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  • Java并发编程原理与实战四十四:final域的内存语义

    一.final域的重排序规则

      对于final域,编译器和处理器要遵循两个重拍序规则:
      1.在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。

      2.初次读一个包含final域的对象的应用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序

      下面通过一个示例来分别说明这两个规则:

    public class FinalTest {
        int i;//普通变量
        final int j;
        static FinalTest obj;
    
        public FinalTest(){
            i = 1;
            j = 2;
        }
    
        public static void writer(){
            obj = new FinalTest();
        }
    
        public static void reader(){
            FinalTest tets = obj;//读对象引用
            int a = tets.i;
            int b = tets.j;
        }
    }

      这里假设一个线程A执行writer方法,随后另一个线程B执行reader方法。我们通过这两个线程的交互来说明这两个规则。

      写final域的重排序规则禁止把final域的写重排序到构造函数之外。这个规则的实现包含两个方面:

      1.JMM禁止编译器把final域的写重排序到构造函数之外

      2.编译器会在final域的写入之后,构造函数return之前,插入一个StoreStore屏障。这个屏障禁止处理器把final域的写重排序到构造函数之外

      现在让我们分析writer方法,writer方法只包含一行代码obj = new FinalTest();这行代码包含两个步骤:
        1.构造一个FinalTest类型的对象

        2.把这个对象的引用赋值给obj

      假设线程B的读对象引用与读对象的成员域之间没有重排序,下图是一种可能的执行时序

      

      在上图中,写普通域的操作被编译器重排序到了构造函数之外,读线程B错误的读取到了普通变量i初始化之前的值。而写final域的操作被写final域重排序的规则限定在了构造函数之内,读线程B正确的读取到了final变量初始化之后的值。

      写final域的重排序规则可以确保:在对象引用为任意线程可见之前,对象的final域已经被初始化了,而普通变量不具有这个保证。以上图为例,读线程B看到对象obj的时候,很可能obj对象还没有构造完成(对普通域i的写操作被重排序到构造函数外,此时初始值1还没有写入普通域i)

      读final域的重排序规则是:在一个线程中,初次读对象的引用与初次读这个对象包含的final域,JMM禁止重排序这两个操作(该规则仅仅针对处理器)。编译器会在读final域的操作前面加一个LoadLoad屏障。

      初次读对象引用与初次读该对象包含的final域,这两个操作之间存在间接依赖关系。由于编译器遵守间接依赖关系,因此编译器不会重排序这两个操作。大多数处理器也会遵守间接依赖,也不会重排序这两个操作。但有少数处理器允许对存在间接依赖关系的操作做重排序(比如alpha处理器),这个规则就是专门用来针对这种处理器的。

      上面的例子中,reader方法包含三个操作

        1.初次读引用变量obj

        2.初次读引用变量指向对象的普通域

        3.初次读引用变量指向对象的final域

      现在假设写线程A没有发生任何重排序,同时程序在不遵守间接依赖的处理器上执行,下图是一种可能的执行时序:

      

      在上图中,读对象的普通域操作被处理器重排序到读对象引用之前。在读普通域时,该域还没有被写线程写入,这是一个错误的读取操作,而读final域的重排序规则会把读对象final域的操作“限定”在读对象引用之后,此时该final域已经被A线程初始化过了,这是一个正确的读取操作。

      读final域的重排序规则可以确保:在读一个对象的final域之前,一定会先读包含这个final域的对象的引用。在这个示例程序中,如果该引用不为null,那么引用对象的final域一定已经被A线程初始化过了。

    二.final域为引用类型

      上述将的final域都是基本类型,如果final域是引用类型,会有什么效果呢?

