.fset
    &pinball.fset3
    image

    Tip

    pattern的图片存放在doc/patterns文件夹下,hiro pattern有两张图片

    hiro pattern with border hiro pattern
    image image

    实际使用中,可以明显发现hiro pattern with border的识别率远远高于hiro pattern,这是因为有了border的对比(注意到border和pattern黑色边缘的对比明显),对于pattern的识别率有显著提高。


    0x03 - 其他配置文件


    除了pattern文件,每个example都有三个同样的文件 – camera_para.dat、markers.dat、models.dat。

    • camera_para.dat

    相机标定获取到的相机内参。

    下图解释了内参与外参的含义(来源自知乎机器视觉的相机标定到底是什么?)。

    image

    • markers.dat

    image

    • models.dat

    image

    另外还有TRANSPARENT选项,添加这个字段表示该模型有透明部分。

    其实你也可以通过修改程序,增加自己的配置选项,还是很方便扩展的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/polobymulberry/p/5905680.html
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