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  • 实例分析J2ME网络编程的两种方法

    本文描述了在J2me中开发主要使用的网络连接方法,分别详细介绍了使用http和socket两种方法。

      HttpConnection

      首先我们先来看一个简单的例子吧:

      主要用到的java包:

    javax.microedition.io.*;

    public String requestGET(String URLString,String URL) throws IOException{
     // =============================================================
     // URLString是HTTP地址,URL为后面的参数
     // 这里的例子是发送用的用户名和密码到服务器端进行用户验证
     // 比如 String URLString = "http://192.168.0.1:8080/login.jsp";
     // String URL = "?Name="+this.txtName+"&Pass="+this.txtPass
     // =============================================================
        
     HttpConnection hpc = null;
     DataInputStream dis = null;

     boolean newline = false;

     String content = "";
     try{
       // ===========================================================
       // 建立连接
       // ===========================================================
       hpc = (HttpConnection)Connector.open(URLString+URL);
       hpc.setRequestMethod(HttpConnection.GET);
       dis =  new DataInputStream(hpc.openInputStream());
       int character;
       // ===========================================================
       // 读取返回的HTTP内容
       // ===========================================================
       while((character = dis.read()) != -1){
        if((char)character == '\\'){
          newline = true;
          continue;
        }
        else{
         if((char)character =='n'&& newline){
          content +="\n";
          newline = false;
         }
         else if(newline){
          content +="\\" +(char)character;
          newline = false;
         }
         else{
          content +=(char)character;
          newline = false;
         }
        }
       }
      }
      catch(IOException e){
       System.out.print("ERROR:"+e);
      }
      finally{
       if(hpc != null){
         hpc.close();
         hpc = null;
       }
       if(dis != null){
        dis.close();
       }
      }
      // ===============================================================
      // 由于内容可能有中文,所以在接受到信息后要对内容进行字符集的转换
      // ===============================================================
      content = (unicodeTogb2312(content)).trim();
      return content;
     }

     public static String unicodeTogb2312(String s){
      if (s==null){ return ""; }
      if (s.equals("")){ return s; }
      try{
       return new String(s.getBytes("ISO8859_1"),"gb2312");
      }
      catch(Exception uee){
       return s;
      }
     }

      以上就是一个简单的HTTP连接并且从服务器获取响应信息的例子,应该很简单了吧。客户端就是上面那个样子,服务器端只要配置好IIS,增加一个网页来对客户端的请求做出响应就行了,其实跟一般的网页请求没有多大区别,很简单吧!!
    SocketConnection

      下面还是从实例入手讲一下J2me的Socket编程。

      程序首先打开以IP地址为192.168.0.1:6666的Socket连接,如果连接失败则抛出异常,程序结束。如果Socket连接成功,则继续。
      
    public boolean SocketConn(String s) throws IOException{

     // =============================================================
     // s是Socket连接字符串
     // 这里的例子是发送用的用户名和密码到服务器端进行用户验证
     // 比如 String s = "socket://192.168.0.1:6666"
     // =============================================================
        
     private StreamConnection conServer;
     private String strServerAddr;
     private boolean bConnected;
        
     conServer = null;
     strServerAddr = s; // 连接地址
     bConnected = false; // 连接状态
        
     try
     {
      conServer = (StreamConnection)Connector.open(strServerAddr);
     }
     catch(Exception exception)
     {
      System.out.println("Connect server error");
      bConnected = false;
      return false;
     }
     bConnected = true;
     System.out.println("connect ok!");
     return true;
    }

      上面的Socket客户端连接程序就应该算是完工了,下面是搭建服务器端对客户端的连接进行响应。建立服务器端程序,只需要有以下代码即可:

    ..........
    try{
     // 建立端口为6666的socket服务器
     ServerSocketConnection SocketSer;
     SocketSer = (ServerSocketConnection)Connector.open("socket://:6666");
      
     // 等待客户端连接
     SocketConnection sc;
     // 如有连接,则新增一个线程对连接进行处理
     sc = (SocketConnection)SocketSer.acceptAndOpen();
     ..........
     while(true){
      // 对sc的InputStream和OutPutStream进行处理

     }
    }
    ..........

      在这里需要说明一下我的看法,手机通过Socket连接上服务器后,由于我用的是中国移动的号码,所以跑的是GPRS通道,我所建立的服务器连接所获得的客户端IP只是一个虚拟IP,而这个IP估计是以用户当前最近的移动机站的编码通过一些变化而产生的,所以当用户不停的移动的时候,IP也许会发生变化(这里我就不太清楚了),有兴趣的可以去看看“移动虚拟IP技术”相关的报道。本来我以前的想法是用户连接到服务器后只要IP不变就可以实现服务器向客户端广播数据,但是这个IP并非是长连接,服务器在广播数据的时候也许会有很大部分的客户端的IP会出现变化,所以最后还是采用由客户端主动发送信息的形式。感觉有点扯远了,还是回到正题吧。

      客户端在建立Socket连接成功后,即可向服务器发送信息,以下是发送信息模块

    protected boolean sendData(byte abyte0[])//自己替换[]
    {
     System.out.println("send :" + bConnected);
     // 判断连接情况
     if(!bConnected)
      return false;
     OutputStream outputstream = null;
     try
     {
      outputstream = conServer.openOutputStream();
      // 写信息到outputstream中
      outputstream.write(abyte0);
      // 我的理解是强制送出所有已经写了的信息
      outputstream.flush();
      outputstream.close();
     }
     catch(Exception exception)
     {
      System.out.println("Send Data error");
      bConnected = false;
      try
      {
       if(outputstream != null)
        outputstream.close();
       // 调用断开连接的函数
       disconnect();
      }
      catch(Exception exception1) { }
       return false;
     }
     return true;
    }
      
      下面是读取服务器响应的信息,其他的就不一一说了,把outputstream改为inputstream,然后使用inputstream的read方法就可以了。

    ..............
    inputstream = conServer.openInputStream();   
    ..............

      以上就是J2me开发主要使用的网络连接方法,包括http和socket,其他还有datagram之类的,那个因为我没有用过,所以就不好乱说了,基本上以上两种来做网络开发就足够了,怎么样,是不是很简单呀。以上看法和观点属于自己拙见,如有错误,请高手指出

    http://www.yesky.com/193/1950193_1.shtml
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pony/p/803571.html
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