      

    public class FinalReferenceTest {
    
        final int[] arrs;//final引用
    
        static FinalReferenceTest obj;
    
        public FinalReferenceTest(){
            arrs = new int[1];//1
            arrs[0] = 1;//2
        }
    
        public static void write0(){//A线程
            obj = new FinalReferenceTest();//3
        }
    
        public static void write1(){//线程B
            obj.arrs[0] = 2;//4
        }
    
        public static void reader(){//C线程
            if(obj!=null){//5
                int temp =obj.arrs[0];//6
            }
        }
    }

      在上述的例子中,final域是一个引用类型,它引用了一个int类型的数组,对于引用类型,写final域的重排序规则对编译器和处理器增加了一下的约束:在构造函数内对一个final引用的对象的成员域的写入,与随后在构造函数外把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。

      本例中假设线程A先执行write0操作,执行完后线程B执行write1操作,执行完后线程C执行reader操作,下图是一种可能的执行时序:
      

      上图中:,1是对final域的写入,2是对这个final域引用的对象的成员域的写入,3是把被构造的对象的引用赋值给某个引用变量。这里除了前面提到的1不能和3重排序外,2和3也不能重排序。

      JMM可以确保读线程C至少能看到写线程A在构造函数中对final引用对象的成员域的写入。即C至少能看到数组下标0的值为1。而写线程B对数组元素的写入,读线程C可能看得到,也可能看不到。JMM不保证线程B的写入对读线程C可见,因为写线程B和读线程C之间存在数据竞争,此时的执行结果不可预知。

      如果想要确保读线程C看到写线程B对数组元素的写入,写线程B和读线程C之间需要使用同步原语(lock或volatile)来确保内存可见性。

      前面我们提到过,写final域的重排序规则可以确保:在引用变量为任意线程可见之前,该引用变量指向的对象的final域已经在构造函数中被正确初始化过了。其实,要得到这个效果,还需要一个保证:在构造函数内部,不能让这个被构造对象的引用为其他线程所见,也就是对象引用不能在构造函数中“逸出”。

      

    public class FinalReferenceEscapeExample {
      final int i;
      static FinalReferenceEscapeExample obj;
      public FinalReferenceEscapeExample () {
        i = 1; // 1写final域
        obj = this; // 2 this引用在此"逸出"
      }
      public static void writer() {
        new FinalReferenceEscapeExample ();
      }
      public static void reader() {
        if (obj != null) { // 3
          int temp = obj.i; // 4
        }
      }
    }

      假设一个线程A执行writer()方法,另一个线程B执行reader()方法。这里的操作2使得对象还未完成构造前就为线程B可见。即使这里的操作2是构造函数的最后一步,且在程序中操作2排在操作1后面,执行read()方法的线程仍然可能无法看到final域被初始化后的值,因为这里的操作1和操作2之间可能被重排序。实际的执行时序可能如下:

      

      从上图可以看出:在构造函数返回前,被构造对象的引用不能为其他线程可见。因为此时final域可能还没有初始化。。在构造函数返回后,任意线程都将保证能看到final域正确初始化之后的值。

    三.final语义在处理器中的实现

      现在我们以X86处理器为例,说明final语义在处理器中的具体实现.

      上面我们提到,写final域的重排序规则会要求编译器在final域的写之后,构造函数return之前插入一个StoreStore障屏。读final域的重排序规则要求编译器在读final域的操作前面插入一个LoadLoad屏障。由于X86处理器不会对写-写操作做重排序,所以在X86处理器中,写final域需要的StoreStore障屏会被省略掉。同样,由于X86处理器不会对存在间接依赖关系的操作做重排序,所以在X86处理器中,读final域需要的LoadLoad屏障也会被省略掉。也就是说,在X86处理器
    中,final域的读/写不会插入任何内存屏障。

      在旧的Java内存模型中,一个最严重的缺陷就是线程可能看到final域的值会改变。比如,一个线程当前看到一个整型final域的值为0(还未初始化之前的默认值),过一段时间之后这个线程再去读这个final域的值时,却发现值变为1(被某个线程初始化之后的值)。最常见的例子就是在旧的Java内存模型中,String的值可能会改变。为了修补这个漏洞,JSR-133专家组增强了final的语义。通过为final域增加写和读重排序规则,可以为Java程序员提供初始化安全保证:只要对象是正确构造的(被构造对象的引用在构造函数中没有“逸出”),那么不需要使用同步(指lock和volatile的使用)就可以保证任意线程都能看到这个final域在构造函数中被初始化之后的值。

    参考资料:

    https://blog.csdn.net/ditto_zhou/article/details/78738197

    https://blog.csdn.net/dam454450872/article/details/80385520

    http://www.itdaan.com/index.html

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